摘要:在這篇文章中,我們將介紹13種J2EE(Java 2平台企業版)的核心技術:JDBC,JNDI,EJBs,RMI,jsp,Java servl
1. 安裝 可以從以下網址下載一個J2EE(j2sdkee-1_3-beta2-win.exe):http://Java.sun.com/j2e
J2EE是一個開放的、基於標准的開發和部署的平台,用於構建N層的、基於Web的、以服務端計算為核心的、模塊化的企業應用。J2EE同時也是所有兼容J2
Struts是雅加達的一個項目,它提供了一個方法,可以在一個Web應用程序中一起使用JavaServer Pages(jsp)和servlet
Sprite,精靈,顧名思義,專用來代表游戲中的動畫角色,比如飛機,坦克等等。在MIDP1.0中,我們必須自己寫專門的類來實現Sprite,幸運的是
J2ME裡面有自帶的List類,但是功能太弱,沒有實現View和Model的分離,所以操作起來比較費事。本來事想寫一個Canvas的TreeList
一、編寫易於移植的J2ME代碼 我寫第一個J2ME游戲的時候,根本就沒想過移植的問題。所以那個游戲也就很難移植了。反過來,假如你已經計劃好要移
4.改進程序 (1)記錄歷史步驟,以便可以悔棋: 記錄歷史步驟的方法是實現一個History類,這個類實際上是一個Vector的封裝,用
無論在midp1.0還是在midp2.0中,系統都沒有給我們提供對圖片進行伸縮操作的api.但是其實我們只要在程序代碼中略施小計,就能達到這個效果,
1. 必須先安裝 NetBeans IDE 4.0 和 NetBeans Mobility Pack 4.0,然後才能開始進行 J2ME MIDP
(3).建立Draw類用來顯示圖形: public class Draw { /** Creates a new instance of
1.MIDP中的特定類和接口 1) Javax.microedition.midlet-----是最內層的包,只包含一個MIDlet類,它為MID
隨著PDA和手機用戶越來越傾向將自己信息存儲在自己設備中。對於一個Java程序開發者來說,這意味著他必須學習怎麼編寫手機和PDA這些輕便設備的代碼。
1.首先需指出不同環境的三個Java平台: 1) Java 2標准版J2SE -----是工具和API的收集,主要用於創建Java Applets
1.J2ME體系結構詳解 2 Profile 2 Configuration 2 KVM(CVM) 2 Host Opera
使用j2meunit進行游戲測試 做一款出色的j2me游戲是屬不易呀。但是後面對游戲的測試更是麻煩,這也是一些手機游戲公司中測試人員與開發人員
MIDP2.0中提供了Javax.microedition.lcdui.game包,這樣我們可以更輕易的進行游戲開發,在這個包內一共包含了5個類,分
在GCF中提供了DatagramConnection和Datagram兩個接口,借助他們我們可以在J2ME中基於UDP協議開發聯網應用程序,在MID
做J2ME應用開發的程序員也許經常會被一些名詞或者概念所迷惑,比如Personal Basic Profile和Personal Profile有什
使用了近一個月的Eclipse來做J2ME開發,越來越覺得他方便好用。即時語法檢查不但預先避免了很多錯誤,而且在修改代碼時能迅速定位到受影響的代碼。