首先要說明的是,在組件上方便的顯示圖象是 swing 比 AWT 優越的特性之一,暫時我還沒看到如何
在 AWT 中實現這一方法,如果你知道,請來信告訴我。
在 swing 中,button, lable 等組件都可輕易的用圖象來改變它的外觀,以 button 為例,當創建一
個 button 對象的時候通常是這樣的:
JButton button = new JButton("Click me");
這樣就創建了一個 button 對象,上面顯示的文字是 Click me.
現在我們來稍做改動:
ImageIcon buttonIcon = new ImageIcon("button.gif", "a background of button");
JButton button = new JButton(buttonIcon);
這兩行代碼就達到了目的,在 button 上顯示了圖象 button.gif,注意我們用的是 ImageIcon 類,而
不是 Image 類。ImageIcon 中的第二個參數是對 ImageIcon 對象的描述,這個參數以後可能會被
assistive 技術用到。
如果想在 button 上同時顯示文字和圖象,還可以這樣:
JButton button = new JButton("Click me", buttonIcon);
另外,還可以定義圖象在 組件上的位置,如:
JButton button = new JButton("Click me", buttonIcon, JButton.CENTER);