程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> JAVA編程 >> J2ME >> J2ME學習(三)——如何播放聲音

J2ME學習(三)——如何播放聲音

編輯:J2ME
在J2ME中,處理聲音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),該包是MIDP1.0的可選包,在MIDP2.0中已經包含了這個包。所以如果你使用MIDP1.0的話,請確認你的運行環境是否支持。

一般手機支持的聲音文件格式為wav、mid和mpg等。具體請查閱你的手機說明文檔。

在聲音處理中,有很多處理的方式,這裡說一下最常用的情況,播放JAR文件中的wav文件。

播放聲音文件的流程:

1、 按照一定的格式讀取聲音文件。

播放JAR文件中的聲音文件一般是將聲音文件處理成流的形式。示例代碼:

InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");

其中Autorun.wav文件位於JAR文件的根目錄下,如果位於別的目錄,需要加上目錄名稱,如/res /Autorun.wav。

2、 將讀取到的內容傳遞給播放器。

將流信息傳遞給播放器,播放器按照一定的格式來進行解碼操作,示例代碼:

Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");

其中第一個參數為流對象,第二個參數為聲音文件的格式。

3、 播放聲音。

使用Player對象的start方法,可以將聲音播放出來,示例代碼:

player.start();



在播放聲音時也可以設定聲音播放的次數,可以使用Player類中的setLoopCount方法來實現,具體可查閱API文檔。

下面是在NOKIA S60模擬器中測試通過。代碼如下:

package sound;



import Javax.microedition.midlet.*;

import Javax.microedition.lcdui.*;

import Javax.microedition.media.*;

import Java.io.*;



public class SoundMIDlet extends MIDlet {

private Player player = null;

/** Constructor */

public SoundMIDlet() {

try{

InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");

player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");

}catch(IOException e){

System.out.println("1:" + e);

}catch(MediaException e){

System.out.println("2:" + e);

}catch(Exception e){

System.out.println("3:" + e);

}

}

/** Main method */

public void startApp() {

if(player != null){

try{

player.start();

}catch(MediaException e){

System.out.println("4:" + e);

}

}

}

/** Handle pausing the MIDlet */

public void pauseApp() {

}

/** Handle destroying the MIDlet */

public void destroyApp(boolean unconditional) {

}

}

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved