最近空閒的時間學了一下游戲編程,感覺還是很有意思。看了很多代碼後才發現很多東西的不變的:
1. 對操作系統的了解:不了解操作系統也可以編程序,但是,也許在效率上也許會有點的偏差。
同時對線程的理解也是編好游戲的關鍵。
2. 面向對象程序設計:理解設計模式,框架會對我們理解游戲編程有很大的用處,如何合理的建立類,
如何合理的建立類與類之間的關系是面向對象要解決的基本問題。
很多時候,做程序和做人一樣,只有把握根本才不會出方向性的問題,做人要講一個真字,真實的生活,
真誠的對人。這樣,我們才會問心無愧。只有踏實的生活,才能快樂,只有本色的生活,才能快樂,只有
勇於面對,才會快樂。只有這樣,你老了以後,即使一事無成,也不會感覺人生很無奈。
無論你是什麼人,在做什麼事情,都是表面的東西。就像寫游戲和寫網站的人,他們在做不同的事情,
卻要遵循相同的原則,期間會有一點差異,但是把握本質就不會搞錯方向。
沒有錢也是這樣活,有錢也是這樣活,沒有錢一天是24個小時,有錢也是一天24個小時,比爾蓋茨也
會因為yahoo而頭大,你會因為買房子,娶老婆而頭大,我相信,天底下有很多東西的原理都是相似的,
不管你的生活狀態如何,美來自內心,美不來自美寶蓮。真實的生活,真實的體驗生活,還是那句話,
人詩意的生活。編程,做有思想的程序員。
我最想不通的事情是為什麼實際上的事情都是有規律的
-----阿爾伯特 愛因斯坦