public class flowDemo{ public static void main(String[] arges){ int iP
public class myArray{ //初始化數組變量 char[] cNum = {´1´,´2
public class operateVector{/**<br>方法說明:生成一個4*4的二維Vector,供使用。*<br
public class RoleRight{private static Hashtable rightList = new Hashtable
class tree{/***<br>方法說明:樹的樹根*<br>輸入參數:*<br>返回類型:*/ pub
//接口interface player{int flag = 1;void play();//播放void pause();//暫停void s
package e8.com;/*** <p>Title: 標識符</p>* <p>Description:
/*** <p>Title: 捕獲異常和實現自己的異常類</p>* <p>Description: 通過繼承E
import javax.swing.*;import java.awt.*;/*** <p>Title: 創建自己的窗體</p
import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.AbstractButt
import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;/*** <p
import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import jav
import javax.swing.JTabbedPane;import javax.swing.ImageIcon;import javax.
每個bean可能會有很多方法,一般我們通過一個delegate來調用sessionbean中的方法,而非直接調用sessionbean,deleg
現實中,很多朋友對兩種session bean存在誤解,認為有狀態是實例一直存在,保存每次調用後的狀態,並對下一次調用起作用,而認為無狀態是每次調
Java 中使用 new、newarray、anewarray 和 multianewarray 指令來創建的對象,當這些對象不再使用時由垃圾收集
自適應收集器在第一篇:關於JVM 的垃圾收集(一)中談到過幾種垃圾收集的算法,然而我們的 JVM 啟動之後並不要求徹頭徹尾的死板的使用一種垃圾收集
對象可觸及時的生命周期在 JVM 1.2 之前,堆中的對象分為三種狀態,分別是:1.可觸及的 -- 從根節點開始可追蹤到2.可復活的 -- 從根節
1.移植目標將H.264解碼器移植到OPhone操作系統之上(NDK+C),並寫一個測試程序(OPhoneSDK+Java)測試解碼庫是否正常運行