要把J2ME程序與J2SE程序區分開來,其依據就是J2ME運行所處的受限環境。多數J2ME系統的主要受限條件就是可以存儲和運行程序所需內存的大小。例如,許多MIDP設備限制應用程序的尺寸不大於50K,這遠遠不及Server端J2SE運行環境下那些成兆的程序。實際應用中,程序會很容易超出這些限制條件。通過本篇您將學到一些減小程序尺寸大小的技巧,並在下面的例子中實踐這些技術。這個例子MIDlet僅僅顯示一個文本框並在其內容改變時發聲。
package com.j2medeveloper.techtips;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class BeforeSizeOptimization extends
BasicMIDlet {
public static final Command exitCommand =
new Command( "Exit",
Command.EXIT, 1 );
public BeforeSizeOptimization(){
}
protected void initMIDlet(){
getDisplay().setCurrent( new Mainform() );
}
public class Mainform extends form {
public Mainform(){
super( "Mainform" );
addCommand( exitCommand );
append( textf );
setCommandListener( new CommandListener(){
public void commandAction( Command c,
Displayable d ){
if( c == exitCommand ){
exitMIDlet();
}
}
}
);
setItemStateListener(
new ItemStateListener() {
public void itemStateChanged(
Item item ){
if( item == textf ){
AlertType.INFO.playSound(
getDisplay() );
}
}
}
);
}
private TextField textf =
new TextField( "Type anything", null,
20, 0 );
}
}
雖然這個MIDlet在此僅作為一個例子,但使用的尺寸優化技巧可以適用於任一J2ME的profile上。
注意,上面的MIDlet類需要下面的輔助類:
package com.j2medeveloper.techtips;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public abstract class BasicMIDlet extends MIDlet {
private Display display;
public BasicMIDlet(){
}
protected void destroyApp( boolean unconditional )
throws MIDletStateChangeException {
exitMIDlet();
}
public void exitMIDlet(){
notifyDestroyed();
}
public Display getDisplay(){ return display; }
protected abstract void initMIDlet();
protected void pauseApp(){
}
protected void startApp()
throws MIDletStateChangeException {
if( display == null ){
display = Display.getDisplay( this );
initMIDlet();
}
}
}
用J2ME WTK打包時,本例子MIDlet占用4K空間。
減小尺寸的首要步驟就是通過修正程序的功能實現來去掉多余的類。程序的所有功能確實必須都實現嗎?用戶可以不需要這些“附屬功能”嗎?要設計盡可能小的程序,這裡的MIDlet例子已經相當小了。
第二步就是深入考察程序定義的內部類,特別是匿名類。記住,每個類文件都有一定量的與之相關的系統開銷。即便最普通的類也有系統開銷。
public class foo {
// nothing here
}
編譯上邊的類,生成的類文件大約200byte大小。比如實現一個事件監聽器,就是對匿名類的常見使用。在例子MIDlet中就定義了兩個此類的監聽器。接下來進行的最簡單的優化就是,讓主MIDlet類實現CommandListener和ItemStateListener接口,並把監聽器代碼移至此處。記住,多個對象可以使用同樣的監聽器。必要時,可以使用傳遞至commandAction和itemStateChanged方法的參變量來區分它們。
內部類也可使代碼過大,因為編譯器必須生成特殊的變量和方法,以便內部類可以訪問包含它們的類的私有內容。請參考內部類的規范以獲取更多信息。
第三步,盡量使用現有的類。例如,基於CLDC的profile沒有構造集合類,所以我們可以用內建的Hashtable和Vector類來實現之。構造MIDP程序時也可采用此法。例子MIDlet中定義了一個form字類來生成主表,可以容易的如下直接生成:
mainform = new form( "Mainform" );
mainform.addCommand( okCommand );
mainform.setCommandListener( listener );
這裡沒有正確或者錯誤的答案,只是要推敲。
第四步就是破壞程序的繼承關系。你也許把相關的代碼放到一個或多個抽象類中,這是OOD中為提高程序間代碼重用的推薦做法。雖然破壞繼承關系與你所學知識相違背,但簡化的繼承關系更有意義。特別的,當你的的抽象類?D?D可能來自其他項目?D?D僅僅被繼承一次時,破壞繼承關系的結果不言而喻。例如,例子MIDlet繼承了BasicMIDlet類,但兩者合並為一個類。