Java語言的聲望和它在桌面應用程序(GUI程序)所取得的成就顯然極不相符,至今仍然很少能看到非常成功Java桌面程序。雖然有JBuilder,Netbean,JProbe等大型軟件作為代表,但這仍不能證明Java的GUI程序是成功的:它們的外觀總是和同一操作系統平台下的其它軟件顯得格格不入。對機器配置的需求也似乎永無止境,這使得它們只能被一些總是擁有當前最高性能PC的程序員們所容忍,或是那些不在乎金錢和時間的專業用戶所接受。對絕大多數計算機使用者來說,AWT或SWING代表著怪異的界面和無法接受的速度。Standard Widget Toolkit(SWT)或許是Java這一噩夢的終結者,廣大Java程序員終於可以開發出高效率的GUI程序,它們擁有標准的外觀,幾乎沒有人能看出你的程序是用Java寫出來的,更為重要的是,這些程序是跨平台的。
SWT本身僅僅是Eclipse組織為了開發Eclipse IDE環境所編寫的一組底層圖形界面 API。或許是無心插柳,或是有意為之,至今為止,SWT無論是在性能和外觀上,都超越了SUN公司提供的AWT和SWING。目前Eclipse IDE已經開發到了2.1版本,SWT已經十分穩定。這裡指的穩定應該包含兩層意思:
一是指性能上的穩定,其中的關鍵是源於SWT的設計理念。SWT最大化了操作系統的圖形構件API,就是說只要操作系統提供了相應圖形的構件,那麼SWT只是簡單應用JNI技術調用它們,只有那些操作系統中不提供的構件,SWT才自己去做一個模擬的實現。可以看出SWT的性能上的穩定大多時候取決於相應操作系統圖形構件的穩定性。
另一個穩定是指SWT API包中的類、方法的名稱和結構已經少有改變,程序員不用擔心由於Eclipse組織開發進度很快(Eclipse IDE每天都會有一個Nightly版本的發布),而導致自己的程序代碼變化過大。從一個版本的SWT更新至另一版本,通常只需要簡單將SWT包換掉就可以了。
第一個SWT程序
下面讓我們開始一個SWT程序。(注意:以下的例子和說明主要針對Windows平台,其它的操作系統應該大同小異)。首先要在Eclipse安裝文件中找到SWT包,Eclipse組織並不提供單獨的SWT包下載,必須下載完整的Eclipse開發環境才能得到SWT包。SWT是作為Eclipse開發環境的一個插件形式存在,可以在${你的eclipse安裝路徑}plugins路徑下的眾多子目錄下去搜索SWT.JAR文件,在找到的JAR文件中包含了SWT全部的Java類文件。因為SWT應用了JNI技術,因此同時也要找到相對應的JNI本地化庫文件,由於版本和操作平台的不同,本地化庫文件的名稱會有些差別,比如SWT-WIN32-2116.DLL是Window平台下Eclipse Build 2116的動態庫,而在Unix平台相應版本的庫文件的擴展名應該是.so,等等。注意的是,Eclipse是一個開放源代碼的項目,因此你也可以在這些目錄中找到SWT的源代碼,相信這會對開發很有幫助。下面是一段打開空窗口的代碼(只有main方法)。
import com.e2one.example;
public class OpenShell{
public static void main(String [] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
shell.open();
// 開始事件處理循環,直到用戶關閉窗口
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
display.dispose();
}
}
確信在CLASSPATH中包括了SWT.JAR文件,先用Javac編譯例子程序。編譯無錯後可運行java -Djava.library.path=${你的SWT本地庫文件所在路徑} com.e2one.example.OpenShell,比如SWT-WIN32-2116.DLL件所在的路徑是C:swtlib,運行的命令應該是java -Djava.library.path=c:swtlib com.e2one.example.OpenShell。成功運行後,系統會打開了一個空的窗口。
剖析SWT API
下面再讓我們進一步分析SWT API的組成。所有的SWT類都用org.eclipse.swt做為包的前綴,下面為了簡化說明,我們用*號代表前綴org.eclipse.swt,比如*.widgets包,代表的是org.eclipse.swt.widgets包。
我們最常用的圖形構件基本都被包括在*.widgets包中,比如Button,Combo,Text,Label,Sash,Table等等。其中兩個最重要的構件當數Shell和Composite。Shell相當於應用程序的主窗口框架,上面的例子代碼中就是應用Shell構件打開一個空窗口。Composite相當於SWING中的Panel對象,充當著構件容器的角色,當我們想在一個窗口中加入一些構件時,最好到使用Composite作為其它構件的容器,然後再去*.layout包找出一種合適的布局方式。SWT對構件的布局也采用了SWING或AWT中Layout和Layout Data結合的方式,在*.layout包中可以找到四種Layout和與它們相對應的布局結構對象(Layout Data)。在*.custom包中,包含了對一些基本圖形構件的擴展,比如其中的CLabel,就是對標准Label構件的擴展,上面可以同時加入文字和圖片,也可以加邊框。StyledText是Text構件的擴展,它提供了豐富的文本功能,比如對某段文字的背景色、前景色或字體的設置。在*.custom包中也可找到一個新的StackLayout布局方式。