淺析Java中對象的創立與對象的數據類型轉換。本站提示廣大學習愛好者:(淺析Java中對象的創立與對象的數據類型轉換)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是淺析Java中對象的創立與對象的數據類型轉換正文
activity的啟動流程
加載一個Activity確定不會像加載普通的類那樣,由於activity作為體系的組件有本身的性命周期,有體系的許多回調掌握,所以自界說一個DexClassLoader類加載器來加載插件中的Activity確定是弗成以的。
起首不能不懂得一下activity的啟動流程,固然只是簡略的看一下,太具體的話很難研討清晰。
經由過程startActivity啟動後,終究經由過程AMS停止跨過程回調到ApplicationThread的scheduleLaunchActivity,這時候會創立一個ActivityClientRecord對象,這個對象表現一個Acticity和他的相干信息,好比activityInfo字段包含了啟動形式等,還有loadedApk,望文生義指的是加載過了的APK,他會被放在一個Map中,運用包名到LoadedApk的鍵值對,包括了一個運用的相干信息。然後經由過程Handler切換到主線程執performLaunchActivity
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { ActivityInfo aInfo = r.activityInfo; // 1.創立ActivityClientRecord對象時沒有對他的packageInfo賦值,所以它是null if (r.packageInfo == null) { r.packageInfo = getPackageInfo(aInfo.applicationInfo, r.compatInfo, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE); } // ... Activity activity = null; try { // 2.異常主要!!這個ClassLoader保留於LoadedApk對象中,它是用來加載我們寫的activity的加載器 java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); // 3.用加載器來加載activity類,這個會依據分歧的intent加載婚配的activity activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent); StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass()); r.intent.setExtrasClassLoader(cl); if (r.state != null) { r.state.setClassLoader(cl); } } catch (Exception e) { // 4.這裡的異常也長短常異常主要的!!!前面就依據這個提醒找到沖破口。。。 if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) { throw new RuntimeException( "Unable to instantiate activity " + component + ": " + e.toString(), e); } } if (activity != null) { Context appContext = createBaseContextForActivity(r, activity); CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager()); Configuration config = new Configuration(mCompatConfiguration); // 從這裡就會履行到我們平日看到的activity的性命周期的onCreate外面 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); // 省略的是依據分歧的狀況履行性命周期 } r.paused = true; mActivities.put(r.token, r); } catch (SuperNotCalledException e) { throw e; } catch (Exception e) { // ... } return activity; }
1.getPackageInfo辦法終究前往一個LoadedApk對象,它會從一個HashMap的數據構造中取,mPackages保護了包名和LoadedApk的對應關系,即每個運用有一個鍵值對對應。假如為null,就新創立一個LoadedApk對象,並將其添加到Map中,重點是這個對象的ClassLoader字段為null!
public final LoadedApk getPackageInfo(ApplicationInfo ai, CompatibilityInfo compatInfo, int flags) { // 為true boolean includeCode = (flags&Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE) != 0; boolean securityViolation = includeCode && ai.uid != 0 && ai.uid != Process.SYSTEM_UID && (mBoundApplication != null ? !UserHandle.isSameApp(ai.uid, mBoundApplication.appInfo.uid) : true); // ... // includeCode為true // classloader為null!!! return getPackageInfo(ai, compatInfo, null, securityViolation, includeCode); } private LoadedApk getPackageInfo(ApplicationInfo aInfo, CompatibilityInfo compatInfo, ClassLoader baseLoader, boolean securityViolation, boolean includeCode) { synchronized (mPackages) { WeakReference<loadedapk> ref; if (includeCode) { // includeCode為true ref = mPackages.get(aInfo.packageName); } else { ref = mResourcePackages.get(aInfo.packageName); } LoadedApk packageInfo = ref != null ? ref.get() : null; if (packageInfo == null || (packageInfo.mResources != null && !packageInfo.mResources.getAssets().isUpToDate())) { if (localLOGV) // ... // packageInfo為null,創立一個LoadedApk,而且添加到mPackages外面 packageInfo = new LoadedApk(this, aInfo, compatInfo, this, baseLoader, securityViolation, includeCode && (aInfo.flags&ApplicationInfo. ) != 0); if (includeCode) { mPackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<loadedapk>(packageInfo)); } else { mResourcePackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<loadedapk>(packageInfo)); } } return packageInfo; } }</loadedapk></loadedapk></loadedapk>
2.獲得這個activity對應的類加載器,因為下面說過,mClassLoader為null,那末就會履行到ApplicationLoaders#getClassLoader(zip, libraryPath, mBaseClassLoader)辦法。
public ClassLoader getClassLoader() { synchronized (this) { if (mClassLoader != null) { return mClassLoader; } // ... // 創立加載器,創立默許的加載器 // zip為Apk的途徑,libraryPath也就是JNI的途徑 mClassLoader = ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader(zip, libraryPath, mBaseClassLoader); initializeJavaContextClassLoader(); StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy); } else { if (mBaseClassLoader == null) { mClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader(); } else { mClassLoader = mBaseClassLoader; } } return mClassLoader; } }
ApplicationLoaders應用單例它的getClassLoader辦法依據傳入的zip途徑現實上也就是Apk的途徑來創立加載器,前往的是一個PathClassLoader。而且PathClassLoader只能加載裝置過的APK。這個加載器創立的時刻傳入的是以後運用APK的途徑,理所應該的,想加載其他的APK就結構一個傳遞其他APK的類加載器。
3.用該類加載器加載我們要啟動的activity,並反射創立一個activity實例
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className,Intent intent) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { return (Activity)cl.loadClass(className).newInstance(); }
總結一下下面的思緒就是,當我們啟動一個activity時,經由過程體系默許的PathClassLoader來加載這個activity,固然默許情形下只能加載本運用外面的activity,然後就由體系挪用到這個activity的性命周期中。
4.這個處所的異常在前面的示例中會湧現,到時刻剖析到緣由後便可以找出我們靜態加載Activity的思緒了。
靜態加載Activity:修正體系類加載器
依照這個思緒,做如許的一個示例,按下按鈕,翻開插件中的Activity。
插件項目
plugin.dl.pluginactivity
|--MainActivity.java
內容很簡略,就是一個結構下面寫了這是插件中的Activity!偏重寫了他的onStart和onDestroy辦法。
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 加載到宿主法式中以後,這個R.layout.activity_main就是宿主法式中的R.layout.activity_main了 setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Toast.makeText(this,"onStart", 0).show(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Toast.makeText(this,"onDestroy", 0).show(); } }
宿主項目
host.dl.hostactivity
|--MainActivity.java
包含兩個按鈕,第一個按鈕跳轉到插件中的MainActivity.java,第二個按鈕調轉到本運用中的MainActivity.java
private Button btn; private Button btn1; DexClassLoader loader; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Class activity = null; String dexPath = "/PluginActivity.apk"; loader = new DexClassLoader(dexPath, MainActivity.this.getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader()); try { activity = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.MainActivity"); }catch (ClassNotFoundException e) { Log.i("MainActivity", "ClassNotFoundException"); } Intent intent = new Intent(MainActivity.this, activity); MainActivity.this.startActivity(intent); } }); btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity2.class); MainActivity.this.startActivity(intent); } });
起首我們要將該activity在宿主工程的額AndroidManifest外面注冊。點擊按鈕翻開插件中的activity,發明報錯
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{host.dl.hostactivity/plugin.dl.pluginactivity.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: plugin.dl.pluginactivity.MainActivity
#曾經應用自界說的加載器,當startActivity時為何提醒找不到插件中的activity?
後面第四點說過這個異常。其實這個異常就是在performLaunchActivity中拋出的,細心看這個異常打印信息,發明它說plugin.dl.pluginactivity.MainActivity類找不到,可是我們不是方才界說了一個DexClassLoader,勝利加載了這個類的嗎??怎樣這裡又提醒這個類找不到?
現實上,確切是如許的,還記得後面說過,體系默許的類加載器PathClassLoader嗎?(由於LoadedApk對象的mClassLoader變量為null,就挪用到ApplicationLoaders#getClassLoader辦法,即依據以後運用的途徑前往一個默許的PathClassLoader),當履行到mPackages.get(aInfo.packageName);時從Map獲得的LoadedApk中未指定mClassLoader,是以會應用體系默許的類加載器。因而當履行這一句 mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);時,因為這個類加載器找不到我們插件工程中的類,是以報錯了。
如今很清晰了,緣由就是應用體系默許的這個類加載器不包括插件工程途徑,沒法准確加載我們想要的activity形成的。
因而斟酌調換體系的類加載器。
private void replaceClassLoader(DexClassLoader loader) { try { Class clazz_Ath = Class.forName("android.app.ActivityThread"); Class clazz_LApk = Class.forName("android.app.LoadedApk"); Object currentActivityThread = clazz_Ath.getMethod("currentActivityThread").invoke(null); Field field1 = clazz_Ath.getDeclaredField("mPackages"); field1.setAccessible(true); Map mPackages = (Map) field1.get(currentActivitead); String packageName = MainActivity.this.getPackageName(); WeakReference ref = (WeakReference) mPackages.get(packageName); Field field2 = clazz_LApk.getDeclaredField("mClassLoader"); field2.setAccessible(true); field2.set(ref.get(), loader); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
這段代碼的思緒是將ActivityThread類中的mPackages變量中保留的以以後包名為鍵的LoadedApk值的mClassLoader調換成我們自界說的類加載器。當下一主要加載寄存在其余處所的插件中的某個Activity時,直接在mPackages變量中能取到,是以用的就是我們修正了的類加載器了。
是以,在翻開插件中的activity之前挪用replaceClassLoader(loader);辦法調換體系的類加載器,便可以了。
後果以下
此時發明可以啟動插件中的activity,由於履行到了他的onStart辦法,而且封閉的時刻履行了onDestroy辦法,然則奇異的是界面上的控件貌似沒有變更?和啟動他的界面如出一轍,還不克不及點擊。這是甚麼緣由呢?
明顯,我們只是把插件中的MainActivity類加載過去了,當履行到他的onCreate辦法時,在外面挪用setContentView應用的結構參數是R.layout.activity_main,固然應用的就是以後運用的資本了!
##曾經調換了體系的類加載器為何加載本運用的activity卻能正常運轉?
不外在修改這個成績之前,有無發明一個很奇異的景象,當加載過插件中的activity後,再次啟動當地的activity也是能正常啟動的?這是為何呢?後面曾經調換了默許的類加載器了,而且可以在翻開插件中的activity後再點擊第二個按鈕翻開本運用的activity之前檢查應用的activity,確切是我們曾經調換了的類加載器。那這裡為何還能正常啟動本運用的activity呢?玄機就在我們創立DexClassLoader時的第四個參數,父加載器!設置父加載器為以後類的加載器,就可以包管類的雙親委派模子不被損壞,在加載類時都是先由父加載器來加載,加載不勝利時在由本身加載。不信可以在new這個加載器的時刻父加載器的參數設置成其他值,好比體系類加載器,那末當運轉activity時確定會報錯。
接上去處理後面湧現的,跳轉到插件activity中界面顯示纰謬的成績。這個景象湧現的緣由曾經說明過了,就是由於應用了當地的資本所招致的,是以須要在setContentView時,應用插件中的資本結構。是以在插件Activity中作以下修正
public class MainActivity2 extends Activity { private static View view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 加載到宿主法式中以後,這個R.layout.activity_main就是宿主法式中的R.layout.activity_main了 // setContentView(R.layout.activity_main); if (view != null) setContentView(view); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Toast.makeText(this,"onStart", 0).show(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Toast.makeText(this,"onDestroy", 0).show(); } private static void setLayout(View v){ view = v; } }
然後在宿主Activity中獲得插件資本並將結構填充成View,然後設置給插件中的activity,作為它的ContentView的內容。
Class<!--?--> layout = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.R$layout"); Field field = layout.getField("activity_main"); Integer obj = (Integer) field.get(null); // 應用包括插件APK的Resources對象來獲得這個結構能力准確獲得插件中界說的界面後果 //View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(resources.getLayout(obj),null); // 或許如許,但必定要重寫getResources辦法,能力如許寫 View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(obj, null); Method method = activity.getDeclaredMethod("setLayout", View.class); method.setAccessible(true); method.invoke(activity, view);
完全的代碼
public class MainActivity extends Activity { private Resources resources; protected AssetManager assetManager; private Button btn; private Button btn1; DexClassLoader loader; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String dexPath = "/PluginActivity.apk"; loader = new DexClassLoader(dexPath, MainActivity.this.getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader()); Class<!--?--> activity = null; Class<!--?--> layout = null; try { activity = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.MainActivity"); layout = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.R$layout"); }catch (ClassNotFoundException e) { Log.i("MainActivity", "ClassNotFoundException"); } replaceClassLoader(loader); loadRes(dexPath); try { Field field = layout.getField("activity_main"); Integer obj = (Integer) field.get(null); // 應用包括插件APK的Resources對象來獲得這個結構能力准確獲得插件中界說的界面後果 View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(resources.getLayout(obj),null); // 或許如許,但必定要重寫getResources辦法,能力如許寫 // View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(obj, null); Method method = activity.getDeclaredMethod("setLayout", View.class); method.setAccessible(true); method.invoke(activity, view); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Intent intent = new Intent(MainActivity.this, activity); MainActivity.this.startActivity(intent); } }); btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity2.class); MainActivity.this.startActivity(intent); } }); } public void loadRes(String path){ try { assetManager = AssetManager.class.newInstance(); Method addAssetPath = AssetManager.class.getMethod("addAssetPath", String.class); addAssetPath.invoke(assetManager, path); } catch (Exception e) { } resources = new Resources(assetManager, super.getResources().getDisplayMetrics(), super.getResources().getConfiguration()); // 也能夠依據資本獲得主題 } private void replaceClassLoader(DexClassLoader loader){ try { Class clazz_Ath = Class.forName("android.app.ActivityThread"); Class clazz_LApk = Class.forName("android.app.LoadedApk"); Object currentActivityThread = clazz_Ath.getMethod("currentActivityThread").invoke(null); Field field1 = clazz_Ath.getDeclaredField("mPackages"); field1.setAccessible(true); Map mPackages = (Map)field1.get(currentActivityThread); String packageName = MainActivity.this.getPackageName(); WeakReference ref = (WeakReference) mPackages.get(packageName); Field field2 = clazz_LApk.getDeclaredField("mClassLoader"); field2.setAccessible(true); field2.set(ref.get(), loader); } catch (Exception e){ System.out.println("-------------------------------------" + "click"); e.printStackTrace(); } } @Override public Resources getResources() { return resources == null ? super.getResources() : resources; } @Override public AssetManager getAssets() { return assetManager == null ? super.getAssets() : assetManager; } }
靜態加載Activity:應用署理
還有一種方法啟動插件中的activity的方法就是將插件中的activity當作一個普通的類,不把它當做組件activity,因而在啟動的時刻啟動一個署理ProxyActivity,它才是真實的Activity,他的性命周期由體系治理,我們在它外面挪用插件Activity裡的函數便可。同時,在插件Activity外面保留一個署理Activity的援用,把這個援用當作高低文情況Context懂得。
這裡插件Activity的性命周期函數均由署理Activity調起,ProxyActivity其實就是一個真實的我們啟動的Activity,而不是啟動插件中的Activity,插件中的“要啟動”的Activity就當作一個很通俗的類對待,當做一個包括了一些函數的通俗類來懂得,只是這個類外面的函數名字起的有些“奇異”而已。觸及到拜訪資本和更新UI相干的時刻經由過程以後高低文情況,即保留的proxyActivity援用來獲得。
以上面這個Demo為例
宿主項目
com.dl.host
|--MainActivity.java
|--ProxyActivity.java
MainActivity包含一個按鈕,按下按鈕跳轉到插件Activity
public class MainActivity extends Activity{ private Button btn; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button)findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MainActivity.this.startActivity(new Intent(MainActivity.this, ProxyActivity.class)); } }); } }
ProxyActivity就是我們要啟動的插件Activity的一個傀儡,署理。是體系保護的Activity。
public class ProxyActivity extends Activity{ private DexClassLoader loader; private Activity activity; private Class<!--?--> clazz = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); loader = new DexClassLoader("/Plugin.apk", getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader()); try { clazz = loader.loadClass("com.dl.plugin.MainActivity"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } // 設置插件activity的署理 try { Method setProxy = clazz.getDeclaredMethod("setProxy", Activity.class); setProxy.setAccessible(true); activity = (Activity)clazz.newInstance(); setProxy.invoke(activity, this); Method onCreate = clazz.getDeclaredMethod("onCreate", Bundle.class); onCreate.setAccessible(true); onCreate.invoke(activity, savedInstanceState); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onStart() { super.onStart(); // 挪用插件activity的onStart辦法 Method onStart = null; try { onStart = clazz.getDeclaredMethod("onStart"); onStart.setAccessible(true); onStart.invoke(activity); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onStart(); // 挪用插件activity的onDestroy辦法 Method onDestroy = null; try { onDestroy = clazz.getDeclaredMethod("onDestroy"); onDestroy.setAccessible(true); onDestroy.invoke(activity); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
可以看到,ProxyActivity其實就是一個真實的Activity,我們啟動的就是這個Activity,而不是插件中的Activity。
插件項目
com.dl.plugin
|--MainActivity.java
保留了一個署理Activity的援用,值得留意的是,因為拜訪插件中的資本須要額定的操作,要加載資本,是以這裡未應用插件項目外面的資本,所以我應用代碼添加的TextView,但道理和後面講的內容是一樣的。
public class MainActivity extends Activity { private Activity proxyActivity; public void setProxy(Activity proxyActivity) { this.proxyActivity = proxyActivity; } // 外面的一切操作都由署理activity來操作 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { TextView tv = new TextView(proxyActivity); tv.setText("插件Activity"); proxyActivity.setContentView(tv,new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); } @Override protected void onStart() { Toast.makeText(proxyActivity, "插件onStart", 0).show(); } @Override protected void onDestroy() { Toast.makeText(proxyActivity, "插件onDestroy", 0).show(); } }
這類辦法比擬較後面修正體系加載器的辦法須要本身保護性命周期,比擬費事,前一種方法由體系本身保護,而且啟動的就是插件中實其實在的Activity。
前一種方法要在宿主的AndroidManifest外面聲明插件Activity,如許當activity太多時就要聲明許多,比擬繁瑣,不外也能夠不聲明逃過體系檢討。前面這類方法就只須要一個署理ProxyActivity類便可。在他的onCreate外面依據傳遞的值選擇加載插件中的哪一個Activity便可。