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Java Collection Framework概述,collectionframework

編輯:JAVA綜合教程

Java Collection Framework概述,collectionframework


文章出自:聽雲博客

Collection概述

Java collection是java提供的工具包,包含了常用的數據結構:集合、鏈表、隊列、棧、數組、映射等。

Java集合主要可以劃分為4個部分:List列表、Set集合、Map映射、工具類(Iterator、Arrays和Collections)。

Java collection 結構圖

03.jpg 

通過上圖我們可以看出

  • Collection是一個interface 

Collection有List和Set兩大分支。

List<E>是一個隊列,根據下標索引,第一個元素的下標是0,List的實現類有LinkedList, ArrayList, Vector, Stack。List是有序的隊列,List中可以有重復的值。

Set<E>是一個集合,SET中的值是唯一的,我們經常會遇到List去重的問題,把List轉為SET就可以快速實現 Set的實現類有HastSet和TreeSet。HashSet。其中TreeSet是有序的。

  • Ma<K,V>是一個interface,即key-value鍵值對。Map中的每一個元素包含“一個key”和“key對應的value”。 

AbstractMap是個抽象類,它實現了Map接口中的大部分API。而HashMap,TreeMap,WeakHashMap都是繼承於AbstractMap。

  • Iterator。它是遍歷集合的工具,我們經常使用Iterator迭代器來遍歷集合。Collection的實現類都要實現iterator()函數,返回一個Iterator對象。

  • 抽象類AbstractCollection、AbstractList、AbstractSet、AbstractMap是抽象類,他們都實現了各自的大部分方法,我們直接繼承Abstract類就可以省去重復編碼相同的方法 。PS當時來面試的時候被問到這個問題竟然一下沒想起來。

List簡介

1、List 是一個接口,它繼承於Collection的接口。它代表著有序的隊列。

2、AbstractList 是一個抽象類,它繼承於AbstractCollection。AbstractList實現List接口中除size()、get(int location)之外的函數。

3、AbstractSequentialList 是一個抽象類,它繼承於AbstractList。AbstractSequentialList 實現了“鏈表中,根據index索引值操作鏈表的全部函數”。 

4、ArrayList, LinkedList, Vector, Stack是List的4個實現類。

ArrayList 是一個數組隊列。它由數組實現,實現了RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable接口,所以可以隨便訪問,克隆,序列化,隨機訪問效率高,隨機插入、隨機刪除效率低。

LinkedList 是一個雙向鏈表。它也可以被當作堆棧、隊列或雙端隊列進行操作。LinkedList隨機訪問效率低,但隨機插入、隨機刪除效率低。

Vector 是矢量隊列,和ArrayList一樣,它也是一個動態數組,由數組實現。但是ArrayList是非線程安全的,而Vector是線程安全的。

Stack 是棧,繼承於Vector。棧的特點是:先進後出(First In Last Out)。

List和Vector不同,ArrayList中的操作不是線程安全的!所以,建議在單線程中才使用ArrayList,而在多線程中可以選擇Vector或者CopyOnWriteArrayList。

List的使用

1、如果涉及到“棧”、“隊列”、“鏈表”等操作,應該考慮用List,具體的選擇哪個List,根據下面的標准來取捨。

2、對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList。

3、對於需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。

4、對於“單線程環境” 或者 “多線程環境,但List僅僅只會被單個線程操作”,此時應該使用非同步的類(如ArrayList)。

5、對於“多線程環境,且List可能同時被多個線程操作”,此時,應該使用同步的類(如Vector)。

Fail-Fast

fail-fast 機制是java集合(Collection)中的一種錯誤機制。當一個線程遍歷某集合時,這個集合的值被其它線程改變,該線程就會拋出ConcurrentModificationException異常。

fail-fast示例。

package Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class FastFailEX {

    private static List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    
    public static void main(String[] args) {
    
        //使用兩個線程操作list
        new ThreadA().start();
        new ThreadB().start();
    }
     private static void print() {
        System.out.println("");
        Integer value = null;
        Iterator<Integer> iter = list.iterator();
        while(iter.hasNext()) {
            value = (Integer)iter.next();
            System.out.print(value+", ");
        }
    }

    //向list添加元素
    private static class ThreadA extends Thread {
        public void run() {
            for(int i=0;i<10;i++){
                 list.add(i);
                 print();
            }
        }
    }
    //向list添加元素
    private static class ThreadB extends Thread {
        public void run() {
            for(int i=10;i<20;i++){
                list.add(i);
               print();
            }
        }
    }

}

運行結果:

03.1.png 

結果說明:

當某一個線程遍歷list的過程中,list的內容被另外一個線程所改變了;就會拋出ConcurrentModificationException異常,產生fail-fast事件。

ConcurrentModificationException是在操作Iterator時拋出的異常。我們先看看Iterator的源碼。在AbstractList.java中

03.2.png 

03.3.png

03.4.png 

通過以上代碼段我們看到兩點

1、執行next()時,要先判斷iterator返回的對象中的modCount”和“當前的modCount”是否相等

2、如果不相等,則拋回異常

接下來我們要知道在什麼情況下 modCount!= expectedModCount

我們來看ArrayList.java中的代碼

03.5.png 

 03.6.png

03.7.png

03.8.png

03.9.png

03.10.png

03.11.png 

我們現在知道,只要修改集合中的元素個數時,都會改變modCount的值。

添加時在決定是否擴空list前修改modCount,刪除元素時直接修改

至此,我們就完全了解了fail-fast是如何產生的。

即,當多個線程對同一個集合進行操作的時候,某線程訪問集合的過程中,該集合的內容被其他線程所改變(即其它線程通過add、remove、clear等方法,改變了modCount的值);這時,就會拋出ConcurrentModificationException異常,產生fail-fast事件。

解決fail-fast

使用CopyOnWriteArrayList 就不會產生fail-fast

上源碼

03.12.png

03.13.png  

從中,我們可以看出:

CopyOnWriteArrayList是自己實現了Iterator  為COWIterator。

ArrayList的Iterator調用next()時,會調用checkForComodification()比較expectedModCount和modCount的大小;CopyOnWriteArrayList的Iterator實現類中,沒有checkForComodification(),所以不會拋出ConcurrentModificationException異常。 

Map簡介

Map是什麼:public interface Map<K,V> { }

Map 是一個鍵值對(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重復的鍵;每個鍵最多只能映射到一個值。

Map 接口提供三種collection 視圖,允許以鍵集、值集或鍵-值映射關系集的形式查看某個映射的內容。

Map 映射順序。有些實現類,可以明確保證其順序,如 TreeMap;另一些映射實現則不保證順序,如 HashMap 類。

Map 的實現類應該提供2個“標准的”構造方法:第一個,void(無參數)構造方法,用於創建空映射;第二個,帶有單個 Map 類型參數的構造方法,用於創建一個與其參數具有相同鍵-值映射關系的新映射。實際上,後一個構造方法允許用戶復制任意映射,生成所需類的一個等價映射。盡管無法強制執行此建議(因為接口不能包含構造方法),但是 JDK 中所有通用的映射實現都遵從它。

Map體系

1、Map 是映射接口,Map中存儲的內容是鍵值對(key-value)。

2、AbstractMap 是繼承於Map的抽象類,它實現了Map中的大部分API。其它Map的實現類可以通過繼承AbstractMap來減少重復編碼。

3、SortedMap 是繼承於Map的接口。SortedMap中的內容是排序的鍵值對,排序的方法是通過比較器(Comparator)。

4、NavigableMap 是繼承於SortedMap的接口。相比於SortedMap,NavigableMap有一系列的導航方法;如"獲取大於/等於某對象的鍵值對"、“獲取小於/等於某對象的鍵值對”等等。 

5、TreeMap 繼承於AbstractMap,且實現了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的內容是“有序的鍵值對”, 它是通過紅黑樹實現的。它一般用於單線程中存儲有序的映射。

6、HashMap 繼承於AbstractMap,沒實現SortedMap或NavigableMap接口;因此,HashMap的內容是無序的鍵值對。

7、Hashtable繼承於Dictionary(Dictionary也是鍵值對的接口),實現Map接口;因此,Hashtable的內容也是“鍵值對,是無序的”。 Hashtable是線程安全的。 

8、WeakHashMap 繼承於AbstractMap。它和HashMap的鍵類型不同,WeakHashMap的鍵是“弱鍵”, 當“弱鍵”被GC回收時,它對應的鍵值對也會被從WeakHashMap中刪除。JVM提供的弱引用

Set簡介

Set 是繼承於Collection的接口。它是一個不允許有重復元素的集AbstractSet 是一個抽象類,它繼承於AbstractCollection,AbstractCollection實現了Set中的絕大部分函數,為Set的實現類提供了便利。

HastSet 和 TreeSet 是Set的兩個實現類。

HashSet中的元素是無序的。

TreeSet中的元素是有序的,不支持快速隨機遍歷,只能通過迭代器進行遍歷。

Iterator和Enumeration

在Java集合中,我們通常都通過 “Iterator(迭代器)” 或 “Enumeration(枚舉類)” 去遍歷集合

Enumeration是一個接口,它的源碼如下

03.14.png 

Iterator也是一個接口,它的源碼如下:

03.15.png 

1、函數接口不同

Enumeration只有2個函數接口。通過Enumeration,我們只能讀取集合的數據,而不能對數據進行修改。

Iterator只有3個函數接口。Iterator除了能讀取集合的數據之外,也能數據進行刪除操作。

2、Iterator支持fail-fast機制,而Enumeration不支持。

Iterator和Enumeration性能對比

package Test;

import java.util.Enumeration;

import java.util.Hashtable;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map.Entry;

import java.util.Random;

public class IteratorEnumerationEX {

    public static void main(String[] args) {
        int val;
        Random r = new Random();
        Hashtable<Integer, Integer> table = new Hashtable<Integer, Integer>();
        for (int i=0; i<100000; i++) {
            val = r.nextInt(100);
            table.put(i, val);
        }
        iterateHashtable(table) ;
        enumHashtable(table);
    }
    
    private static void iterateHashtable(Hashtable<Integer, Integer> table) {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        Iterator<Entry<Integer, Integer>> iter = table.entrySet().iterator();
        while(iter.hasNext()) {
            iter.next();
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        countTime("iterate",startTime, endTime);
    } 
    
    private static void enumHashtable(Hashtable<Integer, Integer> table) {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        Enumeration<Integer> enu = table.elements();
        while(enu.hasMoreElements()) {
            enu.nextElement();
        }

        long endTime = System.currentTimeMillis();
        countTime("enum",startTime, endTime);
    }

    private static void countTime(String type,long start, long end) {
        System.out.println(type+":"+(end-start)+"ms");
    }
}

輸出結果

03.16.png 

因為Iterator支持fail-fast所以做操作多一些性能也相對慢一些

 

原文鏈接:http://blog.tingyun.com/web/article/detail/268

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