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[javaSE] GUI(Action事件),javasegui

編輯:JAVA綜合教程

[javaSE] GUI(Action事件),javasegui


對自己定義的類規范化一下,事件和圖形化組件分離出來

定義一個類FrameDemo

定義成員屬性Frame frame

定義成員屬性Botton

 

定義構造方法FrameDemo()

定義初始化方法init()

初始化方法中,new出來Frame(),參數:String的窗體名稱

調用Frame對象的setBounds()方法,參數:x,y,width,height

調用Frame對象的setLayout()方法,參數:FlowLayout對象

獲取Button對象,new出來,構造參數:String的按鈕文本

調用Frame對象的add()方法,參數:Button對象

調用Frame對象的setVisible()方法,參數:Boolean的true

 

定義事件方法myEvent()

調用Frame對象的addWindowListener()方法,參數:WindowListener對象,WindowListener是個接口,裡面有七個方法要實現,找實現子類WindowAdapter,匿名內部類重寫windowClosing()方法,傳遞進來參數:WindowEvent對象

調用Button對象的addActionListener()方法,參數:ActionListener對象,這個類是個接口,因此采用匿名內部類實現這個接口,實現方法actionPerformed()方法,傳遞進來參數:ActionEvent對象

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;


public class FrameDemo {
    private Frame frame;
    private Button button;
    public FrameDemo() {
        init();
    }
    /**
     * 初始化
     */
    public void init(){
        frame=new Frame("測試窗體");
        frame.setBounds(300, 200, 200, 200);
        frame.setLayout(new FlowLayout());
        
        button=new Button("退出");
        frame.add(button);
        frame.setVisible(true);
        
        addEventAction();
    }
    /**
     * 添加事件
     */
    public void addEventAction(){
        //按鈕退出
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        new FrameDemo();
    }

}

 

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