游戲在不同的機種之間移植的時候,需要修正的處所通常有美術資源,程序片段。針對這些請求,Netbeans應用Configuration來解決這些標題。每個Con
前言:在網上搜了一圈,沒有找到多少PIM和FC的中文材料,所以,參考了一些材料,並簡略寫下一些我應用中的想法,希看能和大家多多交換,不足之處,請大
前言:在網上搜了一圈,沒有找到多少PIM和FC的中文材料,所以,參考了一些材料,並簡略寫下一些我應用中的想法,希看能和大家多多交換,不足之處,請大家不吝賜教,
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通用聯網框架在J2ME平台中扮演著十分重要的角色,假如沒有它,我們寫的利用程序對外人來說只能說“神秘”,而利用了通用聯網框架進行聯網的程序就顯得“神奇”了。本
J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java 2的一個組成部分,是一種高度優化的Java運行環境,重要針對花費類電子設備的,例如蜂窩電話、可
在J2ME開發過程中,我們經常會把一個文字信息保留在txt格局的文本文件中做為資源.這樣便於修正和治理.那麼讀取它們對於一些剛接觸J2ME的朋友會有些艱苦.前
做游戲的時候,特別是在一些對話比擬多的情況下,如RPG游戲,經常碰到文字的斷行顯示標題如何做到不管如何變更文字,都能夠比擬好地顯示呢,下面有一個函數可以對文字
在實現RMS的讀寫前,首先要留心RMS對漢字不兼容,為懂得決這個這個重要標題,首先要編寫以下兩個成員函數:public byte[] StringtoByte
譯者按:下面翻譯自MIDP2.0 API文檔,希看有助於大家懂得MIDlet的運行機制。用戶的交互產生事件,然後MIDP實現把這些事件采用對應的回調方法來通知
引言 Enhydra的KXML是一個只占很小存儲空間的XML語法分析程序,對於J2ME利用程序非常合適。它有一個非常奇特的DOM把持方法和被稱為Pull的語
即使你是一名經驗豐富的J2SE/J2EE開發職員,假如你想成為一名好的移動Java開發職員,你就必需懂得移動設備、無線網絡和移動用戶各自的特征。本文說明了移動
Antenna基於Ant,是一個開源的J2ME開發工具,有點類似於批處理,但是要比批處理功效強盛的的多. Antenna常用功效
這個函數已重復利用於多個手機利用軟件平台用法:參數定義:str——要分割的字符串 &nb
1. 概述 MIDP為運行在MIDP容器中的MIDP利用定義了一個API,此API本身是建立在CLDC API之上的。MIDP用戶接口API的Java類設計
我們經常會碰到這樣的標題,在模仿器上跑得很好的程序在實際的手機上卻很慢,甚至運行不了,這大多數是由於重畫機制的應用不當所致,J2ME中的paint()函數起到
寫了點批處理方面的東東,希看可以給那些對IDE應用不好、而又想寫點什麼的新人一點幫助吧。勿然下筆,不對之處,還看大家指正。 首先我們需要建立一個工程
ProGuard是一個非常酷的混雜器和壓縮器(shrinker, 大家有更好聽的翻譯方法必定告訴我)。它的特點是除了可以混雜保護你的代碼,還可以主動檢測和刪除
本文描寫了在J2ME中開發重要應用的網絡連接方法,分辨具體先容了應用http和socket兩種方法。 HttpConnection 首先我們先來看
在實際開發中,我們經常要向服務端發送或存儲不同的數據類型,可能是1個整型,1個字符串,1個UTF格局文字,本代碼簡略演示不同類型數據的寫進和讀取過程,將不同類