JAVA中的接口
1.與接口相關的6種設計模式:
01.定制服務模式:設計精粒度的接口,每個接口代表相關的一組服務,通過繼承來創建復合接口。
02.適配器模式:當兩個接口之間不匹配時,用適配器來轉換接口。
03.默認適配器模式:為接口提供簡單的默認實現。
04.代理模式:為接口的實現類創建代理類,使用者通過代理類來獲得實現類的服務。
05.標識類型模式:用接口來標識一種沒有任何行為的抽象類型。
06.常量接口模式:在借口中定義靜態常量,在其他類中通過import static 語句引入這些常量。
2.接口的概念和基本特征
01.接口有兩種意思:
0.1一是指概念性的接口,即指系統對外提供的所有服務。類的所有能被外部使用者訪問的方法構成了類的接口
0.2二是指用interfac