現在讓我們深入了解什麼是對象。看看周圍真實的世界,會發現身邊有很多對象,車,狗,人等等。所有這些對象都有自己的狀態和行為。
拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑。
對比現實對象和軟件對象,它們之間十分相似。
軟件對象也有狀態和行為。軟件對象的狀態就是屬性,行為通過方法體現。
在軟件開發中,方法操作對象內部狀態的改變,對象的相互調用也是通過方法來完成。
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ } }
一個類可以包含以下類型變量:
一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。
每個類都有構造方法。如果沒有顯式地為類定義構造方法,Java編譯器將會為該類提供一個默認構造方法。
在創建一個對象的時候,至少要調用一個構造方法。構造方法的名稱必須與類同名,一個類可以有多個構造方法。
下面是一個構造方法示例:public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 這個構造器僅有一個參數:name } }
對象是根據類創建的。在Java中,使用關鍵字new來創建一個新的對象。創建對象需要以下三步:
public class Puppy{ public Puppy(String name){ //這個構造器僅有一個參數:name System.out.println("Passed Name is :" + name ); } public static void main(String []args){ // 下面的語句將創建一個Puppy對象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }
編譯並運行上面的程序,會打印出下面的結果:
Passed Name is :tommy
/* 實例化對象 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 訪問其中的變量 */ ObjectReference.variableName; /* 訪問類中的方法 */ ObjectReference.MethodName();下面的例子展示如何訪問實例變量和調用成員方法:
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 這個構造器僅有一個參數:name System.out.println("Passed Name is :" + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args){ /* 創建對象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通過方法來設定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 調用另一個方法獲取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面這樣訪問成員變量 */ System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge ); } }
編譯並運行上面的程序,產生如下結果:
Passed Name is :tommy
Puppy's age is :2
Variable Value :2
在本節的最後部分,我們將學習源文件的聲明規則。當在一個源文件中定義多個類,並且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。
類有若干種訪問級別,並且類也分不同的類型:抽象類和final類等。這些將在訪問控制章節介紹。
除了上面提到的幾種類型,Java還有一些特殊的類,如:內部類、匿名類。
包主要用來對類和接口進行分類。當開發Java程序時,可能編寫成百上千的類,因此很有必要對類和接口進行分類。
在Java中,如果給出一個完整的限定名,包括包名、類名,那麼Java編譯器就可以很容易地定位到源代碼或者類。Import語句就是用來提供一個合理的路徑,使得編譯器可以找到某個類。
例如,下面的命令行將會命令編譯器載入java_installation/java/io路徑下的所有類
import java.io.*;
在該例子中,我們創建兩個類:Employee和EmployeeTest。
首先打開文本編輯器,把下面的代碼粘貼進去。注意將文件保存為Employee.java。
Employee類有四個成員變量:name、age、designation和salary。該類顯式聲明了一個構造方法,該方法只有一個參數。
import java.io.*; public class Employee{ String name; int age; String designation; double salary; // Employee 類的構造器 public Employee(String name){ this.name = name; } // 設置age的值 public void empAge(int empAge){ age = empAge; } /* 設置designation的值*/ public void empDesignation(String empDesig){ designation = empDesig; } /* 設置salary的值*/ public void empSalary(double empSalary){ salary = empSalary; } /* 打印信息 */ public void printEmployee(){ System.out.println("Name:"+ name ); System.out.println("Age:" + age ); System.out.println("Designation:" + designation ); System.out.println("Salary:" + salary); } }
程序都是從main方法開始執行。為了能運行這個程序,必須包含main方法並且創建一個實例對象。
下面給出EmployeeTest類,該類實例化2個Employee類的實例,並調用方法設置變量的值。
將下面的代碼保存在EmployeeTest.java文件中。import java.io.*; public class EmployeeTest{ public static void main(String args[]){ /* 使用構造器創建兩個對象 */ Employee empOne = new Employee("James Smith"); Employee empTwo = new Employee("Mary Anne"); // 調用這兩個對象的成員方法 empOne.empAge(26); empOne.empDesignation("Senior Software Engineer"); empOne.empSalary(1000); empOne.printEmployee(); empTwo.empAge(21); empTwo.empDesignation("Software Engineer"); empTwo.empSalary(500); empTwo.printEmployee(); } }
編譯這兩個文件並且運行EmployeeTest類,可以看到如下結果:
C :> javac Employee.java C :> vi EmployeeTest.java C :> javac EmployeeTest.java C :> java EmployeeTest Name:James Smith Age:26 Designation:Senior Software Engineer Salary:1000.0 Name:Mary Anne Age:21 Designation:Software Engineer Salary:500.0
原文地址:http://www.manongjc.com/java/java_object_classes.html
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