相信String這個類是Java中使用得最頻繁的類之一,並且又是各大公司面試喜歡問到的地方,今天就來和大家一起學習一下String、StringBuilder和StringBuffer這幾個類,分析它們的異同點以及了解各個類適用的場景。下面是本文的目錄大綱:
一.你了解String類嗎?
二.深入理解String、StringBuffer、StringBuilder
三.不同場景下三個類的性能測試
四.常見的關於String、StringBuffer的面試題(辟謠網上流傳的一些曲解String類的說法)
若有不正之處,請多多諒解和指正,不勝感激。
一.你了解String類嗎?
想要了解一個類,最好的辦法就是看這個類的實現源代碼,String類的實現在
\jdk1.6.0_14\src\java\lang\String.java 文件中。
打開這個類文件就會發現String類是被final修飾的:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21public
final
class
String
implements
java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
{
/** The value is used for character storage. */
private
final
char
value[];
/** The offset is the first index of the storage that is used. */
private
final
int
offset;
/** The count is the number of characters in the String. */
private
final
int
count;
/** Cache the hash code for the string */
private
int
hash;
// Default to 0
/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private
static
final
long
serialVersionUID = -6849794470754667710L;
......
}
從上面可以看出幾點:
1)String類是final類,也即意味著String類不能被繼承,並且它的成員方法都默認為final方法。在Java中,被final修飾的類是不允許被繼承的,並且該類中的成員方法都默認為final方法。在早期的JVM實現版本中,被final修飾的方法會被轉為內嵌調用以提升執行效率。而從Java SE5/6開始,就漸漸擯棄這種方式了。因此在現在的Java SE版本中,不需要考慮用final去提升方法調用效率。只有在確定不想讓該方法被覆蓋時,才將方法設置為final。
2)上面列舉出了String類中所有的成員屬性,從上面可以看出String類其實是通過char數組來保存字符串的。
下面再繼續看String類的一些方法實現:
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String substring(
int
beginIndex,
int
endIndex) {
if
(beginIndex <
0
) {
throw
new
StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
if
(endIndex > count) {
throw
new
StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
}
if
(beginIndex > endIndex) {
throw
new
StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
}
return
((beginIndex ==
0
) && (endIndex == count)) ?
this
:
new
String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
}
public
String concat(String str) {
int
otherLen = str.length();
if
(otherLen ==
0
) {
return
this
;
}
char
buf[] =
new
char
[count + otherLen];
getChars(
0
, count, buf,
0
);
str.getChars(
0
, otherLen, buf, count);
return
new
String(
0
, count + otherLen, buf);
}
public
String replace(
char
oldChar,
char
newChar) {
if
(oldChar != newChar) {
int
len = count;
int
i = -
1
;
char
[] val = value;
/* avoid getfield opcode */
int off = offset; /* avoid getfield opcode */
while
(++i < len) {
if
(val[off + i] == oldChar) {
break
;
}
}
if
(i < len) {
char
buf[] =
new
char
[len];
for
(
int
j =
0
; j < i ; j++) {
buf[j] = val[off+j];
}
while
(i < len) {
char
c = val[off + i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
return
new
String(
0
, len, buf);
}
}
return
this
;
從上面的三個方法可以看出,無論是sub操、concat還是replace操作都不是在原有的字符串上進行的,而是重新生成了一個新的字符串對象。也就是說進行這些操作後,最原始的字符串並沒有被改變。
在這裡要永遠記住一點:
“對String對象的任何改變都不影響到原對象,相關的任何change操作都會生成新的對象”。
在了解了於String類基礎的知識後,下面來看一些在平常使用中容易忽略和混淆的地方。
1.String str=”hello world”和String str=new String(“hello world”)的區別
想必大家對上面2個語句都不陌生,在平時寫代碼的過程中也經常遇到,那麼它們到底有什麼區別和聯系呢?下面先看幾個例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
String str1 =
"hello world"
;
String str2 =
new
String(
"hello world"
);
String str3 =
"hello world"
;
String str4 =
new
String(
"hello world"
);
System.out.println(str1==str2);
System.out.println(str1==str3);
System.out.println(str2==str4);
}
}
這段代碼的輸出結果為
為什麼會出現這樣的結果?下面解釋一下原因:
在前面一篇講解關於JVM內存機制的一篇博文中提到 ,在class文件中有一部分 來存儲編譯期間生成的 字面常量以及符號引用,這部分叫做class文件常量池,在運行期間對應著方法區的運行時常量池。
因此在上述代碼中,String str1 = “hello world”;和String str3 = “hello world”; 都在編譯期間生成了 字面常量和符號引用,運行期間字面常量”hello world”被存儲在運行時常量池(當然只保存了一份)。通過這種方式來將String對象跟引用綁定的話,JVM執行引擎會先在運行時常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,則直接將引用指向已經存在的字面常量;否則在運行時常量池開辟一個空間來存儲該字面常量,並將引用指向該字面常量。
總所周知,通過new關鍵字來生成對象是在堆區進行的,而在堆區進行對象生成的過程是不會去檢測該對象是否已經存在的。因此通過new來創建對象,創建出的一定是不同的對象,即使字符串的內容是相同的。
2.String、StringBuffer以及StringBuilder的區別
既然在Java中已經存在了String類,那為什麼還需要StringBuilder和StringBuffer類呢?
那麼看下面這段代碼:
1 2 3 4 5 6 7 8 9public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
String string =
""
;
for
(
int
i=
0
;i<
10000
;i++){
string +=
"hello"
;
}
}
}
這句 string += “hello”;的過程相當於將原有的string變量指向的對象內容取出與”hello”作字符串相加操作再存進另一個新的String對象當中,再讓string變量指向新生成的對象。如果大家還有疑問可以反編譯其字節碼文件便清楚了:
從這段反編譯出的字節碼文件可以很清楚地看出:從第8行開始到第35行是整個循環的執行過程,並且每次循環會new出一個StringBuilder對象,然後進行append操作,最後通過toString方法返回String對象。也就是說這個循環執行完畢new出了10000個對象,試想一下,如果這些對象沒有被回收,會造成多大的內存資源浪費。從上面還可以看出:string+=”hello”的操作事實上會自動被JVM優化成:
StringBuilder str = new StringBuilder(string);
str.append(“hello”);
str.toString();
再看下面這段代碼:
1 2 3 4 5 6 7 8 9public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
StringBuilder stringBuilder =
new
StringBuilder();
for
(
int
i=
0
;i<
10000
;i++){
stringBuilder.append(
"hello"
);
}
}
}
反編譯字節碼文件得到:
從這裡可以明顯看出,這段代碼的for循環式從13行開始到27行結束,並且new操作只進行了一次,也就是說只生成了一個對象,append操作是在原有對象的基礎上進行的。因此在循環了10000次之後,這段代碼所占的資源要比上面小得多。
那麼有人會問既然有了StringBuilder類,為什麼還需要StringBuffer類?查看源代碼便一目了然,事實上,StringBuilder和StringBuffer類擁有的成員屬性以及成員方法基本相同,區別是StringBuffer類的成員方法前面多了一個關鍵字:synchronized,不用多說,這個關鍵字是在多線程訪問時起到安全保護作用的,也就是說StringBuffer是線程安全的。
下面摘了2段代碼分別來自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具體實現:
StringBuilder的insert方法
1 2 3 4 5 6public
StringBuilder insert(
int
index,
char
str[],
int
offset,
int
len)
{
super
.insert(index, str, offset, len);
return
this
;
}
StringBuffer的insert方法:
1 2 3 4 5 6public
synchronized
StringBuffer insert(
int
index,
char
str[],
int
offset,
int
len)
{
super
.insert(index, str, offset, len);
return
this
;
}
從第二節我們已經看出了三個類的區別,這一小節我們來做個小測試,來測試一下三個類的性能區別:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62public
class
Main {
private
static
int
time =
50000
;
public
static
void
main(String[] args) {
testString();
testStringBuffer();
testStringBuilder();
test1String();
test2String();
}
public
static
void
testString () {
String s=
""
;
long
begin = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i=
0
; i<time; i++){
s +=
"java"
;
}
long
over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"操作"
+s.getClass().getName()+
"類型使用的時間為:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);
}
public
static
void
testStringBuffer () {
StringBuffer sb =
new
StringBuffer();
long
begin = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i=
0
; i<time; i++){
sb.append(
"java"
);
}
long
over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"操作"
+sb.getClass().getName()+
"類型使用的時間為:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);
}
public
static
void
testStringBuilder () {
StringBuilder sb =
new
StringBuilder();
long
begin = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i=
0
; i<time; i++){
sb.append(
"java"
);
}
long
over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"操作"
+sb.getClass().getName()+
"類型使用的時間為:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);
}
public
static
void
test1String () {
long
begin = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i=
0
; i<time; i++){
String s =
"I"
+
"love"
+
"java"
;
}
long
over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"字符串直接相加操作:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);
}
public
static
void
test2String () {
String s1 =
"I"
;
String s2 =
"love"
;
String s3 =
"java"
;
long
begin = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i=
0
; i<time; i++){
String s = s1+s2+s3;
}
long
over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"字符串間接相加操作:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);
}
}
測試結果(win7,Eclipse,JDK6):
上面提到string+=”hello”的操作事實上會自動被JVM優化,看下面這段代碼:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30public
class
Main {
private
static
int
time =
50000
;
public
static
void
main(String[] args) {
testString();
testOptimalString();
}
public
static
void
testString () {
String s=
""
;
long
begin = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i=
0
; i<time; i++){
s +=
"java"
;
}
long
over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"操作"
+s.getClass().getName()+
"類型使用的時間為:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);
}
public
static
void
testOptimalString () {
String s=
""
;
long
begin = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i=
0
; i<time; i++){
StringBuilder sb =
new
StringBuilder(s);
sb.append(
"java"
);
s=sb.toString();
}
long
over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"模擬JVM優化操作的時間為:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);
}
}
執行結果:
得到驗證。
下面對上面的執行結果進行一般性的解釋:
1)對於直接相加字符串,效率很高,因為在編譯器便確定了它的值,也就是說形如”I”+”love”+”java”; 的字符串相加,在編譯期間便被優化成了”Ilovejava”。這個可以用javap -c命令反編譯生成的class文件進行驗證。
對於間接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因為在編譯器不會對引用變量進行優化。
2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的執行效率:
StringBuilder > StringBuffer > String
當然這個是相對的,不一定在所有情況下都是這樣。
比如String str = “hello”+ “world”的效率就比 StringBuilder st = new StringBuilder().append(“hello”).append(“world”)要高。
因此,這三個類是各有利弊,應當根據不同的情況來進行選擇使用:
當字符串相加操作或者改動較少的情況下,建議使用 String str=”hello”這種形式;
當字符串相加操作較多的情況下,建議使用StringBuilder,如果采用了多線程,則使用StringBuffer。
下面是一些常見的關於String、StringBuffer的一些面試筆試題,若有不正之處,請諒解和批評指正。
1. 下面這段代碼的輸出結果是什麼?
String a = “hello2″; String b = “hello” + 2; System.out.println((a == b));
輸出結果為:true。原因很簡單,”hello”+2在編譯期間就已經被優化成”hello2″,因此在運行期間,變量a和變量b指向的是同一個對象。
2.下面這段代碼的輸出結果是什麼?
String a = “hello2″; String b = “hello”; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
輸出結果為:false。由於有符號引用的存在,所以 String c = b + 2;不會在編譯期間被優化,不會把b+2當做字面常量來處理的,因此這種方式生成的對象事實上是保存在堆上的。因此a和c指向的並不是同一個對象。javap -c得到的內容:
3.下面這段代碼的輸出結果是什麼?
String a = “hello2″; final String b = “hello”; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
輸出結果為:true。對於被final修飾的變量,會在class文件常量池中保存一個副本,也就是說不會通過連接而進行訪問,對final變量的訪問在編譯期間都會直接被替代為真實的值。那麼String c = b + 2;在編譯期間就會被優化成:String c = “hello” + 2; 下圖是javap -c的內容:
4.下面這段代碼輸出結果為:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
String a =
"hello2"
;
final
String b = getHello();
String c = b +
2
;
System.out.println((a == c));
}
public
static
String getHello() {
return
"hello"
;
}
}
輸出結果為false。這裡面雖然將b用final修飾了,但是由於其賦值是通過方法調用返回的,那麼它的值只能在運行期間確定,因此a和c指向的不是同一個對象。
5.下面這段代碼的輸出結果是什麼?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
String a =
"hello"
;
String b =
new
String(
"hello"
);
String c =
new
String(
"hello"
);
String d = b.intern();
System.out.println(a==b);
System.out.println(b==c);
System.out.println(b==d);
System.out.println(a==d);
}
}
輸出結果為(JDK版本 JDK6):
這裡面涉及到的是String.intern方法的使用。在String類中,intern方法是一個本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法會在運行時常量池中查找是否存在內容相同的字符串,如果存在則返回指向該字符串的引用,如果不存在,則會將該字符串入池,並返回一個指向該字符串的引用。因此,a和d指向的是同一個對象。
6.String str = new String(“abc”)創建了多少個對象?
這個問題在很多書籍上都有說到比如《Java程序員面試寶典》,包括很多國內大公司筆試面試題都會遇到,大部分網上流傳的以及一些面試書籍上都說是2個對象,這種說法是片面的。
如果有不懂得地方可以參考這篇帖子:
http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/
首先必須弄清楚創建對象的含義,創建是什麼時候創建的?這段代碼在運行期間會創建2個對象麼?毫無疑問不可能,用javap -c反編譯即可得到JVM執行的字節碼內容:
很顯然,new只調用了一次,也就是說只創建了一個對象。
而這道題目讓人混淆的地方就是這裡,這段代碼在運行期間確實只創建了一個對象,即在堆上創建了”abc”對象。而為什麼大家都在說是2個對象呢,這裡面要澄清一個概念 該段代碼執行過程和類的加載過程是有區別的。在類加載的過程中,確實在運行時常量池中創建了一個”abc”對象,而在代碼執行過程中確實只創建了一個String對象。
因此,這個問題如果換成 String str = new String(“abc”)涉及到幾個String對象?合理的解釋是2個。
個人覺得在面試的時候如果遇到這個問題,可以向面試官詢問清楚”是這段代碼執行過程中創建了多少個對象還是涉及到多少個對象“再根據具體的來進行回答。
7.下面這段代碼1)和2)的區別是什麼?
1 2 3 4 5 6 7 8public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
String str1 =
"I"
;
//str1 += "love"+"java"; 1)
str1 = str1+
"love"
+
"java"
;
//2)
}
}
1)的效率比2)的效率要高,1)中的”love”+”java”在編譯期間會被優化成”lovejava”,而2)中的不會被優化。下面是兩種方式的字節碼:
1)的字節碼:
2)的字節碼:
可以看出,在1)中只進行了一次append操作,而在2)中進行了兩次append操作。
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