本文實例匯總了java中常見的事件響應方法,包括容器類監聽、監聽器類、AbstractAction、反射等。以方便大家參考。具體方法如下:
首先,在Java圖形用戶界面中,處理事件時所必須的步驟是:
1、創建接受響應的組件(控件)
2、實現相關事件監聽接口
3、注冊事件源的動作監聽器
4、事件觸發時的事件處理
相應的可以通過以下的集中方式來作出事件響應。
一、容器類監聽
效果:單擊窗體中的三個按鈕,實現相應的相應時間。
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; //聲明 類時,添加“implements ActionListener”實現監聽的接口,如果要對多種監聽方式進行監聽,則用逗號間隔開 // 比如“implements ActionListener,KeyListener” class ButtonListener extends JFrame implements ActionListener{ JButton ok, cancel,exit; //創建接受響應的組建,就是三個按鈕 public ButtonListener(String title){ super(title); this.setLayout(new FlowLayout()); ok = new JButton("確定"); cancel = new JButton("返回"); exit = new JButton("退出"); //下面三個語句 為按鈕分別 注冊監聽器 ok.addActionListener(this); cancel.addActionListener(this); exit.addActionListener(this); getContentPane().add(ok); getContentPane().add(cancel); getContentPane().add(exit); } //完成 事件觸發時的事件處理 public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==ok) System.out.println("確定"); if(e.getSource()==cancel) System.out.println("返回"); if(e.getSource()==exit) System.exit(0);; } public static void main(String args[]) { ButtonListener pd=new ButtonListener("ActionEvent Demo"); pd.setSize(250,100); pd.setVisible(true); } }
二、監聽類實現
效果:單擊窗體中的三個按鈕,實現相應的相應時間。
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class ButtonListener1 extends JFrame { //這裡沒有實現監聽 JButton ok, cancel,exit; public ButtonListener1(String title){ super(title); this.setLayout(new FlowLayout()); ok = new JButton("確定"); cancel = new JButton("返回"); exit = new JButton("退出"); ok.addActionListener(new MyListener()); cancel.addActionListener(new MyListener());; exit.addActionListener(new MyListener());; getContentPane().add(ok); getContentPane().add(cancel); getContentPane().add(exit); } public static void main(String args[]) { ButtonListener pd=new ButtonListener("ActionEvent Demo"); pd.setSize(250,100); pd.setVisible(true); } } //監聽動作事件 class MyListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getActionCommand()=="確定") System.out.println("確定"); if(e.getActionCommand()=="返回") System.out.println("返回"); if(e.getActionCommand()=="退出") System.exit(0);; } }
三、使用 AbstractAction類實現監聽
效果:單擊菜單,作出響應
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.AbstractAction; import javax.swing.Action; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JOptionPane; //此類繼承AbstractAction,必須實現actionPerformed()方法。 class AbstractEvent extends AbstractAction{ //private static final long serialVersionUID = 1L; AbstractEvent(){ } public void actionPerformed(ActionEvent e){ //彈出確認對話框 if (e.getActionCommand()=="open"){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "打開"); }else if (e.getActionCommand()=="close"){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "關閉"); }else if (e.getActionCommand()=="run"){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "運行"); }else if (e.getActionCommand()=="stop"){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "停止"); } } } public class TestAbstractEvent { private static JMenuBar menubar; private static JFrame frame; //指定MenuEvent的具體處理程序是AbstractEvent類完成的。 final Action MenuEvent=new AbstractEvent(); public TestAbstractEvent(){ frame=new JFrame("menu"); frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); menubar=new JMenuBar(); JMenu menuFile=new JMenu("file"); //實例化一個菜單項,並添加監聽openAction, JMenuItem menuItemopen=new JMenuItem("open"); menuItemopen.addActionListener(MenuEvent); JMenuItem menuItemclose=new JMenuItem("close"); menuItemclose.addActionListener(MenuEvent); menuFile.add(menuItemopen); menuFile.add(menuItemclose); JMenu menuTool=new JMenu("tool"); JMenuItem menuItemrun=new JMenuItem("run"); menuItemrun.addActionListener(MenuEvent); JMenuItem menuItemstop=new JMenuItem("stop"); menuItemstop.addActionListener(MenuEvent); menuTool.add(menuItemrun); menuTool.add(menuItemstop); menubar.add(menuFile); menubar.add(menuTool); menubar.setVisible(true); frame.add(menubar,BorderLayout.NORTH); frame.setSize(400,200); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args){ new TestAbstractEvent(); } }
四、 AbstractAction類 + 反射 的方法
效果:單擊工具欄的三個按鈕,通過按鈕的名稱,反射得到 與按鈕名稱相同的類實現響應。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.*; class ViewAction extends AbstractAction{ private String ActionName=""; //private JFrame frame=null; private Action action=null; public ViewAction(){ } public ViewAction(String ActionName){ this.ActionName=ActionName; //this.frame=frame; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { Action action=getAction(this.ActionName); action.execute(); } private Action getAction(String ActionName){ try{ if (this.action==null){ Action action=(Action)Class.forName(ActionName).newInstance(); this.action=action; } return this.action; }catch(Exception e){ return null; } } } public class TestAE extends JFrame { public JToolBar bar=new JToolBar(); String buttonName[]={"b1","b2","b3"}; public TestAE(){ super("事件"); for (int i=0;i<buttonName.length;i++){ ViewAction action=new ViewAction(buttonName[i]); JButton button=new JButton(buttonName[i]); button.addActionListener(action); bar.add(button); } this.getContentPane().add(bar,BorderLayout.NORTH); this.setSize(300, 200); this.setLocationRelativeTo(null); this.setVisible(true); } public static void main(String [] args){ new TestAE(); } } interface Action{ void execute(); } class b1 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "單擊了 b1"); } } class b2 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "單擊了 b2"); } } class b3 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "單擊了 b3"); } }
上述實例備有較為詳盡的注釋,應該不難理解。希望本文所述實例對大家能夠有所幫助。