package welcomecanvas;
import Javax.microedition.lcdui.*;
public class DongHuaCanvas extends Canvas implements Runnable { //標志是否繪制字符串 boolean b = true;
public DongHuaCanvas() { //啟動線程 Thread t = new Thread(this); t.start(); }
protected void paint(Graphics g) { //清屏 g.setColor(255,255,255); g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g.setColor(0,0,0); //根據標志變量繪制字符串 if(b == true){ g.drawString("閃爍的文字",50,50,Graphics.LEFT | Graphics.TOP); } }
/** * 線程方法,每隔0.2秒改變一次標志變量,並重新繪制字符串 */ public void run(){ while(true){ //等待0.2秒 try{ Thread.sleep(200); }catch(Exception e){} //改變標志變量 b = !b; //重新繪制 repaint(); } }
} 而復雜的動畫和該程序比較,只是每次繪制不同的圖片,把線程中的動作做的復雜一下罷了。