java中HashMap的道理剖析。本站提示廣大學習愛好者:(java中HashMap的道理剖析)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是java中HashMap的道理剖析正文
我們先來看如許的一道面試題:
在 HashMap 中寄存的一系列鍵值對,個中鍵為某個我們自界說的類型。放入 HashMap 後,我們在內部把某一個 key 的屬性停止更改,然後我們再用這個 key 從 HashMap 裡掏出元素,這時候候 HashMap 會前往甚麼?
文中已給出示例代碼與謎底,但關於HashMap的道理沒有做出說明。
1. 特征
我們可以用任何類作為HashMap的key,然則關於這些類應當有甚麼限制前提呢?且看上面的代碼:
public class Person { private String name; public Person(String name) { this.name = name; } } Map<Person, String> testMap = new HashMap<>(); testMap.put(new Person("hello"), "world"); testMap.get(new Person("hello")); // ---> null
本是想掏出具有相等字段值Person類的value,成果倒是null。對HashMap稍有懂得的人看出來——Person類並沒有override hashcode辦法,招致其繼續的是Object的hashcode(前往是其內存地址)。這也是為何經常使用不變類如String(或Integer等)做為HashMap的key的緣由。那末,HashMap是若何應用hashcode給key做疾速索引的呢?
2. 道理
起首,我們來看《Thinking in Java》中一個簡略HashMap的完成計劃:
//: containers/SimpleHashMap.java // A demonstration hashed Map. import java.util.*; import net.mindview.util.*; public class SimpleHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> { // Choose a prime number for the hash table size, to achieve a uniform distribution: static final int SIZE = 997; // You can't have a physical array of generics, but you can upcast to one: @SuppressWarnings("unchecked") LinkedList<MapEntry<K,V>>[] buckets = new LinkedList[SIZE]; public V put(K key, V value) { V oldValue = null; int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE; if(buckets[index] == null) buckets[index] = new LinkedList<MapEntry<K,V>>(); LinkedList<MapEntry<K,V>> bucket = buckets[index]; MapEntry<K,V> pair = new MapEntry<K,V>(key, value); boolean found = false; ListIterator<MapEntry<K,V>> it = bucket.listIterator(); while(it.hasNext()) { MapEntry<K,V> iPair = it.next(); if(iPair.getKey().equals(key)) { oldValue = iPair.getValue(); it.set(pair); // WordStr old with new found = true; break; } } if(!found) buckets[index].add(pair); return oldValue; } public V get(Object key) { int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE; if(buckets[index] == null) return null; for(MapEntry<K,V> iPair : buckets[index]) if(iPair.getKey().equals(key)) return iPair.getValue(); return null; } public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { Set<Map.Entry<K,V>> set= new HashSet<Map.Entry<K,V>>(); for(LinkedList<MapEntry<K,V>> bucket : buckets) { if(bucket == null) continue; for(MapEntry<K,V> mpair : bucket) set.add(mpair); } return set; } public static void main(String[] args) { SimpleHashMap<String,String> m = new SimpleHashMap<String,String>(); m.putAll(Countries.capitals(25)); System.out.println(m); System.out.println(m.get("ERITREA")); System.out.println(m.entrySet()); } }
SimpleHashMap結構一個hash表來存儲key,hash函數是取模運算Math.abs(key.hashCode()) % SIZE,采取鏈表法處理hash抵觸;buckets的每個槽位對應寄存具有雷同(hash後)index值的Map.Entry,以下圖所示:
JDK的HashMap的完成道理與之相相似,其采取鏈地址的hash表table存儲Map.Entry:
/** * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. */ transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash; … }
Map.Entry的index是對key的hashcode停止hash後所得。當要get key對應的value時,則對key盤算其index,然後在table中掏出Map.Entry便可獲得,詳細參看代碼:
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); Entry<K,V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); } final Entry<K,V> getEntry(Object key) { if (size == 0) { return null; } int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
可見,hashcode直接影響HashMap的hash函數的效力——好的hashcode會極年夜削減hash抵觸,進步查詢機能。同時,這也說明開篇提出的兩個成績:假如自界說的類做HashMap的key,則hashcode的盤算應涵蓋結構函數的一切字段,不然有能夠獲得null。