深刻懂得JAVA多線程之線程間的通訊方法。本站提示廣大學習愛好者:(深刻懂得JAVA多線程之線程間的通訊方法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是深刻懂得JAVA多線程之線程間的通訊方法正文
一,引見
本總結我關於JAVA多線程中線程之間的通訊方法的懂得,重要以代碼聯合文字的方法來評論辯論線程間的通訊,故摘抄了書中的一些示例代碼。
二,線程間的通訊方法
①同步
這裡講的同步是指多個線程經由過程synchronized症結字這類方法來完成線程間的通訊。
參考示例:
public class MyObject { synchronized public void methodA() { //do something.... } synchronized public void methodB() { //do some other thing } } public class ThreadA extends Thread { private MyObject object; //省略結構辦法 @Override public void run() { super.run(); object.methodA(); } } public class ThreadB extends Thread { private MyObject object; //省略結構辦法 @Override public void run() { super.run(); object.methodB(); } } public class Run { public static void main(String[] args) { MyObject object = new MyObject(); //線程A與線程B 持有的是統一個對象:object ThreadA a = new ThreadA(object); ThreadB b = new ThreadB(object); a.start(); b.start(); } }
因為線程A和線程B持有統一個MyObject類的對象object,雖然這兩個線程須要挪用分歧的辦法,然則它們是同步履行的,好比:線程B須要期待線程A履行完了methodA()辦法以後,它能力履行methodB()辦法。如許,線程A和線程B就完成了 通訊。
這類方法,實質上就是“同享內存”式的通訊。多個線程須要拜訪統一個同享變量,誰拿到了鎖(取得了拜訪權限),誰便可以履行。
②while輪詢的方法
代碼以下:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MyList { private List<String> list = new ArrayList<String>(); public void add() { list.add("elements"); } public int size() { return list.size(); } } import mylist.MyList; public class ThreadA extends Thread { private MyList list; public ThreadA(MyList list) { super(); this.list = list; } @Override public void run() { try { for (int i = 0; i < 10; i++) { list.add(); System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個元素"); Thread.sleep(1000); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } import mylist.MyList; public class ThreadB extends Thread { private MyList list; public ThreadB(MyList list) { super(); this.list = list; } @Override public void run() { try { while (true) { if (list.size() == 5) { System.out.println("==5, 線程b預備加入了"); throw new InterruptedException(); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } import mylist.MyList; import extthread.ThreadA; import extthread.ThreadB; public class Test { public static void main(String[] args) { MyList service = new MyList(); ThreadA a = new ThreadA(service); a.setName("A"); a.start(); ThreadB b = new ThreadB(service); b.setName("B"); b.start(); } }
在這類方法下,線程A赓續地轉變前提,線程ThreadB一直地經由過程while語句檢測這個前提(list.size()==5)能否成立 ,從而完成了線程間的通訊。然則這類方法會糟蹋CPU資本。之所以說它糟蹋資本,是由於JVM調劑器將CPU交給線程B履行時,它沒做啥“有效”的任務,只是在赓續地測試 某個前提能否成立。就相似於實際生涯中,某小我一向看著手機屏幕能否有德律風來了,而不是: 在干其余工作,當有德律風來時,響鈴告訴TA德律風來了。
③wait/notify機制
代碼以下:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MyList { private static List<String> list = new ArrayList<String>(); public static void add() { list.add("anyString"); } public static int size() { return list.size(); } } public class ThreadA extends Thread { private Object lock; public ThreadA(Object lock) { super(); this.lock = lock; } @Override public void run() { try { synchronized (lock) { if (MyList.size() != 5) { System.out.println("wait begin " + System.currentTimeMillis()); lock.wait(); System.out.println("wait end " + System.currentTimeMillis()); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class ThreadB extends Thread { private Object lock; public ThreadB(Object lock) { super(); this.lock = lock; } @Override public void run() { try { synchronized (lock) { for (int i = 0; i < 10; i++) { MyList.add(); if (MyList.size() == 5) { lock.notify(); System.out.println("曾經收回了告訴"); } System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個元素!"); Thread.sleep(1000); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class Run { public static void main(String[] args) { try { Object lock = new Object(); ThreadA a = new ThreadA(lock); a.start(); Thread.sleep(50); ThreadB b = new ThreadB(lock); b.start(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
線程A要期待某個前提知足時(list.size()==5),才履行操作。線程B則向list中添加元素,轉變list 的size。
A,B之間若何通訊的呢?也就是說,線程A若何曉得 list.size() 曾經為5了呢?
這裡用到了Object類的 wait() 和 notify() 辦法。
當前提未知足時(list.size() !=5),線程A挪用wait() 廢棄CPU,並進入壅塞狀況。---不像②while輪詢那樣占用CPU
當前提知足時,線程B挪用 notify()告訴 線程A,所謂告訴線程A,就是叫醒線程A,並讓它進入可運轉狀況。
這類方法的一個利益就是CPU的應用率進步了。
然則也有一些缺陷:好比,線程B先履行,一會兒添加了5個元素並挪用了notify()發送了告訴,而此時線程A還履行;當線程A履行並挪用wait()時,那它永久就弗成能被叫醒了。由於,線程B曾經發了告訴了,今後不再發告訴了。這解釋:告訴過早,會打亂法式的履行邏輯。
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