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上機題目(初級)- 下雪球實例代碼(Java)

編輯:JAVA綜合教程

上機題目(初級)- 下雪球實例代碼(Java)


上一節實現了滾雪球的代碼,這一節實現下雪球的代碼,簡單考慮,制造一個循環,產生30個隨機數,代碼如下:

 

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;

public class SnowBall {

	public static void main(String[] args) {
		Frame frame=new Frame();
		frame.setBackground(Color.BLACK);
		frame.setSize(1024, 768);
		
		MyPanel myPanel=new MyPanel();
		frame.add(myPanel);
		
		Thread thread=new Thread(myPanel);
		thread.start();
		frame.show();
	}

}

class MyPanel extends Panel implements Runnable{
	int y=0;
	
	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		g.setColor(Color.WHITE);
		for (int i = 0; i < 30; i++) {
			y=(int)(Math.random()*768);
			int x=(int)(Math.random()*1024);
			g.fillOval(x, y, 20, 20);
		}
		
	}
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 30; i++) {

			while (true) {
				y++;
				if(y>768){
					y=0;
				}
				repaint();
				try {
					Thread.sleep(700);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		
		}
	}
	
}
這時運行實例:

 

\

這時發現不是下雪球,而是滿屏幕亂散。思考一下問什麼,原因是每次paint都會在全新的300個位置畫雪球。因此我們必須要實現准備30個隨機坐標。

代碼如下:

 

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;

public class SnowBall {

	public static void main(String[] args) {
		Frame frame = new Frame();
		frame.setBackground(Color.BLACK);
		frame.setSize(1024, 768);

		MyPanel myPanel = new MyPanel();
		frame.add(myPanel);

		Thread thread = new Thread(myPanel);
		thread.start();
		frame.show();
	}

}

class MyPanel extends Panel implements Runnable {

	int x[] = new int[30];
	int y[] = new int[30];

	public MyPanel() {
		for (int i = 0; i < 30; i++)

		{
			x[i] = (int) (Math.random() * 1024);
			y[i] = (int) (Math.random() * 768);

		}
	}

	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		g.setColor(Color.WHITE);

		for (int i = 0; i < x.length; i++) {
			g.fillOval(x[i], y[i], 20, 20);
		}

	}

	@Override
	public void run() {

		while (true) {
			for (int i = 0; i < 30; i++) {
				y[i]++;
				if (y[i] > 768) {
					y[i] = 0;
				}
				
				try {
					Thread.sleep(3);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			repaint();

		}
	}
}

運行如下:

 

\

這時就是不亂了。還有其他創意可以加入,讀者自行設計。
 

 

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