同步工具類主要包括閉鎖(如CountDownLatch),柵欄(如CyclicBarrier),信號量(如Semaphore)和阻塞隊列(如LinkedBlockingQueue)等;
使用同步工具類可以協調線程的控制流;
同步工具類封裝了一些狀態,這些狀態決定線程是繼續執行還是等待,此外同步工具類還提供了修改狀態的方法;
下面將簡單介紹以上同步工具類;
可以讓一個線程等待一組事件發生後(不一定要線程結束)繼續執行;
以CountDownLatch為例,內部包含一個計數器,一開始初始化為一個整數(事件個數),發生一個事件後,調用countDown方法,計數器減1,await用於等待計數器為0後繼續執行當前線程;
舉個例子如下,main線程等待其它子線程的事件發生後繼續執行main線程:
package concurrency; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; class TaskTest implements Runnable { private CountDownLatch latch; private int sleepTime; /** * */ public TaskTest(int sleepTime, CountDownLatch latch) { this.sleepTime = sleepTime; this.latch = latch; } /** * @see java.lang.Runnable#run() */ @Override public void run() { try { CountDownLatchTest.print(" is running。"); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(sleepTime); CountDownLatchTest.print(" finished。"); //計數器減減 latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class CountDownLatchTest { public static void main(String[] args) { int count = 10; final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count); ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(count); for (int i = 0; i < count; i++) { es.execute(new TaskTest((i + 1) * 1000, latch)); } try { CountDownLatchTest.print(" waiting..."); //主線程等待其它事件發生 latch.await(); //其它事件已發生,繼續執行主線程 CountDownLatchTest.print(" continue。。。"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { es.shutdown(); } } public static void print(String str){ SimpleDateFormat dfdate = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); System.out.println("[" + dfdate.format(new Date()) + "]" + Thread.currentThread().getName() + str); } }
結果打印如下:
[09:41:43]pool-1-thread-1 is running。 [09:41:43]pool-1-thread-6 is running。 [09:41:43]main waiting... [09:41:43]pool-1-thread-10 is running。 [09:41:43]pool-1-thread-4 is running。 [09:41:43]pool-1-thread-5 is running。 [09:41:43]pool-1-thread-2 is running。 [09:41:43]pool-1-thread-3 is running。 [09:41:43]pool-1-thread-7 is running。 [09:41:43]pool-1-thread-8 is running。 [09:41:43]pool-1-thread-9 is running。 [09:41:44]pool-1-thread-1 finished。 [09:41:45]pool-1-thread-2 finished。 [09:41:46]pool-1-thread-3 finished。 [09:41:47]pool-1-thread-4 finished。 [09:41:48]pool-1-thread-5 finished。 [09:41:49]pool-1-thread-6 finished。 [09:41:50]pool-1-thread-7 finished。 [09:41:51]pool-1-thread-8 finished。 [09:41:52]pool-1-thread-9 finished。 [09:41:53]pool-1-thread-10 finished。 [09:41:53]main continue。。。
此外,FutureTask也可用作閉鎖,其get方法會等待任務完成後返回結果,否則一直阻塞直到任務完成;
控制同時執行某個指定操作的數量,常用於實現資源池,如數據庫連接池,線程池...
以Semaphore為例,其內部維護一組資源,可以通過構造函數指定數目,其它線程在執行的時候,可以通過acquire方法獲取資源,有的話,繼續執行(使用結束後釋放資源),沒有資源的話將阻塞直到有其它線程調用release方法釋放資源;
舉個例子,如下代碼,十個線程競爭三個資源,一開始有三個線程可以直接運行,剩下的七個線程只能阻塞等到其它線程使用資源完畢才能執行;
package concurrency; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class SemaphoreTest { public static void print(String str){ SimpleDateFormat dfdate = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); System.out.println("[" + dfdate.format(new Date()) + "]" + Thread.currentThread().getName() + str); } public static void main(String[] args) { // 線程數目 int threadCount = 10; // 資源數目 Semaphore semaphore = new Semaphore(3); ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(threadCount); // 啟動若干線程 for (int i = 0; i < threadCount; i++) es.execute(new ConsumeResourceTask((i + 1) * 1000, semaphore)); } } class ConsumeResourceTask implements Runnable { private Semaphore semaphore; private int sleepTime; /** * */ public ConsumeResourceTask(int sleepTime, Semaphore semaphore) { this.sleepTime = sleepTime; this.semaphore = semaphore; } public void run() { try { //獲取資源 semaphore.acquire(); SemaphoreTest.print(" 占用一個資源..."); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(sleepTime); SemaphoreTest.print(" 資源使用結束,釋放資源"); //釋放資源 semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
[10:30:11]pool-1-thread-1 占用一個資源... [10:30:11]pool-1-thread-2 占用一個資源... [10:30:11]pool-1-thread-3 占用一個資源... [10:30:12]pool-1-thread-1 資源使用結束,釋放資源 [10:30:12]pool-1-thread-4 占用一個資源... [10:30:13]pool-1-thread-2 資源使用結束,釋放資源 [10:30:13]pool-1-thread-5 占用一個資源... [10:30:14]pool-1-thread-3 資源使用結束,釋放資源 [10:30:14]pool-1-thread-8 占用一個資源... [10:30:16]pool-1-thread-4 資源使用結束,釋放資源 [10:30:16]pool-1-thread-6 占用一個資源... [10:30:18]pool-1-thread-5 資源使用結束,釋放資源 [10:30:18]pool-1-thread-9 占用一個資源... [10:30:22]pool-1-thread-8 資源使用結束,釋放資源 [10:30:22]pool-1-thread-7 占用一個資源... [10:30:22]pool-1-thread-6 資源使用結束,釋放資源 [10:30:22]pool-1-thread-10 占用一個資源... [10:30:27]pool-1-thread-9 資源使用結束,釋放資源 [10:30:29]pool-1-thread-7 資源使用結束,釋放資源 [10:30:32]pool-1-thread-10 資源使用結束,釋放資源
柵欄用於等待其它線程,且會阻塞自己當前線程;
所有線程必須同時到達柵欄位置後,才能繼續執行;
舉個例子如下:
package concurrency; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; class CyclicBarrierTaskTest implements Runnable { private CyclicBarrier cyclicBarrier; private int timeout; public CyclicBarrierTaskTest(CyclicBarrier cyclicBarrier, int timeout) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; this.timeout = timeout; } @Override public void run() { TestCyclicBarrier.print(" 正在running..."); try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(timeout); TestCyclicBarrier.print(" 到達柵欄處,等待其它線程到達"); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } TestCyclicBarrier.print(" 所有線程到達柵欄處,繼續執行各自線程任務..."); } } public class TestCyclicBarrier { public static void print(String str) { SimpleDateFormat dfdate = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); System.out.println("[" + dfdate.format(new Date()) + "]" + Thread.currentThread().getName() + str); } public static void main(String[] args) { int count = 5; ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(count); CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(count, new Runnable() { @Override public void run() { TestCyclicBarrier.print(" 所有線程到達柵欄處,可以在此做一些處理..."); } }); for (int i = 0; i < count; i++) es.execute(new CyclicBarrierTaskTest(barrier, (i + 1) * 1000)); } }
[11:07:00]pool-1-thread-2 正在running... [11:07:00]pool-1-thread-1 正在running... [11:07:00]pool-1-thread-5 正在running... [11:07:00]pool-1-thread-3 正在running... [11:07:00]pool-1-thread-4 正在running... [11:07:01]pool-1-thread-1 到達柵欄處,等待其它線程到達 [11:07:02]pool-1-thread-2 到達柵欄處,等待其它線程到達 [11:07:03]pool-1-thread-3 到達柵欄處,等待其它線程到達 [11:07:04]pool-1-thread-4 到達柵欄處,等待其它線程到達 [11:07:05]pool-1-thread-5 到達柵欄處,等待其它線程到達 [11:07:05]pool-1-thread-5 所有線程到達柵欄處,可以在此做一些處理... [11:07:05]pool-1-thread-1 所有線程到達柵欄處,繼續執行各自線程任務... [11:07:05]pool-1-thread-2 所有線程到達柵欄處,繼續執行各自線程任務... [11:07:05]pool-1-thread-5 所有線程到達柵欄處,繼續執行各自線程任務... [11:07:05]pool-1-thread-3 所有線程到達柵欄處,繼續執行各自線程任務... [11:07:05]pool-1-thread-4 所有線程到達柵欄處,繼續執行各自線程任務...
阻塞隊列提供了可阻塞的入隊和出對操作,如果隊列滿了,入隊操作將阻塞直到有空間可用,如果隊列空了,出隊操作將阻塞直到有元素可用;
隊列可以為有界和無界隊列,無界隊列不會滿,因此入隊操作將不會阻塞;
下面將使用阻塞隊列LinkedBlockingQueue舉個生產者-消費者例子,生產者每隔1秒生產1個產品,然後有6個消費者在消費產品,可以發現,每隔1秒,只有一個消費者能夠獲取到產品消費,其它線程只能等待...
如下代碼:
package concurrency; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; //生產者 public class Producer implements Runnable { private final BlockingQueue<String> fileQueue; public Producer(BlockingQueue<String> queue) { this.fileQueue = queue; } public void run() { try { while (true) { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); String produce = this.produce(); System.out.println(Thread.currentThread() + "生產:" + produce); fileQueue.put(produce); } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } public String produce() { SimpleDateFormat dfdate = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); return dfdate.format(new Date()); } public static void main(String[] args) { BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<String>(10); for (int i = 0; i < 1; i++) { new Thread(new Producer(queue)).start(); } for (int i = 0; i < 6; i++) { new Thread(new Consumer(queue)).start(); } } } // 消費者 class Consumer implements Runnable { private final BlockingQueue<String> queue; public Consumer(BlockingQueue<String> queue) { this.queue = queue; } public void run() { try { while (true) { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread() + "prepare 消費"); System.out.println(Thread.currentThread() + "starting:" + queue.take()); System.out.println(Thread.currentThread() + "end 消費"); } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } }
Thread[Thread-1,5,main]prepare 消費 Thread[Thread-3,5,main]prepare 消費 Thread[Thread-4,5,main]prepare 消費 Thread[Thread-2,5,main]prepare 消費 Thread[Thread-6,5,main]prepare 消費 Thread[Thread-5,5,main]prepare 消費 Thread[Thread-0,5,main]生產:11:36:36 Thread[Thread-1,5,main]starting:11:36:36 Thread[Thread-1,5,main]end 消費 Thread[Thread-1,5,main]prepare 消費 Thread[Thread-0,5,main]生產:11:36:37 Thread[Thread-4,5,main]starting:11:36:37 Thread[Thread-4,5,main]end 消費 Thread[Thread-4,5,main]prepare 消費 Thread[Thread-0,5,main]生產:11:36:38 Thread[Thread-3,5,main]starting:11:36:38 Thread[Thread-3,5,main]end 消費
...
參考資料:java並發編程實戰