一個屬性列表可包含另一個屬性列表作為它的“默認值”;如果未能在原有的屬性列表中搜索到屬性鍵,則搜索第二個屬性列表。
因為 Properties 繼承於 Hashtable,所以可對 Properties 對象應用 put 和 putAll 方法。但不建議使用這兩個方法,因為它們允許調用者插入其鍵或值不是 String 的項。相反,應該使用 setProperty 方法。如果在“不安全”的 Properties 對象(即包含非 String 的鍵或值)上調用 store 或 save 方法,則該調用將失敗。類似地,如果在“不安全”的Properties 對象(即包含非 String 的鍵)上調用 propertyNames 或 list 方法,則該調用將失敗。
Properties屬性文件在JAVA應用程序中是經常可以看得見的,也是特別重要的一類文件。它用來配置應用程序的一些信息,不過這些信息一般都是比較少的數據,沒有必要使用數據庫文件來保存,而使用一般的文本文件來保存,如果是通過File直接保存的話,可能在存儲和讀取上都不是很方便,但如果保存為Properties文件就不一樣了,屬性文件都有鍵值對應的,在JAVA的包中,有提供專門的操作屬性文件的類。這個類就是 java.uitl.Properties類,由於Properties類是一個集合類,所以,Properties會將屬性以集合的方式讀寫。
注意:下面的代碼中對於拋出的異常都未采取捕獲的方式,自己在編寫程序的時候一定要注意捕獲異常,推薦將捕獲的異常處理掉。
Properties類繼承字Hashtable類,采用鍵值對應的存儲方式,在使用Properties類管理屬性文件時有什麼方便的呢?Properties類有專門的讀寫方法來讀寫Properties屬性文件,不用擔心讀寫的格式問題,只要為Properties類提供一個讀寫流即可。Properties用於讀寫屬性文件的方法分別是:
代碼如下:
//讀取屬性文件流的方法
public void load(InputStream inStream) throws IOException {}
//寫屬性文件流的方法
public void store(OutputStream out, String comments) throws IOException {}
首先,我們來看看如何從一個屬性文件中讀取屬性。
假定我們已經新建了一個屬性文件,名為prop.properties,內容如下:
代碼如下:
sitename=abcjava
siteurl=www.abcjava.com
我們要做的第一步就是要將文件讀取到Properties類對象中,由於load有一個參數是InputStream,所以我們可以用 InputStream的子類FileInputStream將屬性文件讀取到Properties對象中,知道prop.properties的路徑,我們就用FileInputStream(String name)構造函數:
代碼如下:
Properties prop = new Properties();//屬性集合對象
FileInputStream fis = new FileInputStream("prop.properties");//屬性文件流
prop.load(fis);//將屬性文件流裝載到Properties對象中
在知道怎麼讀取屬性文件之後我們還有一個很重要的事情就是要修改和添加新的屬性到屬性文件,這裡就是使用public void store(OutputStream out, String comments)方法,這個方法是將屬性集合寫到一個OutputStream流中,同InputStream流一樣,這裡同樣是使用其子類 FileOutputStream(String name),這裡就不多說了。
在保存屬性集合到文件之前,我們還有一件事情就是如何修改和添加新的屬性到屬性集合,這裡使用了一個方法就是 setProperty(String key, String value),這個方法就是當屬性集合中存在指定的key時,就修改這個key的值,如果不存在,就新建一個key,同樣是通過鍵值關系保存的,但值得注意的是,Properties類繼承自Hashtable,所以也可以用Hashtable的put和putAll方法保存,但強烈反對使用這兩個方法,因為它們允許調用方插入其鍵或值不是 Strings 的項。相反,應該使用 setProperty 方法。如果在“有危險”的 Properties 對象(即包含非 String 的鍵或值)上調用 store 或 save 方法,則該調用將失敗。那好,下面我們就來看看修改、添加和保存屬性的程序:
代碼如下:
//修改sitename的屬性值
prop.setProperty("sitename", "Boxcode");
//添加一個新的屬性studio
prop.setProperty("studio", "Boxcode Studio");
//文件輸出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("prop.properties");
//將Properties集合保存到流中
prop.store(fos, "Copyright (c) Boxcode Studio");
fos.close();//關閉流
接下就是整個程序的源代碼:
代碼如下:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.Properties;
public class PropertyEditor {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Properties prop = new Properties();// 屬性集合對象
FileInputStream fis = new FileInputStream("prop.properties");// 屬性文件輸入流
prop.load(fis);// 將屬性文件流裝載到Properties對象中
fis.close();// 關閉流
// 獲取屬性值,sitename已在文件中定義
System.out.println("獲取屬性值:sitename=" + prop.getProperty("sitename"));
// 獲取屬性值,country未在文件中定義,將在此程序中返回一個默認值,但並不修改屬性文件
System.out.println("獲取屬性值:country=" + prop.getProperty("country", "中國"));
// 修改sitename的屬性值
prop.setProperty("sitename", "Boxcode");
// 添加一個新的屬性studio
prop.setProperty("studio", "Boxcode Studio");
// 文件輸出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("prop.properties");
// 將Properties集合保存到流中
prop.store(fos, "Copyright (c) Boxcode Studio");
fos.close();// 關閉流
}
}