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有關J2ME新手程序員開發入門的幾點說明

編輯:JAVA編程入門知識

一、J2ME中需要的Java基礎知識

現在有大部分人,都是從零開始學J2ME的,學習J2ME的時候,總是從Java基礎開始學習,而且現在講Java基礎的書籍中都是以J2SE來講基礎,這就給學習造成了一些不必要的麻煩,下面將J2ME中用到的和不需要的Java基礎知識做一個簡單的說明。

J2ME中使用到的Java基礎知識:

1、Java語法基礎:包括基本數據類型、關鍵字、運算符等等

2、面向對象的思想:類和對象的概念,繼承和多態等等。

3、異常處理

4、多線程

J2ME中沒有用到的Java基礎知識:

1、JDK中javac和java命令的使用

2、Java基礎中的很多類在J2ME中沒有,或者類中的方法做了大量的精簡。所以建議在J2ME中熟悉類庫。

3、Applet、AWT、Swing這些知識在J2ME中根本使用不到。

簡單說這麼多,希望學J2ME的朋友們能少走一些彎路,不足之處希望大家積極指正和補充。

二、J2ME中暫時無法完成的功能

列一些J2ME中暫時無法完成的功能,希望大家能積極補充:

1、在手機中不更改代碼實現移植,主要指游戲。

2、動態修改按鈕文字。

3、在Canvas上接受中文輸入。

4、操作本地資源、例如地址本、已收短信息等。

5、制作破壞性的手機病毒。

6、其他等待大家來補充。

三、J2ME的跨平台性

J2ME技術源於Java,所以也具有JVM的優勢,可以在支持Java的平台上進行移植,但是現在的J2ME技術在跨平台上卻做的很糟糕,我們來簡單看一下原因:

1、手機的屏幕尺寸不一:

這個主要在界面制作上。如果你使用的是高級用戶界面,比如你做的是應用開發或者用戶登陸、用戶注冊這樣的通用功能時,一般沒有什麼問題。

如果你使用的是低級用戶界面,比如你做的是游戲,那麼你就需要考慮這個問題了。

2、廠商的擴展API不統一:

例如Nokia的擴展API類庫UI系列,在別的手機上或者沒有實現,或者包名不同等等。

3、手機平台上實現的bug:

例如Nokia的7650在實現雙緩沖上有bug,那麼在這種機型上運行的軟件就不能使用雙緩沖。其他NOKIA上的一些bug,可以參看:http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2005/03/24/329123.aspx

4、手機性能問題。

不同手機的可用內存、最大jar文件都有要求,例如Nokia S40的大部分手機支持的最大jar文件為64K,最大可用內容為210K。

所以現在的手機軟件,特別是游戲都提供支持的機型列表,也才有了手機游戲移植人員的存在。

四、學習J2ME可以從事的工作種類

現在J2ME技術可以說相當的火暴,這裡介紹一些學好了J2ME之後可以從事的工作的種類:

1、J2ME游戲開發人員

根據游戲策劃或者文檔要求,在某種特定的機型(以Nokia S40或S60居多)開發游戲程序。這是現在大部分J2ME程序員從事的工作。

需要熟練掌握:高級用戶界面、低級用戶界面、線程,如果是網絡游戲,還需要熟練網絡編程。

2、J2ME應用開發人員

現在的移動應用還不是很多,但是還是出現了一些,特別是移動定位以及移動商務相關的內容。需要熟練掌握:高級用戶界面、線程和網絡編程。

3、J2ME游戲移植人員

參照源代碼,將可以在一個平台上可以運行的游戲移植到其他平台上去。例如將Nokia S40的游戲移植到S60上,或者索愛的T618等等。主要是控制屏幕坐標,有些可能需要替換一些API。

需要熟悉各平台之間的差異以及相關的技術參數,比如屏幕大小、最大jar文件尺寸等等。

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