現在再回過頭理解,結合自己的體會, 選用最佳的方式描述這些算法,以方便理解它們的工作原理和程序設計技巧。本文適合做java面試准備的材料閱讀。
先附上一個測試報告:
Array length: 20000
bubbleSort : 766 ms
bubbleSortAdvanced : 662 ms
bubbleSortAdvanced2 : 647 ms
selectSort : 252 ms
insertSort : 218 ms
insertSortAdvanced : 127 ms
insertSortAdvanced2 : 191 ms
binaryTreeSort : 3 ms
shellSort : 2 ms
shellSortAdvanced : 2 ms
shellSortAdvanced2 : 1 ms
mergeSort : 3 ms
quickSort : 1 ms
heapSort : 2 ms
通過測試,可以認為,冒泡排序完全有理由扔進垃圾桶。它存在的唯一理由可能是最好理解。希爾排序的高效性是我沒有想到的;堆排序比較難理解和編寫,要有宏觀的思維。
代碼如下:
package algorithm.sort;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;
import java.util.Date;
/**
* Java常用排序算法及性能測試集合
*
* 本程序集合涵蓋常用排序算法的編寫,並在注釋中配合極其簡單的特例講解了各種算法的工作原理,以方便理解和吸收;
* 程序編寫過程中吸收了很多維基百科和別人blog上面的例子,並結合自己的思考,選擇並改進一個最容易讓人理解的寫法
*(尤其是快速排序,我覺得我寫的算法最好理解)。
* 同時包含一個集中式的性能測試和正確性測試方法,方便觀測。
* @author /link.php?url=http://blog.csdn.net/sunxing007
* 轉載請注明來自/link.php?url=http://blog.csdn.net/sunxing007
*/
public class SortUtil {
// 被測試的方法集合
static String[] methodNames = new String[]{
"bubbleSort",
"bubbleSortAdvanced",
"bubbleSortAdvanced2",
"selectSort",
"insertSort",
"insertSortAdvanced",
"insertSortAdvanced2",
"binaryTreeSort",
"shellSort",
"shellSortAdvanced",
"shellSortAdvanced2",
"mergeSort",
"quickSort",
"heapSort"
};
public static void main(String[] args) throws Exception{
//correctnessTest();
performanceTest(20000);
}
/**
* 正確性測試<br>
* 簡單地測試一下各個算法的正確性<br>
* 只是為了方便觀測新添加的算法是否基本正確;<br>
* @throws Exception 主要是反射相關的Exception;<br>
*/
public static void correctnessTest() throws Exception{
int len = 10;
int[] a = new int[len];
for(int i=0; i<methodNames.length; i++){
for(int j=0; j<a.length; j++){
a[j] = (int)Math.floor(Math.random()*len*2);
}
Method sortMethod = null;
sortMethod = SortUtil.class.getDeclaredMethod(methodNames[i], a.getClass());
Object o = sortMethod.invoke(null, a);
System.out.print(methodNames[i] + " : ");
if(o==null){
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
else{
//兼顧mergeSort,它的排序結果以返回值的形式出現;
System.out.println(Arrays.toString((int[])o));
}
}
}
/**
* 性能測試<br>
* 數組長度用參數len傳入,每個方法跑20遍取耗時平均值;<br>
* @param len 數組長度 建議取10000以上,否則有些算法會顯示耗時為0;<br>
* @throws Exception 主要是反射相關的Exception;<br>
*/
public static void performanceTest(int len) throws Exception{
int[] a = new int[len];
int times = 20;
System.out.println("Array length: " + a.length);
for(int i=0; i<methodNames.length; i++){
Method sortMethod = null;
sortMethod = SortUtil.class.getDeclaredMethod(methodNames[i], a.getClass());
int totalTime = 0;
for(int j=0; j<times; j++){
for(int k=0; k<len; k++){
a[k] = (int)Math.floor(Math.random()*20000);
}
long start = new Date().getTime();
sortMethod.invoke(null, a);
long end = new Date().getTime();
totalTime +=(end-start);
}
System.out.println(methodNames[i] + " : " + (totalTime/times) + " ms");
//System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}
/**
* 最原始的冒泡交換排序;<br>
* 兩層遍歷,外層控制掃描的次數,內層控制比較的次數;<br>
* 外層每掃描一次,就有一個最大的元素沉底;所以內層的比較次數將逐漸減小;<br>
*/
public static void bubbleSort(int[] a){
for(int i=0; i<a.length; i++){
for(int j=0; j<a.length-i-1; j++){
if(a[j]>a[j+1]){
int tmp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = tmp;
}
}
}
}
/**
* 改進的冒泡法<br>
* 改進之處在於:設一個標志位,如果某趟跑下來,沒有發生交換,說明已經排好了;<br>
*/
public static void bubbleSortAdvanced(int[] a){
int k = a.length-1;
boolean flag = true;
while(flag){
flag = false;
for(int i=0;i<k;i++){
if(a[i]>a[i+1]){
int tmp = a[i];
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = tmp;
//有交換則繼續保持標志位;
flag = true;
}
}
k--;
}
}
/**
* 改進的冒泡法2<br>
* 改進之處在於吸收上面的思想(沒有交換意味著已經有序),如果局部的已經是有序的,則後續的比較就不需要再比較他們了。<br>
* 比如:3142 5678,假如剛剛做完了2和4交換之後,發現這趟比較後續再也沒有發生交換,則後續的比較只需要比到4即可;<br>
* 該算法就是用一個標志位記錄某趟最後發生比較的地點;<br>
*/
public static void bubbleSortAdvanced2(int[] a){
int flag = a.length - 1;
int k;
while(flag>0){
k = flag;
flag = 0;
for(int i=0; i<k; i++){
if(a[i] > a[i+1]){
int tmp = a[i];
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = tmp;
//有交換則記錄該趟最後發生比較的地點;
flag = i+1;
}
}
}
}
/**
* 插入排序
*
* 關於插入排序,這裡有幾個約定,從而可以快速理解算法:<br>
* i: 無序表遍歷下標;i<n-1;<br>
* j: 有序表遍歷下表;0<=j<i;<br>
* a[i]:表示當前被拿出來做插入排序的無序表頭元素;<br>
* a[j]:有序表中的任意元素;<br>
* <br>
* 算法關鍵點:把數組分割為a[0~i-1]有序表,a[i~n-1]無序表;每次從無序表頭部取一個,<br>
* 把它插入到有序表適當的位置,直到無序表為空;<br>
* 初始時,a[0]為有序表,a[1~n-1]為無序表;<br>
*/
public static void insertSort(int[] a){
//從無序表頭開始遍歷;
for(int i=1; i<a.length; i++){
int j;
//拿a[i]和有序表元素依次比較,找到一個恰當的位置;
for(j=i-1;j>=0; j--){
if(a[j] < a[i]){
break;
}
}
//如果找到恰當的位置,則從該位置開始,把元素朝後移動一格,為插入的元素騰出空間;
if(j!=(i-1)){
int tmp = a[i];
int k;
for(k = i-1; k>j;k--){
a[k+1] = a[k];
}
a[k+1] = tmp;
}
}
}
/**
* 改進的插入排序1
* 改進的關鍵在於:首先拿無序表頭元素a[i]和有序表尾a[i-1]比較,
* 如果a[i]<a[i-1],說明需要調整;調整的過程為:
* 從有序表尾開始,把有序表裡面比a[i]大的元素都朝後移動,直到找到恰當的位置;
*/
public static void insertSortAdvanced(int[] a){
//遍歷無序表;
for(int i=1; i<a.length; i++){
//如果無序表頭元素小於有序表尾,說明需要調整;
if(a[i]<a[i-1]){
int tmp = a[i];
int j;
//從有序表尾朝前搜索並比較,並把大於a[i]的元素朝後移動以騰出空間;
for(j=i-1; j>=0&&a[j]>tmp;j--){
a[j+1] = a[j];
}
a[j+1] = tmp;
}
}
}
/**
* 改進的插入排序2
* 總體思想和上面相似,拿無序表頭元素從有序表尾元素開始朝前比較,
* 如果a[i]比a[i-1]小,則把a[i]從有序表尾用冒泡交換的方式朝前移動,直到到達恰當的位置;
*/
public static void insertSortAdvanced2(int[] a){
//遍歷無序表
for(int i=1; i<a.length; i++){
//拿a[i]從有序表尾開始冒泡;
for(int j=i-1; j>=0 && a[j] > a[j+1]; j--){//a[j+1]就是a[i]
int tmp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = tmp;
}
}
}
/**
* 快速排序<br>
* 算法的思想在於分而治之:先找一個元素(一般來說都是數組頭元素),把比它大的都放到右邊,把比它小的都放到左邊;<br>
* 然後再按照這樣的思想去處理兩個子數組; 下面說的子數組頭元素通指用來劃分數組的元素;<br>
* <br>
* 下面程序關鍵點就在於!forward, low0++, high0--這些運算; 這三個運算使得a[low0],a[high0]裡面總有一個指向子數組頭元素; <br>
* 可以用極端的情況來方便理解這三個值的運作: <br>
* 假如我的數列為0123456789, 初始時forward=false,0作為子數組劃分依據,很顯然第一輪的時候不會發生任何交換,low0一直指向0,<br>
* high0逐漸下降直到它指向0為止; 同理可思考9876543210這個例子;<br>
* <br>
* @param a 待排序數組<br>
* @param low 子數組開始的下標;<br>
* @param high 子數組結束的下標;<br>
*/
public static void quickSort(int[] a, int low, int high){
if(low>=high){
return;
}
int low0 = low;
int high0 = high;
boolean forward = false;
while(low0!=high0){
if(a[low0]>a[high0]){
int tmp = a[low0];
a[low0] = a[high0];
a[high0] = tmp;
forward = !forward;
}
if(forward){
low0++;
}
else{
high0--;
}
}
low0--;
high0++;
quickSort(a, low, low0);
quickSort(a, high0, high);
}
/**
* 快速排序的簡單調用形式<br>
* 方便測試和調用<br>
* @param a
*/
public static void quickSort(int[] a){
quickSort(a, 0, a.length-1);
}
/**
* 歸並排序<br>
* 所謂歸並,就是合並兩個有序數組;歸並排序也用了分而治之的思想,把一個數組分為若干個子數組;<br>
* 當子數組的長度為1的時候,則子數組是有序的,於是就可以兩兩歸並了;<br>
* <br>
* 由於歸並排序需要分配空間來轉儲歸並的結果,為了算法上的方便,歸並算法的結果以返回值的形式出現;<br>
*/
/**
* 合並兩個有序數組
* @param a 有序數組1
* @param b 有序數組2
* @return 合並之後的有序數組;
*/
public static int[] merge(int[] a, int[] b){
int result[] = new int[a.length+b.length];
int i=0,j=0,k=0;
while(i<a.length&&j<b.length){
if(a[i]<b[j]){
result[k++] = a[i];
i++;
}
else{
result[k++] = b[j];
j++;
}
}
while(i<a.length){
result[k++] = a[i++];
}
while(j<b.length){
result[k++] = b[j++];
}
return result;
}
/**
* 歸並排序<br>
* 把數組從中間一分為二,並對左右兩部分遞歸調用,直到數組長度為1的時候,開始兩兩歸並;<br>
* @param 待排序數組;
* @return 有序數組;
*/
public static int[] mergeSort(int[] a){
if(a.length==1){
return a;
}
int mid = a.length/2;
int[] leftPart = new int[mid];
int[] rightPart = new int[a.length-mid];
System.arraycopy(a, 0, leftPart, 0, leftPart.length);
System.arraycopy(a, mid, rightPart, 0, rightPart.length);
leftPart = mergeSort(leftPart);
rightPart = mergeSort(rightPart);
return merge(leftPart, rightPart);
}
/**
* 選擇排序<br>
* 和插入排序類似,它也把數組分割為有序區和無序區,所不同的是:<br>
* 插入排序是拿無序區的首元素插入到有序區適當的位置,而<br>
* 選擇排序是從無序區中挑選最小的放到有序區最後;<br>
* <br>
* 兩層循環,外層控制有序區的隊尾,內層用來查找無序區最小元素;<br>
* @param a
*/
public static void selectSort(int[] a){
for(int i=0; i<a.length; i++){
int minIndex = i;
for(int j=i+1; j<a.length; j++){
if(a[j]<a[minIndex]){
minIndex = j;
}
}
int tmp = a[i];
a[i] = a[minIndex];
a[minIndex]= tmp;
}
}
/**
* 希爾排序<br>
* 其思想是把數組按等步長(/間距)劃分為多個子序列,對各個子序列做普通的插入排序,<br>逐次降低步長,直到為1的時候最後再做一次普通的插入排序;
* 用一個極端的例子作比方,我有數列如下:<br>
* [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];<br>
* 初始的時候,步長gap=5;則劃分的子數組為[1,6], [2,7], [3,8], [4,9], [5,10];<br>對他們分別排序(當然由於本數組特殊,所以結果是不變的);<br>
* 然後gap=2=5/2; 子數組為[1,3,5,7,9], [2,4,6,8,10]; <br>
* 最後gap=1=2/2; 做一次全局排序;<br>
* <br>
* 希爾排序克服了插入/冒泡排序的弱點(一次只能把元素移動一個相鄰的位置), <br>依靠大步長,可以把元素盡快移動到目標位置(或附近);<br>
* 希爾排序實際上是插入排序的變種。它適用於:當數組總體有序,個別需要調整的情況;這時候利用插入排序的優勢,可以達到O(n)的效率;<br>
* 影響希爾算法的一個重要的因素是步長選擇,一個好步長的優點是:後面的短步長排序不會破壞前面的長步長排序;<br>
* 怎麼理解這種破壞呢?前面的長步長把一個較小的數移到了左面,但是在縮小步長之後有可能又被交換到了右面 (因為它被分到了一個有很多比它更小的組);<br>
* 關於步長,可以查看http://zh.wikipedia.org上面關於希爾排序的頁面;<br>
* 下面的程序是希爾排序最基礎的寫法,適合用來理解希爾排序思想;<br>
*/
public static void shellSort(int[] a){
// 控制間距;間距逐漸減小,直到為1;
for(int gap = a.length/2; gap>0; gap/=2){
// 掃描每個子數組
for(int i=0; i<gap; i++){
// 對每個字數組,掃描無序區;注意增量;
// a[i]是初始有序區;
for(int j=i+gap; j<a.length; j+=gap){
// 無序區首元素小於有序區尾元素,說明需要調整
if(a[j]<a[j-gap]){
int tmp = a[j];
int k = j-gap;
//從有序區尾向前搜索查找適當的位置;
while(k>=0&&a[k]>tmp){
a[k+gap] = a[k];
k-=gap;
}
a[k+gap] = tmp;
}
}
}
}
}
/**
* 改進的希爾排序<br>
* 改進之處在於:上面的寫法用一個for循環來區別對待每個字數組;而實際上是不必要的;<br>
* a[0,1,...gap-1]作為所有子數組的有序區,a[gap,...n-1]作為所有字數組的無序區;<br>
* <br>
* 該改進在時間效率上沒有改進;只是讓程序看起來更簡潔;<br>
* @param a
*/
public static void shellSortAdvanced(int[] a){
// 控制步長
for(int gap = a.length/2; gap>0; gap/=2){
// 從無序區開始處理,把多個子數組放在一起處理;
for(int j=gap; j<a.length; j++){
// 下面的邏輯和上面是一樣的;
if(a[j]<a[j-gap]){
int tmp = a[j];
int k = j-gap;
while(k>=0&&a[k]>tmp){
a[k+gap] = a[k];
k-=gap;
}
a[k+gap] = tmp;
}
}
}
}
/**
* 改進的希爾排序2<br>
* 在吸收shellSortAdvanced思想的基礎上,采用insertAdvanced2的做法;<br>即無序區首元素通過朝前冒泡的形式移動的適當的位置;<br>
* @param a
*/
public static void shellSortAdvanced2(int[] a){
for(int gap = a.length/2; gap>0; gap/=2){
for(int i=gap; i<a.length; i++){
if(a[i]<a[i-gap]){
for(int j=i-gap; j>=0&&a[j+gap]>a[j]; j-=gap){
int tmp = a[j];
a[j] = a[j+gap];
a[j+gap] = tmp;
}
}
}
}
}
/**
* 堆排序<br>
* 堆的定義:堆是一個完全,或近似完全的二叉樹,堆頂元素的值大於左右孩子的值,左右孩子也需要滿足這個條件;<br>
* 按照堆的定義,堆可以是大頂堆(maxHeap),或小頂堆(minHeap);<br>
* 一般用數組即可模擬二叉樹,對於任意元素i,左孩子為2*i+1,右孩子為2*i+2;父節點為(i-1)/2;
* @param a
*/
public static void heapSort(int[] a){
// 先從最後一個非葉子節點往上調整,使滿足堆結構;
for(int i=(a.length-2)/2; i>=0; i--){
maxHeapAdjust(a, i, a.length);
}
// 每次拿最後一個節點和第一個交換,然後調整堆;直到堆頂;
for(int i=a.length-1; i>0; i--){
int tmp = a[i]; a[i] = a[0]; a[0] = tmp;
maxHeapAdjust(a, 0, i);
}
}
/**
* 調整堆<br>
* 把以i為跟節點的二叉樹調整為堆;<br>
* 可以這麼來思考這個過程:這個完全二叉樹就像一個金字塔,塔頂的小元素沿著樹結構,往下沉降;<br>
* 調整的結果是最大的元素在金字塔頂,然後把它從堆中刪除(把它交換到堆尾,然後堆收縮一格);<br>
* 堆排序快的原因就是根據二叉樹的特點,一個節點要沉降到合適的位置,只需要logn步;同時前期調整的結果(大小順序)會被記錄下來,從而加快後續的調整;<br>
* @param a 待排數組
* @param i 堆頂
* @param len 堆長度
*/
public static void maxHeapAdjust(int[] a, int i, int len){
int tmp = a[i];
// j是左孩子節點
int j = i*2+1;
//
while(j<len){
// 從左右孩子中挑選大的
// j+1是右孩子節點
if((j+1)<len && a[j+1]>a[j]){
j++;
}
// 找到恰當的位置就不再找
if(a[j]<tmp){
break;
}
// 否則把較大者沿著樹往上移動;
a[i] = a[j];
// i指向剛才的較大的孩子;
i = j;
// j指向新的左孩子節點;
j = 2*i + 1;
}
// 把要調整的節點值下沉到適當的位置;
a[i] = tmp;
}
/**
* 二叉樹排序<br>
* 二叉樹的定義是嵌套的:<br>節點的值大於左葉子節點的值,小於右葉子節點的值;葉子節點同樣滿足這個要求;<br>
* 二叉樹的構造過程就是排序的過程:<br>
* 先構造跟節點,然後調用add方法添加後續節點為跟節點的子孫節點;這個過程也是嵌套的;<br>
* <br>
* 中序遍歷二叉樹即得到有序結果;<br>
* 二叉樹排序用法特殊,使用情形要視情況而定;<br>
* @param a
*/
public static void binaryTreeSort(int[] a){
// 構造一個二叉樹節點內部類來實現二叉樹排序算法;
class BinaryNode{
int value;
BinaryNode left;
BinaryNode right;
public BinaryNode(int value){
this.value = value;
this.left = null;
this.right = null;
}
public void add(int value){
if(value>this.value){
if(this.right!=null){
this.right.add(value);
}
else{
this.right = new BinaryNode(value);
}
}
else{
if(this.left!=null){
this.left.add(value);
}
else{
this.left = new BinaryNode(value);
}
}
}
/**
* 按中序遍歷二叉樹,就是有序的。
*/
public void iterate(){
if(this.left!=null){
this.left.iterate();
}
// 在測試的時候要把輸出關掉,以免影響性能;
// System.out.print(value + ", ");
if(this.right!=null){
this.right.iterate();
}
}
}
BinaryNode root = new BinaryNode(a[0]);
for(int i=1; i<a.length; i++){
root.add(a[i]);
}
root.iterate();
}
}