對於ASP
.Net控件
開發基礎的學習首先我們先明白些內容:
有一些ASP.Net復合控件直接把按鈕觸發事件所需的事情封裝好,另外一種則是自定義事件,更具靈活性,當然這是根據需要設計的。以下會以例子來說明的.下面我們假設我們控件中有兩個按鈕.以下不列出所有代碼,具體可在文章最後下載代碼.
(1) 直接實現按鈕事件
在控件中(以下代碼並非實現復合控件)直接實現事件則無需自定義事件,如下代碼(如果對數據回傳有些不熟悉的話,可先看第三篇,希望對你有幫助)
ASP.Net控件開發基礎示例一(只列出局部代碼,具體可在文章最後下載代碼)
- void IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent(string eventArgument)
- {
- if (eventArgument == "Previous")
- PreviousText = "你點擊了PreviousText按鈕";
- else if (eventArgument == "Next")
- NextText = "你點擊了NextText按鈕";
- }
-
- protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
- {
- writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, Page.GetPostBackEventReference(this, "Previous"));
- writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Button);
- writer.Write(this.PreviousText);
- writer.RenderEndTag();
-
- writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, Page.GetPostBackEventReference(this, "Next"));
- writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Button);
- writer.Write(this.NextText);
- writer.RenderEndTag();
- }
還記得第三篇時示例一中下面的代碼嗎?此控件中只觸發了一個事件,所以無需根據服務器傳遞的參數來判斷出發哪個事件
- //實現RaisePostBackEvent方法,處理回發事件
- public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)
- {
- OnClick(EventArgs.Empty);
- }
RaisePostBackEvent方法有一個eventArgument參數用來傳遞事件數據.代碼實現了一個空參數傳遞(eventArgument參數為空)的事件OnClick(EventArgs.Empty)
再比較一下示例一的代碼,因為其用到了兩個按鈕
Page.GetPostBackEventReference方法用來傳遞參數
RaisePostBackEvent方法則以傳遞參數來判斷觸發哪個按鈕
小結:
在控件中直接實現按鈕事件,則無需定義自定義事件,但別忘了在RaisePostBackEvent方法中根據傳遞過來的不同參數來加以判斷.
(2)以自定義事件實現
根據示例一上面的代碼加上自定義委托和事件,如下代碼(只列出局部代碼,具體可在文章最後下載代碼)
ASP.Net控件開發基礎示例二
- void IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent(string eventArgument)
- {
- if (eventArgument == "Previous")
- OnClickPrevious(EventArgs.Empty);
- else if (eventArgument == "Next")
- OnClickNext(EventArgs.Empty);
- }
調用代碼如下
- protected void NavButtons2_1_ClickPrevious(object sender, EventArgs e)
- {
- Label1.Text = "你點擊了PreviousText按鈕";
- }
-
- protected void NavButtons2_1_ClickNext(object sender, EventArgs e)
- {
- Label1.Text = "你點擊了NextText按鈕";
- }
小結:在示例一的基礎上去除直接實現好的按鈕事件,然後自定義事件.
再次提醒如果大家對回發事件,還請再參考一些文章先弄清楚,或者也可以看看我寫的第三篇文章.
好了,上面講的都非復合控件,但復合控件實現起來卻很相似,或者可以說更加簡單.
下面先來看個簡單的示例(大家知道button按鈕有CommandName屬性和CommandArgument屬性)
ASP.Net控件開發基礎示例三
- ﹤%@ Page Language="C#" %﹥
-
- ﹤!DOCTYPE Html PUBLIC "-//W3C//DTD XHtml 1.0 Transitional//EN"
- "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xHtml1-transitional.dtd"﹥
-
- ﹤script runat="server"﹥
-
- protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Label1.Text = "你點擊了左按鈕";
- }
-
- protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Label1.Text = "你點擊了右按鈕";
- }
-
- protected void btn_command(object sender, CommandEventArgs e)
- {
- switch (e.CommandName)
- {
- case "left":
- Label2.Text = "你點擊了左按鈕";
- break;
- case "right":
- Label2.Text = "你點擊了右按鈕";
- break;
- }
- }
-
- protected void btn2_command(object sender, CommandEventArgs e)
- {
- switch (e.CommandName)
- {
- case "left":
- Button1_Click(this, e);
- break;
- case "right":
- Button2_Click(this, e);
- break;
- }
- }
- ﹤/script﹥
-
- ﹤Html XMLns="http://www.w3.org/1999/xHtml" ﹥
- ﹤head runat="server"﹥
- ﹤title﹥無標題頁﹤/title﹥
- ﹤/head﹥
- ﹤body﹥
- ﹤form id="form1" runat="server"﹥
- ﹤div﹥
- ﹤ASP:Button ID="Button1" runat="server"
- OnClick="Button1_Click" Text="左按鈕" /﹥
- ﹤ASP:Button ID="Button2" runat="server" Text="右按鈕"
- OnClick="Button2_Click" /﹥﹤br /﹥
- ﹤br /﹥
- ﹤ASP:Label ID="Label1" runat="server"﹥﹤/ASP:Label﹥﹤br /﹥
- ﹤br /﹥
- ﹤ASP:Button ID="Button3" runat="server" Text="左按鈕"
- CommandName="left" OnCommand="btn_command" /﹥
- ﹤ASP:Button ID="Button4" runat="server"
- Text="右按鈕" OnCommand="btn_command" CommandName="right" /﹥﹤br /﹥
- ﹤br /﹥
- ﹤ASP:Label ID="Label2" runat="server"﹥﹤/ASP:Label﹥﹤br /﹥
- ﹤br /﹥
- ﹤ASP:Button ID="Button5" runat="server" Text="左按鈕"
- CommandName="left" OnCommand="btn2_command" /﹥
- ﹤ASP:Button ID="Button6" runat="server"
- Text="右按鈕" OnCommand="btn2_command" CommandName="right" /﹥﹤/div﹥
- ﹤/form﹥
- ﹤/body﹥
- ﹤/Html﹥
以上代碼以三種方式來實現按鈕的觸發事件.這裡本應該再舉一個數據綁定控件如(DataList控件的使用)的一個例子的一個例子的,這裡目的只為了說明冒泡法的使用,冒泡法在DataList等數據綁定控定控件中最能體現出來.
那我們先來看下,在ASP.Net復合控件中怎麼做?
1.直接實現按鈕事件
2.以自定義事件實現
(1)以下為微軟網站的示例代碼,如下代碼
ASP.Net控件開發基礎示例四
- namespace CompositionSampleControls
- {
-
- public class Composition2 : Control, INamingContainer
- {
-
- public int Value
- {
- get
- {
- this.EnsureChildControls();
- return Int32.Parse(((TextBox)Controls[1]).Text);
- }
- set
- {
- this.EnsureChildControls();
- ((TextBox)Controls[1]).Text = value.ToString();
- }
- }
-
- protected override void CreateChildControls()
- {
-
- // Add Literal Control
-
- this.Controls.Add(new LiteralControl("﹤h3﹥" + "Value: "));
-
- // Add Textbox
-
- TextBox box = new TextBox();
- box.Text = "0";
- this.Controls.Add(box);
-
- // Add Literal Control
-
- this.Controls.Add(new LiteralControl("﹤/h3﹥"));
-
- // Add "Add" Button
-
- Button addButton = new Button();
- addButton.Text = "Add";
- addButton.Click += new EventHandler(this.AddBtn_Click);
- this.Controls.Add(addButton);
-
- // Add Literal Control
-
- this.Controls.Add(new LiteralControl(" | "));
-
- // Add "Subtract" Button
-
- Button subtractButton = new Button();
- subtractButton.Text = "Subtract";
- subtractButton.Click += new EventHandler(this.SubtractBtn_Click);
- this.Controls.Add(subtractButton);
-
- }
-
- private void AddBtn_Click(Object sender, EventArgs e)
- {
- this.Value++;
- }
-
- private void SubtractBtn_Click(Object sender, EventArgs e)
- {
- this.Value--;
- }
- }
- }
因為內部事件已經實現好了,所以比較簡單,相信大家都看的懂。
再看復合控件的自定義事件,這裡才是我們所要講的重點.通常我們提倡在復合控件中采用冒泡法實現事件的上傳,上一篇已經說過了,復合控件是一個樹結構的控件,最典型的就是asp.net的數據邦定控件(特殊的復合控件)了如DataList,此控件有很多以Command結尾的事件,我們剛開始學這個控件的時候,總要考慮,如何在此控件中實現按鈕事件,所采用的就是我們常說的"事件冒泡",當然還有另一種方法,應該說是普通的實現方法,ASP.Net服務器控件開發技術與示例稱之為包含法,下面我們以例子來說明上面兩種方法.
1.包含法
還是以微軟的快速入門教程的代碼為例.與上面的代碼對比有幾處變動,如下
注意粗體字,自定義事件為復合控件頂層的事件,而非其子控件button按鈕的事件,button按鈕的事件需調用頂層事件處理程序.即實現子控件事件上傳的過程.
ASP.Net控件開發基礎示例五
- //自定義事件
- public event EventHandler Change;
- //自定義事件處理程序
- protected void OnChange(EventArgs e) { Change(this, e); }
- //子控件事件處理程序調用頂層事件處理程序,此處需注意
- private void AddBtn_Click(Object sender, EventArgs e)
- { this.Value++; OnChange(EventArgs.Empty); }
2.ASP.Net復合控件事件冒泡法
上面已經介紹過了,並且MSDN也已經作出了詳細的解釋,控件可以將其定義的事件上傳到控件頂層,在引發事件時處理事件,了解冒泡法,你需要了解以下兩個方法
- protected virtual bool OnBubbleEvent(
- object source,
- EventArgs args
- );
- protected void RaiseBubbleEvent(
- object source,
- EventArgs args
- );
RaiseBubbleEvent不可重寫,用於向上傳遞數據
要引發冒泡事件,控件必重寫 OnBubbleEvent 看OnBubbleEvent方法,看下面代碼
你需要先熟悉一下CommandEventArgs,其為Command事件提供了數據,通過其可以訪問控件命令名稱和參數,並根據不同參數和名稱觸發不同事件.其下代碼為上一篇登錄控件例子實現事件冒泡的方法,具體代碼可在最後下載,且CreateChildControls方法中的觸發事件的控件無須添加一個事件委托
-
- addButton.Click += new EventHandler(this.AddBtn_Click);
-
- protected override bool OnBubbleEvent(object source, EventArgs e) {
- bool handled = false;
- if (e is CommandEventArgs) {
- CommandEventArgs ce = (CommandEventArgs)e;
- if (ce.CommandName == "Logon") {
- OnLogon(EventArgs.Empty);
- handled = true;
- }
- }
- return handled;
- }
你也可以為控件定義的事件定義事件冒泡,引發該時間則必須調用RaiseBubbleEvent,示例三就是具體的例子使用
- protected virtual void OnCommand(CommandEventArgs e) {
- CommandEventHandler handler = (CommandEventHandler)Events[EventCommand];
- if (handler != null)
- handler(this,e);
-
- // The Command event is bubbled up the control hIErarchy.
- RaiseBubbleEvent(this, e);
- }
本次講的重點在於冒泡法的使用,但我卻用很多篇幅介紹寫前面的東西,主要目的是為了讓大家用復合控件與非符合控件進行比較,總的來說復合控件為我們帶來了便利,不用實現IPostBackEventHandler接口,簡化了操作.如果大家熟悉事件回傳機制,則不難了解冒泡法的使用.最後還是要注意一點的是復合控件是一個樹級的控件,即由子控件組成的一個控件,這次的例子很多都是直接取自書上和微軟的教程上,只供大家參考吧.
好了,這次就寫到這裡,感覺這次寫的並不是太好,望見諒,有錯誤請指出.
ASP.NET控件開發基礎之復合控件事件處理的基本情況就向你介紹到這裡,希望對你理解ASP.Net控件開發基礎之復合控件事件有所幫助。