程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> JAVA編程 >> JAVA編程入門知識 >> Java基礎教程之實現接口

Java基礎教程之實現接口

編輯:JAVA編程入門知識

在封裝與接口中,private關鍵字封裝了對象的內部成員。經過封裝,產品隱藏了內部細節,只提供給用戶接口(interface)。

接口是非常有用的概念,可以輔助我們的抽象思考。在現實生活中,當我們想起某個用具的時候,往往想到的是該用具的功能性接口。比如杯子,我們想到加水和喝水的可能性,高於想到杯子的材質和價格。也就是說,一定程度上,用具的接口等同於用具本身。內部細節則在思考過程中被摒棄。

a cup in mind

在public和private的封裝機制,我們實際上同時定義了類和接口,類和接口混合在一起。Java還提供了interface這一語法。這一語法將接口從類的具體定義中剝離出來,構成一個獨立的主體。

interface

以杯子為例,定義一個杯子的接口:

代碼如下:

interface Cup {
    void addWater(int w);
    void drinkWater(int w);
}

Cup這個interface中定義了兩個方法的原型(stereotype): addWater()和drinkWater()。一個方法的原型規定了方法名,參數列表和返回類型。原型可以告訴外部如何使用這些方法。

在interface中,我們

1.不需要定義方法的主體
2.不需要說明方法的可見性

注意第二點,interface中的方法默認為public。正如我們在封裝與接口中講到的,一個類的public方法構成了接口。所以,所有出現在interface中的方法都默認為public。

我們可以在一個類的定義中實施接口,比如下面的MusicCup (可以播放音樂的杯子):

代碼如下:

class MusicCup implements Cup
{
    public void addWater(int w)
    {
        this.water = this.water + w;
    }

    public void drinkWater(int w)
    {
        this.water = this.water - w;
    }

    private int water = 0;
}

我們用implements關鍵字來實施interface。一旦在類中實施了某個interface,必須在該類中定義interface的所有方法(addWater()和drinkWater())。類中的方法需要與interface中的方法原型相符。否則,Java將報錯。

在類中可以定義interface沒有提及的其他public方法。也就是說,interface規定一個必須要實施的最小接口。比如下面的waterContent()方法就沒有在Cup接口中規定原型:
代碼如下:

class MusicCup implements Cup
{
    public void addWater(int w)
    {
        this.water = this.water + w;
    }

    public void drinkWater(int w)
    {
        this.water = this.water - w;
    }

    public int waterContent()
    {
        return this.water;
    }

    private int water = 0;
}

分離接口的意義

我們使用了interface,但這個interface並沒有減少我們定義類時的工作量。我們依然要像之前一樣,具體的編寫類。我們甚至於要更加小心,不能違反了interface的規定。既然如此,我們為什麼要使用interface呢?

事實上,interface就像是行業標准。一個工廠(類)可以采納行業標准 (implement interface),也可以不采納行業標准。但是,一個采納了行業標准的產品將有下面的好處:

1.更高質量: 沒有加水功能的杯子不符合標准。
2.更容易推廣: 正如電腦上的USB接口一樣,下游產品可以更容易銜接。

如果我們已經有一個Java程序,用於處理符合Cup接口的對象,比如領小朋友喝水。那麼,只要我們確定,我們給小朋友的杯子(對象)實施了Cup接口,就可以確保小朋友可以執行喝水這個動作了。至於這個杯子(對象)是如何具體定義喝水這個動作的,我們就可以留給相應的類自行決定 (比如用吸管喝水,或者開一個小口喝水)。

在計算機科學中,接口是很重要的概念。比如任何提供UNIX接口的操作系統都可以稱作UNIX系統。Linux,Mac OS,Solaris都是UNIX系統,它們提供相似的接口。但是,各個系統的具體實施(源代碼)互不相同。Linux是開源的,你可以查看它的每一行代碼,但你還是不知道如何去編寫一個Solaris系統。

相同的UNIX接口

實施多個接口

一個類可以實施不止一個的interface。比如我們有下面一個interface:
代碼如下:

interface MusicPlayer {
    void play();
}

我們再來考慮MusicCup類。MusicCup可以看做播放器和杯子的混合體。

所以MusicCup應該具備兩套接口,即同時實施MusicPlayer接口和Cup接口:

代碼如下:

class MusicCup implements MusicPlayer, Cup
{
    public void addWater(int w)
    {
        this.water = this.water + w;
    }

    public void drinkWater(int w)
    {
        this.water = this.water - w;
    }

    public void play()
    {
        System.out.println("la...la...la");
    }

    private int water = 0;
}

最後,可以嘗試將本文中的interface和類定義放在同一個文件中,並編寫Test類,運行一下。

總結

interface, method stereotype, public

implements interface

implements interface1, interface2

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved