三、需求分析 這部分叫做需求分析,聽起來挺嚇人的,其實就是搞清楚我們要做什麼,做成什麼樣,那些不做。下面我引領著大家共同來完成這一步驟。首先,我們要做一個華
二、開發 J2ME應用程序 在本節中,我們將介紹使用 EclipseMe 插件構建 J2ME 應用程序的基本步驟。首先,您將創建一個 J2ME 項目。然後
J2ME編程是Java在智能家電領域的應用,主要包含以下技術: 1、 高級用戶界面 高級用戶界面是指J2ME編程中用到的Form(窗體)、TextBox(
5、GameScreen.Java GameScreen使用了一個低級應用編程接口Canvas屏幕,和Image、Graphics類來繪制游戲面板、棋子,以
二. 示例:九宮格(TICTACTOEMIDLET) 1、設計 概述 這個示例應用程序是一個簡單的MIDlet,允許游戲者與MIDlet程序之間玩一種
介紹 本文通過一個簡單的MIDlet游戲程序示例,簡要介紹了MIDlet圖形編程,以期能對開發者深入理解MIDP圖形編程和開發復雜的移動游戲有所幫助。
由於無線開發包的一些問題和Sun的特殊性,如果你想要Eclipse環境中調試你的MIDlet程序,你必須修改Eclipse中調試的幾個默認參數。步驟如下:&n
Servlet的多線程機制 Servlet體系結構是建立在Java多線程機制之上的,它的生命周期是由Web容器負責的。當客戶端第一次請求某個Servle
kbox 是一個MVC2模型的J2ME開源框架,用於快速開發可擴展的J2ME MIDP應用程序。其結構如圖:所有的可視組件都位於需要經由MIDlet來顯示,而
Base64內容傳送編碼被設計用來把任意序列的8位字節描述為一種不易被人直接識別的形式。(The Base64 Content-Transfer-Encodi
0引言 隨著通訊技術的發展及手機的普及 ,人們正在不斷地給手機增加新的功能 ,其中 ,使手機實現一般只有 PC機
響應www.J2MEdev.com站長mingJava的號召,我也和大家一起分享一下我的經驗,希望大家指教。同時www.J2MEdev.com 歡迎
在J2ME程序開發過程中經常需要實現游戲動畫,例如簡單的文字閃動,復雜的游戲界面變化等等,下面簡單的介紹一下動畫的原理,並附實現代碼。 動畫原理就是利用人
Alert類用來給用戶發出警告信息,但內容和類型不一定是警告性質的.可以把Alert認為是一個提供信息的對話框,其類型有:警告,錯誤,通知,確認等,顯不Ale
MIDlet程序的一般結構: import Javax.microedit
類比J2SE的UI機制移動設備所采取的是屏幕模型機制(MIDlet小程序)。這是由於移動設備本身的硬件與一些用戶交互特性所結定。 屏幕模型:MIDP提供了一
從JDK1.4以後,String類中新增了split方法來實現字符串的分割,但是在J2ME中卻沒有該方法(MIDP2.0中也沒有實現),但是在實際
工作搞個J2ME程序,測試時候發現RMS數據只能在程序運行時保存,並沒有真正生成.db文件。解決方法,在開始菜單Sun Java Wireless Toolk
使用低級用戶界面做了一個基於Nokia S60系列的簡單計算器程序,希望對大家有所幫助。本文只包含了程序代碼,如果需要圖片文件和源代碼請給我發郵件:cqucy
在J2ME中,處理聲音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),該包是MIDP1.0的可選包,在MIDP2.0中已經包含了這個包。所以如果你使