如果您曾經http://www.javasoft.com ;網站上查詢有關Java 2 Micro Edition 的資料,十之八九會被一大堆的技術名詞搞的一
Ticker對象發信站: 北大未名站 (2001年10月20日21:14:25 星期六) , 站內信件Ticker對象是一個項目類型的對象,它的作用相當於一個
Command對象發信站: 北大未名站 (2001年10月20日20:33:56 星期六) , 站內信件在前面我們其實已經使用過Command對象了。J2ME
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如果要說J2ME應用程序和J2SE應用程序有什麼不同的地方的話,那就是他們各自被限制運行的環境。Java手機網[www.cnjm.Net]很多J2ME系統的主
第一節 引言 也許開發所有的網絡和企業應用程序項目必須做的事情就是使用關系數據庫管理系統(RDBMS)來有效的處理存儲和檢索基於表的數據的操作。RDBMS
由於無線設備所能支持的網絡協議非常有限,僅限於HTTP,Socket,UDP等幾種協議,不同的廠家可能還支持其他網絡協議,但是,MIDP 1.0規范規定,HT
J2ME規范包括了許多可選包,如支持多媒體功能的MMAPI,支持消息接收和發送的WMA,支持3D游戲的M3G API。如果某一款手機支持某個可選API,MID
J2ME是Sun發布的運行在小型設備上的微型版Java的一系列標准,其中,最重要的標准便是運行在手機上的MIDP應用程序了。到目前為止,MIDP一共發布了兩個
最近在論壇總是有一些網友問一些關於IMEI的問題,現在我把我所知道的IMEI的相關知識進行了一次小結,同時把各個智能手機論壇的IMEI相關信息進行了總結,希望
眾所周知,Java語言在語言的低層就支持多線程,在Java中可以使用兩種方式來實現多線程操作,這兩種方式依次是: 1、繼承Thread類2、實現R
第一次使用Netbean 4.0/5.0開發程序的時候,用戶可能在運行程序時,遇到下面這種報錯,導致模擬器一閃而過:正在通過存儲根 DefaultColorP
要進行J2ME的開發,首先必須要建立開發的平台,而在開發的平台選擇上,有三種方案,在此推薦給大家。 一、功能比較全的Borland Jbuilder平台
序:雖然寫了將近一年的J2ME游戲,對這個感念還是比較模糊,所以讀了王森先生的書寫點記錄,當自己是新手重新學一遍,可能比較亂,算是隨筆了~~~~~1.1&nb
CVM編譯實踐筆記作者:佚名 文章來源:轉載 更新時間:2006-
系統類: Java.lang.Object Java.lang
======================================使用方法:在WTK下建立工程,將含有預處理指令的代碼放到和src同目錄的srcp文
雙緩沖主要是用來解決屏幕閃爍以及繪圖效率的問題,這裡介紹下MIDP裡面使用方法。1、有一個函數可以判斷設備是否實現了雙緩沖:isDoubleBuffered(
J2ME游戲手機全屏幕(這裡指標准MIDP2.0使用setFullScreenMode(true);) 做過多種機型產品的朋友都知道,雖然標准MIDP2.0支
1 系統參數的提取MIDlet在運作時,必須通過Java.lang.System.getProperty()函數在取得系統屬性。我們可以通過一些系統屬性了解M