游戲通常要設置成占用手機的全屏,這樣才能夠充分利用移動設備本來就不大的屏幕,用戶體驗會更好。通常實現全屏幕只需要調用Canvas的方法:setFullScreenMode(true)就可以了。我在使用這個方法的時候遇到了些問題:在模擬器上跑的很好,但放到索愛M608上就出了問題:屏幕下半部一小半是空白,程序倒是正常跑。後來發現只要把調用這個方法的代碼放到Canvas的子類裡面就正常了,放到Canvas類的外面調用就會出問題。另外,還可以使用Nokia的API,FullCanvas,這個API是大家使用的最多的,兼容性應該更好,在索愛的機器上也能跑。這是反編譯一個叫超級瑪麗之拯救帝國的游戲發現的。Tag標簽: J2ME Java 全屏 setFullScreenMode