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通過Jsp發送動態圖像

編輯:關於JSP

你是否曾經想過從jsp(SUN企業級應用的首選)頁面(或者servlet)中發送動態產生的圖像?這篇技巧告訴你如何做。要運行這裡的代碼,你需要一個tomcat(一個很好用的JSP運行平台)或者其他支持jsp(SUN企業級應用的首選) 1.1的web服務器。 

  當一個web頁面帶有image/jpeg (或者其他的圖像格式)的MIME類型被發送時,你的浏覽器將那個返回結果當作一個圖像,然後浏覽器顯示圖像,作為頁面的一部分或者完全作為圖像自身。要為你的jsp(SUN企業級應用的首選)頁面設置MIME類型,你需要設置頁面的contentType屬性: 
   


  然後你需要創建一個BufferedImage繪制你的動態圖像: 
  BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 


  創建完一個BufferedImage後,你需要得到圖形環境進行繪制,一個Graphics或者Graphics2D對象: 


  Graphics g = image.getGraphics();
  // or 
  Graphics2d g2d = image.createGraphics(); 


   從現在起你就可以繪制圖像內容了。對圖形環境繪制就會畫到BufferedImage。最開始這個圖像都是黑色的,因此用你希望的背景顏色填充圖像是一個不錯的主意,然後,當你完成圖像的繪制,你需要dispose圖形環境: 


  g.dispose();
  // or 
  g2d.dispose(); 


  一旦完成圖像的繪制,你在response中返回那個圖像。你可以使用非標准的com.sun.image.codec.jpeg包中的JPEGImageEncoder類編碼圖像,或者如果你使用JDK1.4,你可以使用標准的ImageIO類。在使用JPEGImageEncoder時有一個技巧,你必須從ServletResponse取來ServletOutputStream而不能使用隱含的jsp(SUN企業級應用的首選)輸出變量out。 

  ServletOutputStream sos = response.getOutputStream();
  JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(sos);
  encoder.encode(image);
  // or 
  ImageIO.write(image, "JPEG", out); 


  這裡有一個從所有的可能方案中(例如g.dispose();或者g2d.dispose();)選取的一個完整的范例.這個例子使用Graphics對象繪制一個隨機的多邊形,圖像通過JPEGImageEncoder繪制,你可以自由設置多邊形的頂點數得到更復雜的形狀,換言之,有更多頂點和邊。 


  要運行這個范例,將從""之間的jsp(SUN企業級應用的首選)代碼放到一個名為image.jsp(SUN企業級應用的首選)的文件中,將那個文件放到你的web服務器可以找到的地方,在使用tomcat(一個很好用的JSP運行平台)的情況下是ROOT目錄,啟動tomcat(一個很好用的JSP運行平台),訪問http://localhost:8080/image.jsp(SUN企業級應用的首選) 


  <%@ page contentType="image/jpeg" 
  import="java.awt.*,java.awt.image.*,
  com.sun.image.codec.jpeg.*,java.util.*"
  %>  
  <%
  // Create image
  int width=200, height=200;
  BufferedImage image = new BufferedImage(width, 
  height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
  // Get drawing context  
  Graphics g = image.getGraphics();
  // Fill background
  g.setColor(Color.white);
  g.fillRect(0, 0, width, height);
  // Create random polygon
  Polygon poly = new Polygon();
  Random random = new Random();
  for (int i=0; i < 5; i++) {
  poly.addPoint(random.nextInt(width), 
  random.nextInt(height));

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