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一個關於自界說控件的小Demo,跟著手指挪動的小球。
先看下後果圖:
完成代碼以下:
1.自界說控件類
package com.dc.customview.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.WindowManager; public class DrawCircle extends View { //圓的初始地位 private int x = 100; private int y = 100; Context context; /** * 有style資本文件時挪用 * @param context * @param attrs * @param defStyle */ public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); this.context = context; } /** * xml創立時挪用 * @param context * @param attrs */ public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.context = context; } /** * java代碼創立時挪用 * @param context */ public DrawCircle(Context context) { super(context); this.context = context; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 畫筆 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); //繪制圓 //cx :圓心的x坐標 //cy :圓心的y坐標 //radius :圓的半徑 //paint :畫筆 canvas.drawCircle(x, y, 20, paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: case MotionEvent.ACTION_UP: // 獲得以後觸摸點的x,y坐標 x = (int) event.getX(); y = (int) event.getY(); break; } //獲得屏幕寬高 WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = manager.getDefaultDisplay().getWidth(); int heigh = manager.getDefaultDisplay().getHeight(); //從新繪制圓 ,掌握小球不會被移出屏幕 if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<=heigh-90){ invalidate(); } // 本身處置觸摸事宜 return true; } }
2.援用自界說控件
第一種:xml中援用
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/rl"> <!-- 自界說控件的全類名 --> <com.dc.customview.view.DrawCircle android:id="@+id/circle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > </com.dc.customview.view.DrawCircle> </RelativeLayout>
第二種:代碼中援用
package com.dc.customview; import com.dc.customview.view.DrawCircle; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.RelativeLayout; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //獲得容器 RelativeLayout container = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl); //創立自界說控件 DrawCircle circle = new DrawCircle(this); //添加到容器 container.addView(circle); } }
以上,將Demo運轉到模仿器或手機上,便可完成一個白色的圓,跟著手指觸摸挪動而挪動的後果。
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