object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
參數:object
必選項。 應為 FileSystemObject 或 Folder 對象的名稱。
filename
必選項。 指明所要創建文件的字符串表達式。
overwrite
可選項。 Boolean 值,指明能否覆蓋已有文件。 如果文件可以覆蓋,則值為 true ,否則為 false 。 如果忽略,則已有文件不能被覆蓋。
unicode
可選項。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式創建。 如果文件作為 Unicode 文件創建,則值為 true ,如果作為 ASCII 文件創建,則為 false。 如果忽略,則假定為 ASCII 文件。
說明
下面的代碼說明了如何使用 CreateTextFile 方法來創建和打開一個文本文件。
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var a = fso.CreateTextFile("c:testfile.txt", true);
a.WriteLine("This is a test.");
a.Close();
如果 overwrite 參數是 false ,或者沒有提供這個參數,那麼對於已有的 filename 將產生一個錯誤。