在利用中,有時候需要顯示大段的文字。如游戲中的幫助信息,以及RPG游戲的人物對白。對於這種大批文字的顯示,我們會很自然地想到應用高級界面的Form來顯示,利益
本文先容如何在程序運行時將一個較大的圖片分割為Image數組。實現此功效最重要的就是應用Graphics的坐標變換和繪制圖片的功效。也就是應用translat
透明後果的設計,是開發游戲以及UI的常談話題,小弟收拾了下關於透明後果的嗲們,有愛好的朋友可以看看代碼/** * * @author JagIE * */ p
經常在有的網站上面看到一些比擬壯麗的水波紋後果。實在,這些都是粒子系統的程序實現。在JSP開發中,已經供給了許多這種殊效的實現代碼。現在,由於cldc1.1已
雙緩沖技巧的利用很廣泛,設計游戲的時候更是需要它。 在midp1.0中,api中並沒有game這個
代碼如下:File file = new File(d:/1.dat);FileInputStream fs = new FileInputStream(fi
在J2ME中,Profiles是用於定義用戶接口API的。MIDP定義了兩種這類API,被稱為高層API和底層API,高層API請求你應用面向事務的抽象來定義
在J2ME開發中不可避免要設計到日期相干的標題,CLDC和MIDP中供給了如下類Date、Calendar和DateField給開發者。其中前兩個類位於jav
文章摘要2005年對計算機通信行業的開發者和從業者來說有太多的期待,而最值得期待的就是被稱之為純技術驅動的第三代移動通信系統的商用。姑且不談純技術驅動有沒有市
(1)SymBian操作系統1998年6月,諾基亞(NOKIA)、摩托羅拉(MOTOROLA)、愛立信(ERICSSON)、三菱(MITSUBISHI)和Ps
引言 在上一篇文章中介紹了Eclipse是一款非常出色和著名的開源項目。開放源代碼軟件是這樣一種軟件,它們在發布時附帶了旨在確保將某些權利授予用戶的許可證。
Posted on 2007-04-18 01:46 sunrack 閱讀(227) 評論(1) 編輯 收藏 網摘 所屬分類: J2ME
#region 調用RMS類,顯示電話本 package Example3.Test; import Java.util.Vector;i
目前,開發手機游戲的廠商如同雨後春筍般的冒了出來,有大有小,甚至幾個朋友在一起就能攢出一個小公司,進行開發。每個公司,也都有“具備自己特色”的開發過程,好一些
基於事件觸發模型進行編程可以在有限程度內增加程序的靈活性以及可擴展性,它可以將對具體代碼的依賴,延遲到觸發時再實現。可惜,在J2ME環境下,無法使用委托等語法
Posted on 2007-03-18 07:53 馮東 閱讀(266) 評論(0) 編輯 收藏 網摘 所屬分類: J2ME