java中常量池技術說的通俗點就是java級別的緩存技術,方便快捷的創建一個對象。當需要一個對象時,從池中去獲取(如果池中沒有,就創建一個並放入池中),當下次需要相同變量的時候,不用重新創建,從而節省空間。
java中的基本類型的包裝類、其中Byte、Boolean、Short、Character、Integer、Long實現了常量池技術,(除了Boolean,都只對小於128的值才支持)
比如,Integer對象
1 Integer i1 = 100; 2 Integer i2 = 100; 3 // 上面兩行代碼,使用自動裝箱特性,編譯成 4 // Integer i1 = Integer.valueOf(100); 5 // Integer i2 = Integer.valueOf(100); 7 System.out.println(i1 == i2); 8 9 Integer i3 = 128; 10 Integer i4 = 128; 11 System.out.println(i3 == i4);
執行結果:
true false
原因我看下Integer對象的valueOf()的源碼
public static Integer valueOf(int i) { assert IntegerCache.high >= 127; if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; // 對於不在這個范圍的就重新創建一個Integer對象 return new Integer(i); }
對於-128~127的Integer對象才會到IntegerCache裡獲取緩存,使用常量池技術。
private static class IntegerCache {
...
static final Integer cache[]; // IntegerCache類的cache是用final修飾的,是個靜態數組,起到緩存的作用
}
String類型的常量池比較特殊,String類常量池在jdk7中放在了java heap中。使用方法包括:
參照:
百度百科:http://baike.baidu.com/view/8680346.htm