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第七講 光源處理在X3D場景空間中,可以使用點光源節點(PointLight)、平行光源節點(DirectionalLight)和聚光性光源節點(
第八講 紋理映射在前面幾講中,我們是通過Material節點來改變物體的外觀特性。這些特性僅僅是一致性的宏觀效果,對於物體的某些細節我們還沒有涉及
X3D對多媒體的支持是通過這三個節點來實現的:AudioClip(音頻數據節點)、Sound(音頻播放節點)以及MovieTexture(影像紋理
由於X3D的動畫涉及到時間觸發器、插值器、事件和路由等概念,因此在本講中,我們先來看一個簡單的示例,然後一步一步深入下去。一、一個簡單的示例示例的
我們知道,對於Visual C++而言,交互的實現是通過消息映射來進行的。同樣,X3D的交互實現也是通過類似的映射機制。用戶事件的產生是通過相應的
在X3D中,通過使用程序化的節點Script來嵌入腳本程序。它支持ECMAScript/JavaScript 或 Java語言。這裡解釋一下什麼是
此搜索引擎適於在一個中等規模的局域網中使用,由於找到的網頁存在數據庫中,不僅可以索靜態的Html頁面,可以搜索PHP、ASP等動態頁面。對於一個擁
利用Sun公司提供的JavaMail API可以很方便的開發郵件發送程序。也許你已經可以利用它來發送一段簡單的文本了,但想不想使你的程序像OUTL
MVC介紹MVC模式是一種非常理想化的設計模式,應用MVC模式完成兩個以上項目的人都有同樣的體會,他們已經對以前的工作方法進行了徹底的改造。工作模
在不同系統之間交換信息的一大障礙是如何在精確交換和格式化數據方面取得一致。Java Message Service( Java消息服務,簡稱JMS
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struts是一個MVC框架,像Java和其他Java框架一樣,struts可以輕松實現國際化;於是根據網上的資料,做了一個嘗試,因為第一次做多語
Java技術與Java虛擬機說起Java,人們首先想到的是Java編程語言,然而事實上,Java是一種技術,它由四方面組成:Java編程語言、Ja
概述:Jdom是用Java語言讀、寫、操作XML的新API函數。Jason Hunter 和 Brett McLaughlin公開發布了它的測試版
不靈敏的圖形用戶界面會降低應用程序的可用性。當以下現象出現的時候,我們通常說這個用戶界面反應不靈敏。不響應事件的現象;沒有更新的現象;這些現象在很
世上一直有一個神話:設計可以並且應該獨立於實現的細節,設計通常被看作是一個抽象的概念而實現是一個代碼的具體實例。如果我們堅信"設計是一個
在分布式企業級應用程序中,異步消息機制用於有效地協調各個部分的工作。J2EE為我們提供了JMS和消息驅動豆(Message-Driven Bean
三.消息驅動豆簡介異步消息也可以由消息驅動豆來實現。在EJB 1.1規范中,定義了兩種類型的EJB。分別是實體豆(Entity Bean)和會話豆
在設計模式中,Factory Method也是比較簡單的一個,但應用非常廣泛,EJB,RMI,COM,CORBA,Swing中都可以看到此模式的影