4. Data StrUCture
4.1 Array
4.1.1 基本概念
數組在Java中是對象,因此使用它之前需要實例化。數組中的元素可以是基本元素,也可以是對象,但是同一數組中元素的類型必須是相同的。
數組中存放的對象不是對象本身,而是對象的引用。
4.1.2 數組申明與實例化
(1) String difWords[]; Point hits[];
(2) String[] difwords[]; Point[] hits; 常用於方法的返回類型;
(3) String[] names = new String[10]; int[] temps = new int[10];
(4) String[] names = {"jalapeno", "anaheim", "serrano"}
(5) int coords[][] = new int[12][12];
4.1.3 數組的屬性與方法
數組是對象,因些它有屬性與方法,如length屬性等。
4.2 Enumeration
Enumeration是個接口,它提供了一些標准的方法用於訪問其中的元素,這些方法有:
(1) hasMoreElement():判定是否有其它元素
(2) nextElement():返回下來元素,假如沒有下來元素,使用該方法會拋出NoSuchElementException異常;
4.3 BitSet
BitSet在表示一組布爾值標志時比較方便,它可以對bit進行訪問,而不需要使用位操作符:
BitSet bits = new BitSet(4);
定義了長度為4個bit的bit set,我們至少可以使用以下幾個方法對這些bit位進行操作:
(1) bits.set(index):將第index個bit設為1;
(2) bits.clear(index):將第index個bit設為0;
(3) bits.get(index):返回第index個bit的值;
(4) bits.size():用於返回bit set的長度;
(5) xor(BitSet set):與指定bit set進行Xor操作;
(6) 還有其它一些操作見java.util包
4.4 Vector
Vector與Array的概念類似,但是Array的長度不能自動增長,但Vector的長度可以自動增加,當Vector長度不夠時,它就會自動增長,而且可以指定每次自動增長的長度,如:
Vector v = new Vector(20,5);
表示新建一個Vector對象,它的初始長度為20,即可以容納20個元素,假如元素個數超過20個時,每次增加5個元素的容量,即第一次增長時變為25,第二次增長時變以30。
Vector中的方法詳見java.util包
4.5 Stack
Stack是一個典型的數據結構,采用先進後出的原則。它有幾個重要的方法:
(1) pop;
(2) push(Object);
(3) empty():清空
(4) peek():查看棧頂元素,但並不將該元素出棧;
(5) search(object):查找指定元素的位置;
4.6 Dictionary
Dictionary是個抽象類,它定義了基本的key-mapped數據結構。Hashtable等都是從這個抽象類中繼續的。Vector也可以通過key(index)來訪問元素,但Vector中的key的類型是非凡的,默認的。而Dictionary中的key可以自定義。Dictionary類中的所有方法都是抽象的,這就說明這些方法都需要派生類來實現,這些抽象的方法如下:
(1) put(Object, Object):如put(“small”,new Rectangle(0,0,5,5));
(2) get(Object):如get(“small”);
(3) remove(Object):如remove(“small”);
(4) size();
(5) isEmpty();
(6) keys():如Enumeration keys = dict.keys()
(7) elements():如Enumeration elements = dict.elements()
4.7 Hashtable
HashTable是從Dictionary繼續下來,它實現了父類的所有方法,並且實現了Serializable這個接口,所以它常被用於客戶機與服務器之間數據遞,即在傳遞之前先序列化,接收後重新對象化。