#@Resource Includes@對話框
可以使用@Resource Includes@對話框修改環境的正常工作安排,此安排將所有資源存儲在項目的 .rc 文件中,將所有symbols存儲在 Resource.h 中。
若要打開@Resource Includes@對話框,請在Resource View中右擊 .rc 文件,然後從快捷菜單中選擇@Resource Includes@。
符號頭文件
允許更改存儲資源文件的符號定義的頭文件的名稱。有關更多信息,請參閱Changing the Names of Symbol Header Files。
只讀符號指令
使您可以包含頭文件,而頭文件包含不應在編輯會話期間修改的符號。
例如,可以包含由若干項目共享的符號文件。
也可以包含 MFC .h 文件。有關更多信息,請參閱Including Shared (Read-Only) or Calculated Symbols。
編譯時指令
允許包含利用主資源文件中的資源單獨創建和編輯的資源文件,允許包含編譯時指令(如按條件包含資源的那些指令)或允許包含自定義格式的資源。
還可使用@Compile-time directives@框包含標准的 MFC 資源文件。有關更多信息,請參閱Including Resources at Compile Time。
注意 這些文本框中的項出現在分別以 TEXTINCLUDE 1、TEXTINCLUDE 2 和 TEXTINCLUDE 3 標記的 .rc 文件中。有關更多信息,請參閱TN035: Using Multiple Resource Files and Header Files with Visual C++。
一旦使用@Resource Includes@對話框對資源文件進行了更改,則需要關閉 .rc 文件,然後重新打開它以使更改生效。有關更多信息,請參閱Including Resources at Compile Time。
請參見
Specifying Include Directories for Resources | Symbols: Resource Identifiers (IDs) | Resource Files | Resource Editors
#指定資源的包含目錄
指定所有項目的包含目錄
1. 在@Tools@菜單上單擊@Options@。
2. 在@Options@對話框中展開@Projects@文件夾,然後單擊@VC++ Directories@頁。
3. 在@Show directories for:@下拉列表中選擇@Include files@。
4. 使用@Options@對話框中的按鈕添加附加的包含路徑。
這是影響所有項目的全局設置。
另外,在 Visual Studio 中 .rc 文件的相對包含路徑必須基於此 .rc 文件當前所在的目錄。
指定特定項目的包含目錄
1. 右擊解決方案資源管理器中的項目並從快捷菜單中選擇@Properties@。