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在項目中為了進步年夜並發量時的機能穩固性,常常會應用到線程池來做多線程異步操作,多線程有2種,一種是完成runnable接口,這類沒有前往值,一種是完成Callable接口,這類有前往值。
當個中一個線程超時的時刻,實際上應當不 影響其他線程的履行成果,然則在項目中湧現的成績注解一個線程壅塞,其他線程前往的接口都為空。實際上是個很簡略的成績,然則因為第一次碰著,照樣想了一些時光的。很簡略,就是由於壅塞的誰人線
程沒有釋放,並發量一年夜,線程池數目就滿了,所以其他線程都處於期待狀況。
附上一段本身寫的調試代碼,當想不出成績的時刻,本身模仿的寫寫,說不定成績就出來了。
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.TimeoutException; public class FutureTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(1); Callable<String> call = new Callable<String>() { public String call() throws InterruptedException { // 開端履行耗時操作 Thread.sleep(1000 * 2); return "1線程履行完成."; } }; Callable<String> call2 = new Callable<String>() { public String call() throws Exception { // 開端履行耗時操作 // Thread.sleep(1000 * 5); return "2線程履行完成."; } }; Callable<String> call3 = new Callable<String>() { public String call() throws Exception { // 開端履行耗時操作 // Thread.sleep(1000 * 5); return "3線程履行完成."; } }; Future<String> future = exec.submit(call); Future<String> future3 = exec.submit(call3); Future<String> future2 = exec.submit(call2); String obj=""; String obj2 =""; String obj3 =""; try{ obj = future.get(500, TimeUnit.MILLISECONDS); // 義務處置超不時間設為 }// 1 秒 catch(Exception e){ System.out.println("處置超時啦...."); e.printStackTrace(); } try{ obj3 = future3.get(3000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 義務處置超不時間設為 }// 1 秒 catch(Exception e){ System.out.println("處置超時啦...."); e.printStackTrace(); } try{ obj2 = future2.get(3000, TimeUnit.MILLISECONDS);} catch(Exception e){ System.out.println("處置超時啦...."); e.printStackTrace(); } System.out.println("3義務勝利前往:" + obj3); System.out.println("2義務勝利前往:" + obj2); System.out.println("1義務勝利前往:" + obj); exec.shutdown(); } }
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