人機ai五子棋
下載:chess.jar (可直接運行)
源碼:https://github.com/xcr1234/chess
其實機器博弈最重要的就是打分,分數也就是權重,把棋子下到分數大的地方,我獲勝的概率就更大。
而在下棋過程中,大部分的點的得分都很小,或者接近,因此無需對每一個點都打分,只需要在我方附近(進攻)或者敵方附近(防守)的幾個點進行打分。
具體原理大家可以看源碼中的注釋,說明的很清楚。
參考
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/10858411
http://blog.csdn.net/xiaoyu714543065/article/details/8746876