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[JAVA100例]007、接口和抽象類

編輯:JAVA編程入門知識

  

//接口
interface player
{
 int flag = 1;
 void play();//播放
 void pause();//暫停
 void stop();//停止
}//end :)
//抽象類
abstract class playing
{
 public void display(Object oPara)
 {
  System.out.println(oPara); 
 }
 abstract void winRun();
}//end :)
//繼承了playing抽象類和實現類player接口
public class newPlay extends playing implements player
{
  public void play()
  {
   display("newPlay.play()");//這裡只是演示,去掉了代碼。
  }
  public void pause()
  {
   display("newPlay.pause()");//這裡只是演示,去掉了代碼。
  }
  public void stop()
  {
   display("newPlay.stop()");//這裡只是演示,去掉了代碼。
  }
  void winRun()
  {
   display("newPlay.winRun()");//這裡只是演示,去掉了代碼。
  }
  public static void main(String[] args)
  {
   newPlay p = new newPlay();
   p.play();
   p.pause();
   p.stop();
   p.winRun();
  }
}//end :)

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