Executors工具類用於創建Java線程池和定時器。
newFixedThreadPool:創建一個可重用固定線程數的線程池,以共享的無界隊列方式來運行這些線程。在任意點,在大多數 nThreads 線程會處於處理任務的活動狀態。如果在所有線程處於活動狀態時提交附加任務,則在有可用線程之前,附加任務將在隊列中等待。如果在關閉前的執行期間由於失敗而導致任何線程終止,那麼一個新線程將代替它執行後續的任務(如果需要)。在某個線程被顯式地關閉
之前,池中的線程將一直存在。
創建一個固定大小的線程池來執行10個任務:
實例:
1 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); 2 for (int j = 0; j < 10; j++) { 3 final int task = j; 4 threadPool.execute(new Runnable() { 5 @Override 6 public void run() { 7 for (int i = 0; i < 10; i++) { 8 try { 9 Thread.sleep(200); 10 } catch (InterruptedException e) { 11 // TODO Auto-generated catch block 12 e.printStackTrace(); 13 } 14 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"is looping of "+ i +" task of "+task); 15 } 16 17 } 18 }); 19 }
newCachedThreadPool 創建一個可根據需要創建新線程的線程池,但是在以前構造的線程可用時將重用它們。對於執行很多短期異步任務的程序而言,這些線程池通常可提高程序性能。調用 execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建一個新線程並添加到池中。終止並從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。因此,長時間保持空閒的線程池不會使用任何資源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor
構造方法創建具有類似屬性但細節不同(例如超時參數)的線程池。
創建10個線程的緩存池執行10個任務
實例:
1 ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); 2 for (int j = 0; j < 10; j++) { 3 final int task = j; 4 threadPool.execute(new Runnable() { 5 @Override 6 public void run() { 7 for (int i = 0; i < 10; i++) { 8 try { 9 Thread.sleep(200); 10 } catch (InterruptedException e) { 11 // TODO Auto-generated catch block 12 e.printStackTrace(); 13 } 14 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"is looping of "+ i +" task of "+task); 15 } 16 17 } 18 }); 19 }
newSingleThreadExecutor 創建一個使用單個 worker 線程的 Executor,以無界隊列方式來運行該線程。(注意,如果因為在關閉前的執行期間出現失敗而終止了此單個線程,那麼如果需要,一個新線程將代替它執行後續的任務)。可保證順序地執行各個任務,並且在任意給定的時間不會有多個線程是活動的。與其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保證無需重新配置此方法所返回的執行程序即可使用其他的線程。
創建一個線程執行十個任務(可以用於讓一個死去線程復活重新執行,實際是啟動一個新的線程)
實例:
1 ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 2 for (int j = 0; j < 10; j++) { 3 final int task = j; 4 threadPool.execute(new Runnable() { 5 @Override 6 public void run() { 7 for (int i = 0; i < 10; i++) { 8 try { 9 Thread.sleep(200); 10 } catch (InterruptedException e) { 11 // TODO Auto-generated catch block 12 e.printStackTrace(); 13 } 14 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"is looping of "+ i +" task of "+task); 15 } 16 17 } 18 }); 19 }
shutdown和shutdownNow的區別
shutdown:啟動一次順序關閉,執行以前提交的任務,但不接受新任務。如果已經關閉,則調用沒有其他作用。
shutdownNow:試圖停止所有正在執行的活動任務,暫停處理正在等待的任務,並返回等待執行的任務列表。無法保證能夠停止正在處理的活動執行任務,但是會盡力嘗試。例如,通過 Thread.interrupt()
來取消典型的實現,所以任何任務無法響應中斷都可能永遠無法終止。
ScheduledExecutorService線程池定時器。schedule 方法使用各種延遲創建任務,並返回一個可用於取消或檢查執行的任務對象。scheduleAtFixedRate 和scheduleWithFixedDelay 方法創建並執行某些在取消前一直定期運行的任務。
schedule 創建並執行在給定延遲後啟用的一次性操作。
1 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); 2 for (int i = 0; i < 10; i++) { 3 final int timer = i;*/ 4 /*scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { 5 @Override 6 public void run() { 7 try { 8 Thread.sleep(20); 9 } catch (InterruptedException e) { 10 // TODO Auto-generated catch block 11 e.printStackTrace(); 12 } 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " +timer); 14 } 15 }, 2, TimeUnit.SECONDS);
scheduleAtFixedRate 創建並執行一個在給定初始延遲後首次啟用的定期操作,後續操作具有給定的周期;也就是將在 initialDelay 後開始執行,然後在 initialDelay+period 後執行,接著在 initialDelay + 2 * period 後執行,依此類推。如果任務的任何一個執行遇到異常,則後續執行都會被取消。否則,只能通過執行程序的取消或終止方法來終止該任務。如果此任務的任何一個執行要花費比其周期更長的時間,則將推遲後續執行,但不會同時執行。
1 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { 2 3 @Override 4 public void run() { 5 try { 6 Thread.sleep(20); 7 } catch (InterruptedException e) { 8 // TODO Auto-generated catch block 9 e.printStackTrace(); 10 } 11 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 12 } 13 }, 2, 3, TimeUnit.SECONDS);
scheduleWithFixedDelay 創建並執行一個在給定初始延遲後首次啟用的定期操作,隨後,在每一次執行終止和下一次執行開始之間都存在給定的延遲。如果任務的任一執行遇到異常,就會取消後續執行。否則,只能通過執行程序的取消或終止方法來終止該任務。
1 scheduledThreadPool.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { 2 3 @Override 4 public void run() { 5 try { 6 Thread.sleep(20); 7 } catch (InterruptedException e) { 8 // TODO Auto-generated catch block 9 e.printStackTrace(); 10 } 11 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 12 } 13 }, 2, 3, TimeUnit.SECONDS);