下面我們簡單介紹一下這些新特性。
1.泛型(Generic)
C++通過模板技術可以指定集合的元素類型,而Java在1.5之前一直沒有相對應的功能。一個集合可以放任何類型的對象,相應地從集合裡面拿對象的時候我們也不得不對他們進行強制得類型轉換。猛虎引入了泛型,它答應指定集合裡元素的類型,這樣你可以得到強類型在編譯時刻進行類型檢查的好處。
Collection c = new ArrayList();
c.add(new Date());
編譯器會給出一個錯誤:
add(java.lang.String) in java.util.Collection cannot be applied to (java.util.Date)
2.For-Each循環
For-Each循環得加入簡化了集合的遍歷。假設我們要遍歷一個集合對其中的元素進行一些處理。典型的代碼為:
void processAll(Collection c){
for(Iterator i=c.iterator(); i.hasNext();){
MyClass myObject = (MyClass)i.next();
myObject.process();
}
}
使用For-Each循環,我們可以把代碼改寫成:
void processAll(Collection c){
for (MyClass myObject :c)
myObject.process();
}
這段代碼要比上面清楚許多,並且避免了強制類型轉換。
3.自動裝包/拆包(Autoboxing/unboxing)
自動裝包/拆包大大方便了基本類型數據和它們包裝類地使用。
自動裝包:基本類型自動轉為包裝類.(int >> Integer)
自動拆包:包裝類自動轉為基本類型.(Integer >> int)
在JDK1.5之前,我們總是對集合不能存放基本類型而耿耿於懷,現在自動轉換機制解決了我們的問題。
int a = 3;
Collection c = new ArrayList();
c.add(a);//自動轉換成Integer.
Integer b = new Integer(2);
c.add(b + 2);
這裡Integer先自動轉換為int進行加法運算,然後int再次轉換為Integer.
4.枚舉(Enums)
JDK1.5加入了一個全新類型的“類”-枚舉類型。為此JDK1.5引入了一個新要害字enmu. 我們可以這樣來定義一個枚舉類型。
public enum Color
{
Red,
White,
Blue
}
然後可以這樣來使用Color myColor = Color.Red.
枚舉類型還提供了兩個有用的靜態方法values()和valueOf(). 我們可以很方便地使用它們,例如
for (Color c : Color.values())
System.out.println(c);
5.可變參數(Varargs)
可變參數使程序員可以聲明一個接受可變數目參數的方法。注重,可變參數必須是函數聲明中的最後一個參數。假設我們要寫一個簡單的方法打印一些對象,
util.write(obj1);
util.write(obj1,obj2);
util.write(obj1,obj2,obj3);
…
在JDK1.5之前,我們可以用重載來實現,但是這樣就需要寫很多的重載函數,顯得不是很有效。假如使用可變參數的話我們只需要一個函數就行了
public void write(Object... objs) {
for (Object obj: objs)
System.out.println(obj);
}
在引入可變參數以後,Java的反射包也更加方便使用了。對於c.getMethod("test", new Object[0]).invoke(c.newInstance(), new Object[0])),現在我們可以這樣寫了c.getMethod("test").invoke(c.newInstance()),這樣的代碼比原來清楚了很多。
6.靜態導入(Static Imports)
要使用用靜態成員(方法和變量)我們必須給出提供這個方法的類。使用靜態導入可以使被導入類的所有靜態變量和靜態方法在當前類直接可見,使用這些靜態成員無需再給出他們的類名。
import static java.lang.Math.*;
…….
r = sin(PI * 2); //無需再寫r = Math.sin(Math.PI);
不過,過度使用這個特性也會一定程度上降低代碼地可讀性。
JDK1.5 正式版即將發布,讓我們共同期待吧。我們可以去