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本文實例講授了C++中基類和派生類之間的轉換。關於深刻懂得C++面向對象法式設計有必定的贊助感化。此處須要留意:本文實例講授內容的條件是派生類繼續基類的方法是私有繼續,症結字public。詳細剖析以下:
以下法式為講授示例:
#include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int m1, int n1):m(m1), n(n1){} void display(); private: int m; int n; }; void A::display() { cout << "m = " << m << endl; cout << "n = " << n << endl; } class B :public A { public: B(int m1, int n1, int p1) :A(m1, n1), p(p1){} void display(); private: int p; }; void B::display() { A::display(); cout << "p = " << p << endl; } void print1(A& a) { a.display(); } void print2(B& b) { b.display(); } void print3(A a) { a.display(); } void print4(B b) { b.display(); } int main() { A a(3, 4); // a.display(); B b(10, 20, 30); // b.display(); A * pa; B * pb; pa = &a; // pa->display(); pb = &b; // pb->display(); // pa = &b; // pa->display(); // pb = &a; //毛病。派生類指針不克不及指向基類對象。 // print1(b); // print2(a); //毛病。不克不及用基類對象給派生類援用賦值。 // print3(b); // print4(a); //毛病。不克不及用基類對象給派生類對象賦值。 // pb = pa; //不克不及用基類指針給派生類指針賦值。 pb = (B*)pa; //可以強迫轉換,然則異常不平安。 pb->display(); //湧現平安成績,p沒法拜訪,由於a中沒有p成員 system("pause"); return 0; }
切記:派生類對象是基類對象,派生類中包括有基類的成員。基類對象不是派生類對象,它不克不及包括派生類型的成員。
1、派生類到基類的轉化
1.派生類對象地址賦值給基類指針
main函數中履行以下代碼
A a(3, 4); // a.display(); B b(10, 20, 30); // b.display(); A * pa; // B * pb; // pa = &a; // pa->display(); // pb = &b; // pb->display(); pa = &b; pa->display(); //會輸入 10 20
pa為基類指針,指向派生類對象是正當的,由於派生類對象也是基類對象。語句會輸入派生類對象中基類部門。
留意:這裡其實不會挪用派生類的display函數,挪用的是基類的display函數,由於指針pa是基類指針,編譯器在編譯階段只曉得pa的類型。假如要完成挪用派生類的display函數,須要用到虛函數完成多態性。以後的文章會講到。
進一步說明一下編譯時和運轉時的差別。
編譯時編譯器能曉得pa的類型為A *,然則不曉得它指向了哪一個對象,假設有以下語句
A a(3, 4); B b(10, 20, 30); A* pa; int number; cin >> number; if (number >= 0) pa = &a; else pa = &b;
pa指向的對象類型依附於輸出,運轉時才輸出,所以編譯器是沒有方法曉得pa指向哪一個類型的。
2.派生類對象賦值給基類援用
援用跟指針根本沒有差別,援用實質上是指針,是個指針常量,詳細可以參照我的另外一篇C++中的援用和指針的接洽和差別
main函數中履行以下代碼
A a(3, 4); B b(10, 20, 30); print1(b); //會輸入 10 20
形參為基類援用,實參為派生類對象,派生類對象也是基類對象,可以賦值給基類援用。輸入派生類中基類部門。
留意:此時對象自己並未復制,b依然是派生類對象,後面說過了援用就是一個指針。
3.派生類對象賦值給基類對象。
A a(3, 4); B b(10, 20, 30); print3(b);
派生類對象基類部門被復制給形參。
留意:現實上沒有從派生類對象到基類對象的直接轉換。對基類對象的賦值或初始化,現實上在挪用函數,初始化時挪用結構函數,賦值時挪用賦值操作符。
2、基類到派生類的轉化
切記:這類轉換有能夠激發嚴重的平安成績,編寫代碼時不要應用。沒有基類到派生類的主動轉換,緣由在於基類對象只能是基類對象,不克不及包括派生類型的成員。
假如許可用基類對象給派生類對象賦值,那末便可以試圖應用該派生類對象拜訪不存在的成員。
A a(3, 4); B b(10, 20, 30); A * pa; B * pb; // print2(a); //毛病。不克不及用基類對象給派生類援用賦值。 // print4(a); //毛病。不克不及用基類對象給派生類對象賦值。 // pb = &a; //毛病。派生類指針不克不及指向基類對象。 pa = &a; pb = &b; //pb = pa; //毛病。不克不及用基類指針給派生類指針賦值。 pb = (B*)pa; //可以強迫轉換,然則異常不平安。 pb->display(); //湧現平安成績,p沒法拜訪,由於a中沒有p成員
留意到我們應用強迫轉換時,當派生類添加了基類中不存在的成員時,會湧現平安成績。
pb->display();會挪用派生類的display函數,然則它指向的內存是基類對象a的內存,p不存在。會湧現嚴重效果。