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人機ai五子棋 ——五子棋AI算法之Java實現,ai五子棋

編輯:JAVA綜合教程

人機ai五子棋 ——五子棋AI算法之Java實現,ai五子棋


人機ai五子棋 

 

下載:chess.jar (可直接運行)

源碼:https://github.com/xcr1234/chess

 

其實機器博弈最重要的就是打分,分數也就是權重,把棋子下到分數大的地方,我獲勝的概率就更大。

而在下棋過程中,大部分的點的得分都很小,或者接近,因此無需對每一個點都打分,只需要在我方附近(進攻)或者敵方附近(防守)的幾個點進行打分。

 

具體原理大家可以看源碼中的注釋,說明的很清楚。

 

 

參考

http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/10858411

http://blog.csdn.net/xiaoyu714543065/article/details/8746876

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