在實際開發MOTO的產品的時候,會遇到一些細節問題。很煩人,但是往往難到不少人,下面就是我從自己實際開發經歷中獲得的一些問題的解決,希望對你的學習有所幫助。
有關MotorolaJ2ME開發的幾個細節問題
在實際開發MOTO的產品的時候,會遇到一些細節問題。很煩人,但是往往難到不少人,下面就是我從自己實際開發經歷中獲得的一些問題的解決。
本文給出了Motorola手機使用J2ME開發中,需要注意的四個細節問題,供大家參考!
1、MotorolaV系列的J2ME的圖標顯示
Motorola的V系列手機J2ME程序圖標大小必須是15*15的大小,而且必須在MIDlet-Icon中填出圖標名字,不能只在MIDlet-1中填寫。Nokia的手機的確只填寫這裡就可以了。
2、存儲空間的限制問題
Motorola的手機的RMS存儲空間如果不在MIDlet-Data-Size中具體給出,那麼默認的就只有8K還是12K,我記不清楚了。所以,必須在MIDlet-Data-Size中給出具體的RMS需要大小。一般MOTO的手機,最大支持64K的RMS空間。
3、Motorola的網絡下載問題
在中國賣的MOTO的手機,網絡連接點都是默認固定到CMWAP上的。所以,一般的J2ME網絡連接的方法,是無法通過CMWAP的網關的。解決的辦法有兩個。
1)更改手機上的連接點。其實你只要自己隨便建立一個新的連接點,什麼信息都不用填寫,然後將默認的連接點設置在上面,它就可以自動成為CMNET連接點。那麼,一般的J2ME網絡訪問方式就可以了。
2)采用CMWAP的連接方式。這個就要求程序上有所改動了。
比如,我要下載這樣一個數據文件:/School/UploadFiles_7810/201109/20110919155452316.png
那麼其代碼方式就是:
- c=(HttpConnection)Connector
- .open("http://10.0.0.172:80/1.png,Connector.READ,true);
- c.setRequestProperty("X-Online-Host","211.136.87.234");
- c.setRequestProperty("Accept","*/*");
- is=c.openInputStream();
10.0.0.172是移動的CMWAP網關。
4、使用WTK104打包的時候沒有MIDP2.0的支持
移動百寶箱的測試的時候,建議最好使用WTK打包,這樣,CLASS文件調用的API最純淨。但是MOTO的手機大部分都是MIDP2.0的,而WTK104只支持MIDP1.0。打包的時候會出現錯誤。
解決的辦法和NOKIA的一樣。手動把幾個MIDP2.0的API加到WTK裡面的lib\midpapi.zip和wtklib\emptyapi.zip裡面。用WinRar軟件,直接從MOTO的SDK中,拖進去就可以了。