很多人在談論內存洩露問題,當然對於c/c++來說,這個應該是老掉牙的問題,但是很多Java人員也越來越多得討論這個問題,我這裡寫個小結,希望對大家有一定的參考價值。
內存洩漏的慨念
1.c/c++是程序員自己管理內存,Java內存是由GC自動回收的。
我雖然不是很熟悉C++,不過這個應該沒有犯常識性錯誤吧。
2.什麼是內存洩露?
內存洩露是指系統中存在無法回收的內存,有時候會造成內存不足或系統崩潰。
在C/C++中分配了內存不釋放的情況就是內存洩露。
3.Java存在內存洩露
我們必須先承認這個,才可以接著討論。雖然Java存在內存洩露,但是基本上不用很關心它,特別是那些對代碼本身就不講究的就更不要去關心這個了。
Java中的內存洩露當然是指:存在無用但是垃圾回收器無法回收的對象。而且即使有內存洩露問題存在,也不一定會表現出來。
4.Java中參數都是傳值的。
對於基本類型,大家基本上沒有異議,但是對於引用類型我們也不能有異議。
Java內存洩露情況
JVM回收算法是很復雜的,我也不知道他們怎麼實現的,但是我只知道他們要實現的就是:對於沒有被引用的對象是可以回收的。所以你要造成內存洩露就要做到:
持有對無用對象的引用!
不要以為這個很容易做到,既然無用,你怎麼還會持有它的引用? 既然你還持有它,它怎麼會是無用的呢?
我實在想不到比那個堆棧更經典的例子了,以致於我還要引用別人的例子,下面的例子不是我想到的,是書上看到的,當然如果沒有在書上看到,可能過一段時間我自己也想的到,可是那時我說是我自己想到的也沒有人相信的。
public class Stack {
private Object[] elements=new Object[10];
private int size = 0;
public void push(Object e){
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}
public Object pop(){
if( size == 0)
throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
}
private void ensureCapacity(){
if(elements.length == size){
Object[] oldElements = elements;
elements = new Object[2 * elements.length+1];
System.arraycopy(oldElements,0, elements, 0, size);
}
}
}
上面的原理應該很簡單,假如堆棧加了10個元素,然後全部彈出來,雖然堆棧是空的,沒有我們要的東西,但是這是個對象是無法回收的,這個才符合了內存洩露的兩個條件:無用,無法回收。
但是就是存在這樣的東西也不一定會導致什麼樣的後果,如果這個堆棧用的比較少,也就浪費了幾個K內存而已,反正我們的內存都上G了,哪裡會有什麼影響,再說這個東西很快就會被回收的,有什麼關系。下面看兩個例子。
例子1
public class Bad{
public static Stack s=Stack();
static{
s.push(new Object());
s.pop(); //這裡有一個對象發生內存洩露
s.push(new Object()); //上面的對象可以被回收了,等於是自愈了
}
}