接口:在JAVA編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口通常以interface來聲明。一個類通過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法。
接口並不是類,編寫接口的方式和類很相似,但是它們屬於不同的概念。類描述對象的屬性和方法。接口則包含類要實現的方法。
除非實現接口的類是抽象類,否則該類要定義接口中的所有方法。
接口無法被實例化,但是可以被實現。一個實現接口的類,必須實現接口內所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。另外,在Java中,接口類型可用來聲明一個變量,他們可以成為一個空指針,或是被綁定在一個以此接口實現的對象。
接口與類相似點:
接口與類的區別:
接口有以下特性:
/* 文件名:interfaceAnimal.java */ interface interfaceAnimal{ public void eat(); public void travel(); } /* 文件名:interfaceAnimalClass.java */ public class interfaceAnimalClass implements interfaceAnimal{ public void eat(){ System.out.println("m eats"); } public void travel(){ System.out.println("m travels"); } public static void main(String args[]){ interfaceAnimalClass m = new interfaceAnimalClass(); m.eat(); m.travel(); } }
重寫接口中聲明的方法時,需要注意:
在實現接口的時候,也要注意:
接口的繼承:
// 文件名: Sports.java public interface Sports { public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name); } // 文件名: Football.java public interface Football extends Sports { public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter); }
實現Football接口的類需要實現五個方法,其中兩個來自於Sports接口。