注:主要參考自《分布式java應用:基礎與實踐》《深入理解Java虛擬機(第二版)》
1、兩種執行方式:
注意:
2、解釋執行
查看 第三章 類文件結構與javap的使用 中的inc()方法的執行
或者查看《深入了解java虛擬機(第二版)》P272-P275
3、編譯執行
4、C1優化
說明:關於全部的優化技術列表,查看《深入理解java虛擬機(第二版)》P346-P347
只做少量性能開銷比高的優化,占用內存少,主要的優化包括:
4.1、方法內聯、冗余消除、復寫傳播、消除無用代碼
4.1.1、方法內聯
方法內聯含義:假設方法A調用了方法B,把B的指令直接植入到A中。
static class B{ int value; final int get() { return value; } } public void foo() { y = b.get(); //do something z = b.get(); sum = y + z; } View Code說明:在上述代碼中,b是B的一個實例。
方法內聯之後,
public void foo() { y = b.value; //do something z = b.value; sum = y + z; } View Code方法內聯的條件:
方法內聯的地位:
4.1.2、冗余消除
冗余消除:如上邊的兩個b.value冗余(前提,在do something部分沒有對b.value進行操作,這也是我們在做優化之前需要先收集數據的原因)
假設在do something部分沒有對b.value進行操作,進行冗余消除後,
public void foo() { y = b.value; //do something z = y; sum = y + z; } View Code4.1.3、復寫傳播
當然,在冗余消除後,JIT對上述的代碼進行分析,發現變量z沒用(可以完全用y來代替),進行"復寫傳播"之後,
public void foo() { y = b.value; //do something y = y; sum = y + y; } View Code4.1.4、無用代碼消除
在"復寫傳播"後,發現"y=y"是無用代碼,所以可以進行"無用代碼的消除"操作,消除之後,
public void foo() { y = b.value; //do something sum = y + y; } View Code需要說明的是,這裡的"無用代碼的消除"是在前三部優化的基礎上來做的,而javac編譯中"語義分析"部分的"無用代碼的消除"是直接消除一些直接寫好的代碼(例如:if(false){})
4.2、類型繼承關系分析、去虛擬化
public interface Animal { public void eat(); } public class Cat implements Animal{ public void eat() { System.out.println("cat eat fish"); } } public class Test{ public void methodA(Animal animal){ animal.eat(); } } View Code首先分析Animal的整個"類型繼承關系",發現只有一個實現類Cat,那麼在methodA(Animal animal)的代碼就可以優化為如下,
public void methodA(Animal animal){ System.out.println("cat eat fish"); } View Code但是,如果之後在運行過程中,"類型繼承關系"發現Animal又多了一個實現類Dog,那麼此時就不在執行之前優化編譯好的機器碼了,而是進行解釋執行,即如下的"逆優化"。
逆優化:
當編譯後的機器碼的執行不再符合優化條件,則該機器碼對應的部分回到解釋執行。
eg.比如"去虛擬化",如果編譯之後,發現類的實現方法多於一種了,此時就要執行"逆優化"
5、C2優化
進行了大量優化,占用內存多,適用於服務端程序,對於C2優化,除了具有C1的優化措施後,還有很多優化。
逃逸分析(輔助):
開啟:-XX:+DoEscapeAnalysis
根據運行狀況來判斷方法中的變量是否會被方法或外部線程所讀取,若不會,此變量是不逃逸的。基於此,C2在編譯時會做:
5.1、標量替換
含義:將一個java對象打散,根據程序,將該對象中的屬性作為一個個標量來使用。
Point point = new Point(1,2); System.out.println("point.x:" + point.x + ",point.y:" + point.y); //do after View Code若在//do after中(即前邊兩句代碼之後的所有代碼中)再沒有其他代碼訪問"point對象"了,則將"point對象"打散並進行標量替換,
int x = 1; int y = 2; System.out.println("point.x:" + x + ",point.y:" + y); View Code好處:
5.2、棧上分配
含義:確定一個方法的變量不會逃逸出當前方法之外(即該變量不會被其他方法引用),則該變量可以直接分配在棧上,隨方法執行結束,棧幀消失,該變量也消失,減輕GC壓力。
好處:
5.3、同步削除
含義:確定一個方法的變量不會逃逸出當前線程之外(即該變量不會被其他線程使用),則對於該變量的同步策略就消除掉,如下,
synchronized(cat){ //do xxx } View Code若cat不會逃逸出當前線程,則同步塊可以去掉,如下,
//do xxx View Code
總結:
解釋器:
JIT編譯器:
注意: