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J2ME學習-將MIDlet和界面分離基礎

編輯:J2ME

雖然使用面向對象的思想進行J2ME的編程,會增加代碼量(增加發布文件的大小)和提高代碼的復雜性。但是為了代碼的可維護性和可擴展性,現在絕大多數的程序還是將界面和邏輯分離開來,下面先說明一下如何將MIDlet主類和界面分離。

       在界面和MIDlet中,需要交換的系統內容主要有兩部分:1、Display對象;2、MIDlet中的退出處理。

       示例代碼如下:

       package testmidlet;

 

import Javax.microedition.midlet.*;

import Javax.microedition.lcdui.*;

 

public class TestMIDlet extends MIDlet {

  private static TestMIDlet instance;

  private LoginForm displayable = new LoginForm();

 

  /** Constructor */

  public TestMIDlet() {

    instance = this;

  }

 

  /** Main method */

  public void startApp() {

    Display.getDisplay(this).setCurrent(displayable);

  }

 /** Handle pausing the MIDlet */

  public void pauseApp() {

  }

 

  /** Handle destroying the MIDlet */

  public void destroyApp(boolean unconditional) {

  }

 

  /** Quit the MIDlet */

  public static void quitApp() {

    instance.destroyApp(true);

    instance.notifyDestroyed();

    instance = null;

  }

 

}

 

package testmidlet;

 

import Javax.microedition.lcdui.*;

 

public class LoginForm extends Form implements CommandListener {

    private Display display;
  /** Constructor */

  public LoginForm(Display display) {

    super("Test");

    this.display = display;
    setCommandListener(this);

    // add the Exit command

    addCommand(new Command("Exit", Command.EXIT, 1));

  }

 

  /**Handle command events*/

  public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {

    /** @todo Add command handling code */

    if (command.getCommandType() == Command.EXIT) {

// stop the MIDlet

      TestMIDlet.quitApp();

 }

  }

}

其中display對象可以通過構造方法進行傳遞,退出方法可以通過方法調用來執行.這樣,你的代碼就能實現MIDlet類和界面分離了.

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