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單一職責准繩:一個類,只要一個惹起它變更的緣由。
為何須要單一職責准繩?
假如一個類有多個緣由要去修正它,那末修正一個功效時,能夠會讓其他功效發生Bug,所以一個類最好只要一個職責。但現實運用中照樣比擬難完成的,我們只能是盡可能相符這個准繩。
有時刻,開辟人員設計接口的時刻會有些成績,好比用戶的屬性和用戶的行動被放在一個接口中聲明。這就形成了營業對象和營業邏輯被放在了一路,如許就形成了這個接口有兩種職責,接口職責不明白,依照SRP的界說就違反了接口的單一職責准繩了。
上面是個例子:
package com.loulijun.chapter1; public interface Itutu { //身高 void setShengao(double height); double getShengao(); //體重 void setTizhong(double weight); double getTizhong(); //吃飯 boolean chiFan(boolean hungry); //上彀 boolean shangWang(boolean silly); }
下面的例子就存在這個成績,身高、體重屬於營業對象,與之響應的辦法重要擔任用戶的屬性。而吃飯、上彀是響應的營業邏輯,重要擔任用戶的行動。然則這就會給人一種不曉得這個接口究竟是做甚麼的感到,職責不清楚,前期保護的時刻也會形成各類各樣的成績。
處理方法:單一職責准繩,將這個接口分化成兩個職責分歧的接口便可
ItutuBO.java:擔任tutu(塗塗,假設是小我名)的屬性
package com.loulijun.chapter1; /** * BO:Bussiness Object,營業對象 * 擔任用戶的屬性 * @author Administrator * */ public interface ItutuBO { //身高 void setShengao(double height); double getShengao(); //體重 void setTizhong(double weight); double getTizhong(); }
ItutuBL.java:擔任塗塗的行動
package com.loulijun.chapter1; /** * BL:Business Logic,營業邏輯 * 擔任用戶的行動 * @author Administrator * */ public interface ItutuBL { //吃飯 boolean chiFan(boolean hungry); //上彀 boolean shangWang(boolean silly); }
如許就完成了接口的單一職責。那末完成接口的時刻,就須要有兩個分歧的類
TutuBO.java
package com.loulijun.chapter1; public class TutuBO implements ItutuBO { private double height; private double weight; @Override public double getShengao() { return height; } @Override public double getTizhong() { return weight; } @Override public void setShengao(double height) { this.height = height; } @Override public void setTizhong(double weight) { this.weight = weight; } }
TutuBL.java
package com.loulijun.chapter1; public class TutuBL implements ItutuBL { @Override public boolean chiFan(boolean hungry) { if(hungry) { System.out.println("去吃暖鍋..."); return true; } return false; } @Override public boolean shangWang(boolean silly) { if(silly) { System.out.println("好無聊啊,上會網..."); return true; } return false; } }
如許就清楚了,當須要修正用戶屬性的時刻只須要對ItutuBO這個接口來修正,只會影響到TutuBO這個類,不會影響其他類。
總結:
1. 現實情形是,許多時刻我們沒法提早預感“惹起變更的緣由”,所以我們只能憑經歷結構我們的接口,盡可能做到一個接口只要一個職責。這裡說的是接口,類能夠會有繼續和完成多個接口,加倍難以完成單一職責。
2. 當之前寫的類曾經有多個惹起變更的緣由時,我們最好做代碼重構。
然則、應用單一職責准繩有一個成績,“職責”沒有一個明白的劃分尺度,假如把職責劃分的太細的話會招致接口和完成類的數目劇增,反而進步了龐雜度,下降了代碼的可保護性。所以應用這個職責的時刻還要詳細情形詳細剖析。建議就是接口必定要采取單一職責准繩,完成類的設計上盡量做到單一職責准繩,最好是一個緣由惹起一個類的變更。