巧用Java 實現個性MSN聊天功能
MSN Messenger這一由世界頭號軟件商-微軟公司開發的即時通訊軟件,憑借其與windows操作系統和整個微軟產品家族的緊密結合,簡單實用、性能穩定、世界通用等特點,很快被中國用戶接受,目前其用戶正在以幾何數字增長。但是讓開發者雀躍的是該軟件同時也提供了開放的API以及開放的通訊協議。
著名的MSN Plus就是一款利用其API開發的用於擴展MSN Messenger功能的插件。而我們今天要介紹的jMSN則是封裝了MSN Messenger開放的通訊協議的JAVA API,通過這個API開發者完全可以使用JAVA語言模擬出MSN Messenger軟件,API的作者也提供一個用JAVA語言編寫的在某方面功能甚至比MSN Messenger還強大的MSN 客戶端軟件。
由於采用了跨平台的JAVA語言開發,因此該軟件也可同時運行於其他操作系統,目前已經經過測試的有各種Linux系統以及Mac OS上,當然還有視窗操作系統。
jMSN是一個韓國人開發的開放源碼的API,可以從http://sourceforge.net/projects/jmsn/站點上下載,該項目的首頁基本上以韓文為主,包括它的API文檔的說明都是韓文。這個讓我非常頭疼,不過沒有關系,因為jMSN非常簡單,如果沒有什麼特殊情況下不看那些說明也沒有關系。
jMSN的主頁中提供兩個部件供下載如下圖所示,其中jmsn是一個完整的JAVA應用程序,下載解壓後可以直接運行,運行的界面跟微軟的MSN Messenger很類似,包括操作上都非常一致,如果你的操作系統是Linux或者其他那都可以直接用它來替代微軟的程序。另外一個是msnm-lib,這個就是我們今天要介紹的API,它僅僅是一個開發包,在jmsn組件中已經包含了這個包。
你可能想先體驗一下jmsn自帶的程序看看到底能完成什麼樣的功能吧?解壓jmsn壓縮包後的目錄中會有一個可執行文件,不過如果你的JDK不是使用安裝程序安裝的,建議你不用執行它,它會找不到jre的。
你可以使用命令行來啟動這個程序,這樣做有個好處是你還可以看到運行中打印出來的信息。
啟動jMSN的命令:
java -jar jmsn.jar
jMSN的登錄界面以及主窗口如下圖所示:
應該說這個界面跟MSN Messenger是非常類似的。用戶可以通過它發送和接收消息等。在啟動jMSN的命令行窗口中可以看到jMSN與服務器之間通訊的詳細信息。
前面我們主要在介紹j MSN大概的情況,介紹它能完成什麼樣的功能。
下面我們開始來了解怎麼利用jMSN自帶的API:
msnm-lib來實現這些功能。
下圖是msnm-lib與jMSN包括MSN系統之間的關系,也就是說我們可以通過msnm-lib來完成與MSN服務器之間的通訊而不需要我們去操心具體的通訊協議的細節。事實上msnm-lib給我們做了更多的事情使得我們使用msnm-lib來開發一個MSN應用程序變得非常的簡單,這也就是我前面提到的我們完全可以不去可能它所提供的韓文API文檔的緣故,因為使用它實在是太簡單了。
/* * Created on 2003-11-21 by Liudong */ package jmsn.demo; import rath.msnm.MSNMessenger; import rath.msnm.SwitchboardSession; import rath.msnm.UserStatus; import rath.msnm.entity.MsnFriend; import rath.msnm.event.MsnAdapter; import rath.msnm.msg.MimeMessage; /** * MSN演示程序 * @author Liudong */ public class MSNDaemon extends Thread { private static MSNMessenger msn; public static void main(String[] args) { msn = new MSNMessenger("[email protected]", "password"); msn.setInitialStatus(UserStatus.ONLINE); msn.addMsnListener(new MSNAdapter(msn)); msn.login(); System.out.println("Waiting for the response...."); //捕捉Ctrl+C的輸入以便注銷MSN的登錄 Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new MSNDaemon()); } /** * 用戶中止程序執行 */ public void run() { msn.logout(); System.out.println("MSN Logout OK"); } } /** * MSN消息事件處理類 * @author Liudong */
class MSNAdapter extends MsnAdapter { MSNMessenger messenger; public MSNAdapter(MSNMessenger messenger) { this.messenger = messenger; } /** * 某人正在輸入信息 */ public void progressTyping( SwitchboardSession ss, MsnFriend friend, String typingUser) { System.out.println( friend.getLoginName() + "正在輸入信息..."); } /** * 收到消息的時候執行該方法 */ public void instantMessageReceived( SwitchboardSession ss, MsnFriend friend, MimeMessage mime) { System.out.print( "接收到消息:" + friend.getFriendlyName() + "->"); System.out.println(mime.getMessage()); try { //發送相同的回復信息給發送者messenger.sendMessage( friend.getLoginName(), mime); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 登錄成功後執行該方法 */ public void loginComplete(MsnFriend own) { System.out.println( own.getLoginName() + " Login OK"); } /** * 登錄失敗後執行該方法 */ public void loginError( String header) { System.out.println( "Login Failed: " + header); } /** * 好友離線時執行該方法 */ public void userOffline(String loginName) { System.out.println("USER " + loginName + " Logout."); } /** * 好友上線時執行該方法 */ public void userOnline(MsnFriend friend) { System.out.println( "USER "+friend.getFriendlyName()+" Login."); } /** * 有人加我為好友時執行 */ public void whoAddedMe(MsnFriend friend) { System.out.println( "USER " + friend.getLoginName() + " Addme."); try { messenger.addFriend(friend.getLoginName()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
/** * 有人把我從好友列表中刪除時執行 */ public void whoRemovedMe(MsnFriend friend) { System.out.println("USER "+friend.getLoginName()+" Remove me."); try { messenger.removeFriend(friend.getLoginName()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
/* * Created on 2003-11-21 by Liudong */ package jmsn.demo; import rath.msnm.MSNMessenger; import rath.msnm.SwitchboardSession; import rath.msnm.UserStatus; import rath.msnm.entity.MsnFriend; import rath.msnm.event.MsnAdapter; import rath.msnm.msg.MimeMessage; /** * MSN演示程序 * @author Liudong */ public class MSNDaemon extends Thread { private static MSNMessenger msn; public static void main(String[] args) { msn = new MSNMessenger("[email protected]", "password"); msn.setInitialStatus(UserStatus.ONLINE); msn.addMsnListener(new MSNAdapter(msn)); msn.login(); System.out.println("Waiting for the response...."); //捕捉Ctrl+C的輸入以便注銷MSN的登錄 Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new MSNDaemon()); } /** * 用戶中止程序執行 */ public void run() { msn.logout(); System.out.println("MSN Logout OK"); } } /** * MSN消息事件處理類 * @author Liudong */
* 有人把我從好友列表中刪除時執行class MSNAdapter extends MsnAdapter { MSNMessenger messenger; public MSNAdapter(MSNMessenger messenger) { this.messenger = messenger; } /** * 某人正在輸入信息 */ public void progressTyping( SwitchboardSession ss, MsnFriend friend, String typingUser) { System.out.println( friend.getLoginName() + "正在輸入信息..."); } /** * 收到消息的時候執行該方法 */ public void instantMessageReceived( SwitchboardSession ss, MsnFriend friend, MimeMessage mime) { System.out.print( "接收到消息:" + friend.getFriendlyName() + "->"); System.out.println(mime.getMessage()); try { //發送相同的回復信息給發送者messenger.sendMessage( friend.getLoginName(), mime); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 登錄成功後執行該方法 */ public void loginComplete(MsnFriend own) { System.out.println( own.getLoginName() + " Login OK"); } /** * 登錄失敗後執行該方法 */ public void loginError( String header) { System.out.println( "Login Failed: " + header); } /** * 好友離線時執行該方法 */ public void userOffline(String loginName) { System.out.println("USER " + loginName + " Logout."); } /** * 好友上線時執行該方法 */ public void userOnline(MsnFriend friend) { System.out.println( "USER "+friend.getFriendlyName()+" Login."); } /** * 有人加我為好友時執行 */ public void whoAddedMe(MsnFriend friend) { System.out.println( "USER " + friend.getLoginName() + " Addme."); try { messenger.addFriend(friend.getLoginName()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
我們自行擴展MsnAdapter的類必須告訴MSNMessenger實例知道,這也就是我們前面代碼中的msn.addMsnListener(new MSNAdapter(msn)); 自行擴展MsnAdapter的類是用來處理被動消息的,例如有人給我發消息等。當我們要發送消息給別人的時候就需要用到MSNMessenger的實例,這也就是我們為什麼要把MSNMessenger的實例傳遞給MSNAdapter的原因,因為當我們接收到任何消息時要給發送人回復一條相同的信息。
到此我們前面提出的簡單功能已經完成了,讀者可以在自己的機器上進行測試,運行時需要用到msnm-lib庫,也就是msnm.jar文件。下圖是運行時候的一個截圖:
關於多人聊天
MSN有另外一個不錯的功能就是多人同時聊天,msnm-lib對這個功能支持也非常好。在MsnAdapter中定義的方法instantMessageReceived的第一個參數類型為SwitchboardSession。當接收到消息時,我們可以從這個參數中獲取多人聊天的一個會話標識,同時可以通過getMsnFriends來讀取參與當前聊天的所有好友。當你要主動發送消息的時候你就必須從SwitchboardSession中讀取所有的好友並給他們一一發送信息。
關於文件傳輸
可能這是我發現的關於msnm-lib的唯一不足,或者說還不夠完善的部分。經過測試發現使用微軟的MSN程序可以正常傳輸文件的兩台機器用jMSN卻無法傳輸,錯誤信息都是說連接超時,這兩台機器不在同一個子網。相信msnm-lib對這個功能並沒有進行處理。由於並沒有兩台直接連接Internet的機器,因此關於jMSN的文件傳輸一直都沒有辦法來做一個試驗,希望新版本的msnm-lib能解決好這個問題。
總結
盡管在文件傳輸上有點瑕疵,但是msnm-lib所提供的功能已經非常棒了,至少在我第一眼看到它的時候心裡說:沒錯,這就是我想要的東西!本文旨在介紹如何使用msnm-lib來完成一個簡單的MSN客戶端,至於如果讓它在實際的應用系統中發揮作用,讀者們肯定有比我更多的想法,比如說是否可以利用它來豐富客服的渠道等等,當然這些都超過我們的題目。