在實際學習的過程中,經常做一些小的項目,可以把學到的技術綜合應用起來,獲得一定的成就感,並鍛煉邏輯思維能力。 本計算器代碼的功能: 1、實現四則運算,其中
* 繪制當前下落的方塊 * @param g 畫筆 */ public void paintBrick(Graphics g){ f
盡管目前的無線網絡不夠理想,手機聯網還是給我們開發人員不小的震撼的。畢竟這真的是件神奇的事情,不是嗎?本文將講述如何應用J2ME平台中的通用聯網框架開發聯
1 引言 Java語言是由美國SUN公司在1995年設計的,原是為機頂盒這種嵌入式系統設計的,但並沒有在嵌入式領域得到發展,隨著Internet的普及J
本文主要介紹如何訪問各種終端的本地電話本數據。在J2ME中訪問電話本數據是比較困難的事情,特別是中低端機型。通常,各終端廠商都有自己的API用於訪問電話本
本文主要探討如何使用j2mepolish進行build,至於j2mepolish的其他強大功能,本文不涉及。本人接觸J2MEpolish時間不長,若有漏洞
這幾天研究J2ME圖片文件上傳,手機上用FileConnection浏覽文件夾,讀取圖片文件, 然後提交到服務器上的http接口. 首先采用的是 Ht
雖然使用面向對象的思想進行J2ME的編程,會增加代碼量(增加發布文件的大小)和提高代碼的復雜性。但是為了代碼的可維護性和可擴展性,現在絕大多數的程序還是將界面
在今天計算已經無處不在。越來越多的人開始認為,經過了許多人共用一台計算機的大型主機時代,一人一台計算機的個人PC時代之後,下一個時代就是一人多台計算設備的普及
概述 目前,移動開發已經成為開發者社區最為引人注目的新技術。移 動互聯網蘊藏的巨大商機以及嵌入式開發的神秘色彩使得越來越多的程序員開始學習和研究移動開發
MIDlet 在運作時,可以透過MIDlet.getAppProperty()函式來取得清單文件或描述文件之中屬性的屬性值,取得之後都視為字符串。如果我們需要
參考WTK2.2提供的demo,完成了第一個3D程序,雖然很簡單,而且有些問題還不是很清楚,還是把代碼共享出來和願意學習J2ME 3D編程的朋友一起學習。
在游戲中,按鍵處理機制也需要小心的實現,這裡就介紹一種實用的按鍵處理機制。 在實際的游戲中,一般為了按鍵靈敏,我們一般不會直接在keyPressed或k
一、J2ME中需要的Java基礎知識 現在有大部分人,都是從零開始學J2ME的,學習J2ME的時候,總是從Java基礎開始學習,而且現在講Java基礎
游戲開發中我們往往需要把一些列零碎的小圖片合成一幅比較大的圖片,需要用到這些圖片時可以通過setClip畫這張大圖的一小部分,也可以預先通過setClip把大
j2me程序由於其特殊的運行環境限制,所以優化就顯得比較重要,以下是在學習J2ME編程所收集的一些技巧和自己的心得。 本文主要是說明J2ME平台上的特殊優
J2ME(Java 2 Micro Edition)作為現在的一種主流的、通用的手機程序開發技術,在實際的開發過程中得到的廣泛的使用。而手機程序開發作為一
服務器到客戶端: 下面代碼是服務器端把字符寫到ClIEnt端,經過gbEncoding()方法,所有的字符編碼成:uXXXX. 代碼:/*** Write
要進行J2ME的開發,首先必須要建立開發的平台,而在開發的平台選擇上,有三種方案,在此推薦給大家。 一、功能比較全的Borland Jbuilder平台
在WTK目錄下的WTK22wtklibdevicesDefaultColorPhoneDefaultColorPhone.propertIEs的文件中有一